HjemPcDestiny 2: Season of the Worthy har startet - her er de...

Destiny 2: Season of the Worthy har startet – her er de omfattende lappnotatene

Destiny 2: Season of the Worthy ble startet i dag, og sammen med nytt innhold kommer endringer.

Gå ved lappen notater utgitt for Destiny 2: Season of the Worthy, mange endringer kommer til våpen og underklasser med oppdateringen, som ikke er uventet.

Vi visste allerede at sverd ble balansert, men andre våpen har blitt berørt. Dette inkluderer Exotics Izanagis byrde, Det siste ordet, Fighting Lion, Devil’s Ruin og Symmetry. Det har blitt gjort andre endringer i granatskyttere, snikskytterrifler, hagler og fusjonsrifler.

Du vil også finne endringer i forskjellige evner for Titan, Hunter eller Warlock, som også var forventet.

På grunn av alle endringene, vil du se over lappnotatene, som vi har dukket opp for deg nedenfor. Det kan være lurt å ta en kopp før du graver deg inn.

Med den nye sesongen av stabelen, her mer om hva du kan forvente med Season of the Worthy, og hvis du hopper inn i dag, her er en Seraph Tower-guide, en Seraph Bunker EDZ lokaliseringsguide og vår Warmind Khanjali Artifact guide.

Destiny 2: Season of the Worthy – Oppdatering 2.8.0

Bekjempelsessystemer

Ferdigheter

Titan

  • Barrikade
    • Hevet Barricade-helse fra 500 til 600
    • Barrikader tar nå ekstra skader fra våpen med spesiell ammunisjon, anti-barriere våpen og visse maktvåpen
    • Følgende våpen gjør 30% ekstra skade på Barricades
      • Snikskytterifler
      • Grenadekastere
      • Lineære fusjonsrifler
      • Maskingevær
      • Spor rifler
      • Anti-barriere våpen
  • Følgende våpen gjør 60% ekstra skade på Barricades
    • hagler
    • Fusion rifler
  • Skulderavgifter (Hammer Strike, Seismic Strike, Shield Bash)
    • Automatisk målretting av utfallet falt med 50%
    • Målrettet avstand for sprengningsbevegelse gikk ned fra 6m til 5,5m
    • Utarget avstandsbevegelse økte fra 4,5 til 5,5 meter
    • Bonusskade vs. lavt nivå PvE-krigere redusert med 20%
  • Striker
    • Fist of Havoc Super
      • Økte kostnader for lett angrep fra 11,5% til 12,5% (Bunntreet økte fra 3% til 4,5%)
      • Reduserte kostnader for kraftig angrep fra 25% til 21%
        • Kode for Juggernaut
          • Frontal Assault
            • Redusert varighet fra 15 til 12 sekunder
            • Øker ikke lenger våpenutstyrets hastighet
            • Våpenstabilitetsbonusen falt fra 75 til 44
  • Koden til missilet
    • Ballistic Slam
      • Økt knockback betydelig
      • Nå overstyrer proksjons treghet på treff
      • Bonusskade vs. lavt nivå PvE-krigere redusert med 20%
  • Treghet overstyrer
    • Lagt til 0,5 sekunders aktiveringsforsinkelse
    • Merk: Denne endringen ble gjort for å la Titan få mest mulig ut av varigheten
    • Evneindikatoren viser nå gjenværende tid
  • Thundercrash
    • Økt skademotstand mens i super fra 49% til 53%
    • Gjorde flyghastigheten mer konsekvent
    • Økte detonasjonsskader fra 3200 til 3900
  • Effektkonvertering
    • Redusert superenergiforsterkning per treff fra 4% til 3%
  • Sunbreaker
  • Code of the Devastator
    • Burning Maul
    • Redusert tomgangs supervarighet fra 28 sekunder til 25 sekunder
    • Eksplosjon med kraftig smell er nå mindre sannsynlig å skade skade gjennom dekke
    • Lagt skade avfall til kraftig-smelle eksplosjon
    • Rettet et spørsmål der angrep fra bakken kan gå gjennom veggene

Jeger

  • Gunslinger
    • Tripmine Grenade
      • Kan nå holde seg til fiendens spillere og stridende
      • Redusert baseskade til 140
      • Skaden er ved 160 når den brukes med Young Ahamkaras eksotiske ryggrad
  • Måten tusen kutt
    • Blade Barrage
      • Knivskader økte fra 35 til 48
      • Redusert knivdetoneringsradius fra 5m til 3m
      • Bør ikke lenger bruke store mengder knockback på tanky-stridende
  • Way of the Sharpshooter
    • Vekt kniv
      • Nedsatt sporingsstyrke
      • Endret sporingsstil for å redusere sjansen for at kniven blir trukket bort fra det tiltenkte målet
  • Arcstrider
    • Generell
      • Rettet et problem der spillere i Arcstaff klarte å unnvike seg uendelig selv etter at superenergien er tømt
  • Way of the Current
    • Tempest streik
      • Redusert automatisk målretting med 50%
      • Bonusskade vs. lavt nivå PvE-krigere redusert med 20%
  • Way of the Wind
    • Fokusert pust
      • Økt aktiveringsforsinkelse mens du spurtet fra 0,25 sekunder til 1,0 sekund
      • Redusert dodge oppladningsbonus med 10%
  • Kampmeditasjon
    • Redusert granat- og melee-oppladningshastighet øker mens helse er kritisk fra 500% til 400%
  • Lynreflekser
    • Redusert skadesreduksjon under dodge i PvP fra 40% til 32%
  • Nightstalker
    • Way of the Pathfinder
      • Moebius Quiver
        • Økt tidsgrense fra 8 sekunder til 10 sekunder
        • Økt tidsbegrensning fra 10 sekunder til 12 sekunder når det brukes sammen med Orpheus Rig
    • Bekjempelse av bestemmelse
      • Økt melee-lading på granatskader fra 6% til 8%
      • Økt granatoppladning når du snur en alliert usynlig fra 17,5% til 24%

trollmann

  • Grunnleggende nærkamp
  • Utvidet nærkampvidde fra 4,5 til 5,5 meter
  • Warlock melee-rekkevidde er nå en meter lengre enn Titan og Hunter melees
  • Alle Warlock-nærkampevner som hadde en rekkevidde på 4,5 meter har nå en rekkevidde på 5,5 meter
  • Merk: Ophidian Aspect nærkampområde er uendret på 6,5 meter
  • Stormcaller
    • Stormtrance
      • Skadeopprampen faller nå saktere av etter å ha sluppet angrepsknappen
    • Konduksjon av ledelse
      • Arc Web
        • Redusert kjede skade fra 36 til 27
        • Redusert granatenergi lades på kjetting
        • 3% til 2% i PvE
        • 10% til 8% i PvP
        • Redusert kjedeområde fra 12 til 11 meter
    • Ionic Blink
      • Økte superenergikostnader fra 4% til 6%
      • Redusert blinkområde fra 4,5 til 4,2 meter
  • Chain Lightning Melee
    • Redusert kjede skade fra 31. til 27
  • Avstemming av kontroll
    • Ionic Trace
      • Økt leylinehøyde, slik at den lettere samles mens den er luftbåren
      • Økt leyline reisehastighet med 14%
      • Økt leyline svinghastighet med 83%
  • Kaos nå
    • Økt bjelkeendepunktradius fra 2m til 2,4m
    • Redusert VFX-intensitet for å forbedre synligheten
  • Innsamling av elementene
    • Elektrostatisk bølge
      • Øker nå korrekt klassevne når du er i nærheten av allierte
      • Merk: Øk feilaktig Super regen tidligere
  • Voidwalker
    • Attunement of Fission
      • Håndholdt Supernova
        • Redusert rekkevidde med 20%
        • Økt aktiveringstiden med 0,6 sekunder
        • Redusert holdtid fra 3,5 sekunder til 2,5 sekunder
        • Bolteksplosjon gjør nå selvskader
        • Strammet horisontal spredning av bolter med 25%
        • Redusert bolteksplosjonsradius fra 3m til 2,5m
    • Nova Warp
      • Økt skadereduksjon fra 49% til 51%
      • Økt tomgangs supervarighet fra 22 sekunder til 24 sekunder
      • Reduserte kostnader for Dark Blink med 12,5%
    • Mørk materie
      • Økt granatladning på drep fra 10% til 14%
  • Attunement of Hunger
    • Vortex
      • Økt varighet fra svelget fra 5 sekunder til 7 sekunder
      • Redusert linger skade per flått fra 27 til 24
      • Økt prosjektilhastighet med 33%
      • Nova Bomb dreper nå proc Devour
  • Devour
    • Økt Devour-varighet fra 10 sekunder til 11 sekunder
    • insatiable
    • Drap gir nå mellom 16% og 24% granatenergi avhengig av omfanget av fienden drept
    • Spillerens drap er 24%
  • Dawnblade
    • Attunement of Sky
      • Varme stiger
      • Rettet et problem der Heat Rises buff fikk årsaker til at stridende ignorer deg
  • Icarus Dash
    • Rettet et problem der Icarus Dash cooldown forstyrret Daybreak-dodge

Rustning

  • Økte antall tilgjengelige pansersett fra verdensfall til 11 sett, opp fra 3.
    • Flere sett som tidligere var utilgjengelige eller ekstremt vanskelige å komme med, er nå tilgjengelige når verdensfallet faller.
  • Armor Energy
    • Du kan nå endre energitypen til ethvert rustningsstykk til en av de to andre energitypene direkte fra rustningsstykkets inspeksjonsskjermbilde ved å holde markøren over rustningens energikon..
      • Kostnaden for å endre rustningen til en annen energitype med energiverdi 1 er 1 oppgraderingsmodul.
      • Du kan også endre rustningen til en annen energitype med tilsvarende energiverdi til dens nåværende energiverdi. Kostnadene for å gjøre det er 1 oppgraderingsmodul + de samlede kostnadene ved å oppgradere fra energiverdi 1 til dagens energiverdi.
  • Panserstatistikk
    • Prime Engrams vil nå påliteligere slippe rustning med høyere generelle statruller og piggere fordelinger.
    • Eksotisk rustning vil nå påliteligere slippe med høyere samlede statlige ruller
    • Legendarisk rustning har nå en forbedret sjanse for å motta høyere samlede statlige ruller, selv om lave ruller fortsatt vil være til stede
  • Pansermodus
    • Den sesongbaserte armor mod-kontakten (dvs. Undying Mods, Dawn Mods) kan nå utstyre mods frigitt i løpet av sesongen den ble utgitt, pluss forrige sesong og den påfølgende sesongen.
    • For eksempel kan rustning med Dawn Mod-kontakten (fra sesong 9) nå utstyre Dawn Mods, Undying Mods (fra sesong 8) og Worthy Mods (fra sesong 10)
  • Hands-On-modusen gir nå energi på prosjektilt dreper (for eksempel jegerens kastekniv)
  • Forbedrede rustningsmodus er lagt til for å dekke alle våpentyper for alle rustningsmodi som har en forbedret versjon.
  • Exotics
    • Jeger
      • Assassin’s Cowl
        • Usynlighet og helbredende effekt utløser nå på drevet nærkamp (både mot stridende og foresatte) og etterbehandlere
        • Varigheten av usynligheten som gis av denne eksotiske øker basert på nivået til fienden som er beseiret
        • Arc Staff dreper ikke lenger aktiviteten til dette
    • FROST-EE5
      • Endret evnenes regenerering slik at den ikke lenger stables multiplikativt med andre energibearbeidende fordeler av klasseevne.
  • Khepris Sting
    • Alle dine røykbomber har 150% skade mens du bruker dette eksotiske
  • Orfeus rigger
    • Maksimal mengde Super du kan gjenvinne fra dette eksotiske med engangsbruk av Shadowshot er 50%.
  • Unge Ahamkaras ryggrad
    • Øker eksplosjonsradiusen for turminer med 14%.
  • Titan
    • Ashen Wake
      • Å drepe en fiende med en fusjonsgranade mens du bruker denne eksotiske refunderer nå granatenergi. Mengden granatenergi refunderte skalaer basert på nivået til fienden drept.
  • Anteus avdelinger
    • Skjoldet som ble opprettet under et lysbilde tillater ikke lenger sponskader
  • Doomfang Pauldrons
    • Rettet et problem der Doomfang Pauldrons noen ganger vil gi Super energi fra nærkampdrap mens du er i Super
  • Dunemarchers
    • Øk radien for statisk ladning til 20 meter, opp fra 12 meter.
  • Mk. 44 Stand Asides
    • Reduserte forsinkelsen fra begynnelsen av sprinten til overskytta kommer inn på 0,5 sekunder, ned fra 1,25 sekunder.
  • Enøyet maske
    • Målmerkingen fra dette eksotiske er erstattet med mållysing, og eliminerer evnen til å oppdage mål gjennom vegger
    • Ikke lenger gir en skadebonus når du beseirer det markerte målet ditt
    • Gjenopprettet forrige overskudd gitt ved å beseire det markerte målet ditt, som nå har en varighet på 6 sekunder (ned fra 8)
  • Sluttvederlag
    • Eksplosjonen utløser nå drevet nærkamp (både mot stridende og foresatte) og etterbehandlere
    • Radien og skadene av eksplosjonen som ble opprettet av denne eksotiske øker basert på fiendens nivå
  • trollmann
    • Apoteose Veil
      • Dette eksotiske er nå garantert å slippe med minimum +16 til Intellekt.
  • Kontraverse Hold
    • Reduserte skadereduksjonen gitt av dette eksotiske til 20%, ned fra 40%
  • Sanguine Alchemy
    • Fullstendig omdesignet med en ny fordel, Blood Magic, som lar brukeren ta pause i nedtellingstimeren for en hvilken som helst rift de står i ved å få våpendrap og forlenge riftens varighet.
  • Ophidian Aspects
    • Øker nå utfallet av alle Warlock-angrep, selv om muligheten er på en nedkjøling.
  • Verity’s Brow
    • Buffet levert av dette eksotiske øker nå granatskadene dine med 10% per stabel
    • Buffet til alliertes oppladningshastigheter starter nå når du kaster granaten
    • Bæreren av dette eksotiske mottar nå buff-tekstvarsel som indikerer hvor mange allierte som for tiden har nytte av den økte granaten.

våpen

Exotics

  • Izanagis byrde
    • Honed Edges animasjon påvirkes ikke lenger av omlastningshastigheten.
    • Forbud er erstattet med Ingen distraksjoner.
  • Det siste ordet
    • Viftebrann
      • Justerer nå presisjonsskalaen til våpenet mens du skyter av
      • Effektverdiene er justert
  • 68.27 / 52.2 Precision Hip / ADS (Tidligere 67.95 / 67.95)
  • 38/38 Ikke-presisjons hofte / annonser: (Tidligere 50.01 / 50.01)
  • Å sikte mot severdighetene gir ikke lenger et mer effektivt rekkevidde (skade falloff) for dette våpenet
  • Redusert stabilitet for mus og tastaturinngang
  • Justert måten målinnsamling håndteres for dette våpenet i hipfire for å forbedre opplevelsen
  • Reduserte det effektive området for dette våpenet
  • Fighting Lion
    • På grunn av endringer i backend med arketypen granatkaster, arvet Fighting Lion mindre justeringer
    • Fire of Fire økte fra 72 o / min til 90 o / min
    • Direkte hitskade i PvE er nå 35 (tidligere 27)
  • Devil’s Ruin
    • Rettet en feil som tillot Pyrogenesis å utløse under utilsiktede omstendigheter, slik at laseren kunne skytes gjentatte ganger
  • Symmetry
    • Rettet et problem som fikk våpenet til å slutte å skyte tilfeldig.
    • Rettet et problem der dette våpenet kan skade allierte under noen omstendigheter
  • Lord of Wolves
    • Slipp ulvene nå reduserer våpenets nøyaktighet betydelig mens den er aktiv.
    • Redusert stabilitet for mus og tastaturinngang

Swords

  • Sverdangrep for alle sverdtyper er endret, generelt økt effektivitet for å gjøre rede for energisystemet.
    • Sverdstatistikk er nå følgende:
    • innvirkning
    • Svingfart
    • Gebyrsats
    • Hvor raskt dette våpenet lader opp energien.
    • Vaktmotstand
    • Skadesreduksjon mens du vokter med dette våpenet mot de fleste angrep.
    • Vakteffektivitet
    • Reduserer mengden energi som kreves for å vokte et angrep.
    • Vakt utholdenhet
    • Hvor lenge du kan opprettholde vakten din med dette våpenet.
    • Ammo Kapasitet
  • Energi
    • Sverd erstatter nå meleeevnen din med sverdets energimåler mens det er svinget. Denne energien gjenoppretter naturlig på egen hånd og forbrukes av forskjellige sverdrelaterte handlinger.
  • Lette angrep
    • Lett angrepstrenger kan nå uendelig sløyfes på alle sverdundertarktyper.
    • Lette angrep på alle underarketypene kan nå spaltes for å treffe flere fiender.
  • Tunge angrep
    • Tunge angrep har forbruket sverdets energi når du aktiveres.
      • Merk: Ulike sverd kan konsumere forskjellige mengder energi basert på angrepet som brukes.
  • Hvis energien din er full, er det tunge angrepet ditt sterkere. Det motsatte er også sant.
  • Vaktaksjon
    • Vakt bruker ikke lenger ammunisjon, men bruker i stedet sverdens energi mens den er aktiv.
      • Merk: Du trenger fortsatt minimum 1 tilgjengelig ammo for å begynne å vokte.
  • Skjermomkjøring
  • En del av skader fra sverdangrep omgår nå elementskjold for å slå direkte mot målet.
    • Merk: Det er unntak fra denne regelen, spesielt for prosjektilbaserte angrep som sverd genererer.
  • Sword Perks
    • Whirlwind Blade
      • Denne effekten vil nå også ende hvis spilleren vakter.
      • Angrep med flere treff teller ikke lenger som mer enn ett treff.
  • En Garde
    • Redusert skadebonus fra + 50% til + 30%
  • Knust kniv
    • Reduserte skadebonusen fra 3x til ~ 1,67x
  • Energioverføring
    • Reduserte mengden evne energi oppnådd fra denne fordel, på grunn av at Guard ikke lenger konsumerte ammunisjon
  • Motangrep
    • Endret aktiveringskravene:
      • Blokkering av et angrep umiddelbart etter vakthold øker skaden i en kort varighet.
  • Varighet er nå 2 sekunder (tidligere 5)
  • Glid kan ikke lenger aktiveres under sverdangrep eller andre angrep på hele kroppen.

Grenadekastere

  • Aggressive Frame granatkastere er nå Rapid-Fire Frame granatkastere
    • Rapid-Fire Frame granatkastere har fått skadene sine redusert for å ta hensyn til deres rate of Fire (0,8x), men har nå også økt reserver.
      • Tidligere fyrte Aggressive Frame granatkastere raskere enn Adaptive, men hadde samme skade.
  • Skader på større fiender og over av Power våpengranatkastere redusert med ~ 10%

Snikskytterifler

  • Skader på større fiender og over redusert til før Shadowkeep verdier (~ -20%)
  • Adaptive snikskyttere
    • Redusert presisjonsmultiplikator fra 3,25x til 2,95x
  • Rapid-Fire Snipers
    • Redusert basispåvirkning fra 100 skader til 90 skader

hagler

  • Målinnsamling for ikke-slug hagler er blitt justert for ikke lenger å ta hensyn til presisjonsplasser.
    • Tidligere kan målinnsamling faktisk føre til at spillerens spredning avviker fra den tiltenkte målvektoren, og medfører at mesteparten av spredningen går glipp av.
  • Keglevinkelen er nå justert per sub-arketypebasis og blir ikke lenger justert av Range stat.
  • Å sikte ned mot severdighetene justerer ikke lenger det effektive området for denne våpenarketypen

Fusion rifler

  • Målinnsamling for fusjonsrifler er blitt justert for ikke lenger å gjøre rede for presisjonsplasser.
    • Tidligere kan målinnhenting faktisk føre til at spillerens volley avviker fra den tiltenkte målvektoren, og får de fleste av volleyen til å gå glipp av.
  • Skadeavfall for denne våpenarketypen kan nå gulvet til 0,5x (tidligere 0,75x)
  • Effektiv rekkevidde og virkningen av optikkstatusen for denne våpenarketypen har blitt redusert over hele linja.

Auto rifles

  • Følgende påvirkningsverdier har endret seg:
    • Presisjonsramme
      • 17 / 27.2 Standard / presisjon (tidligere 17 / 25.5)
  • Adaptiv ramme
    • 15.75 / 25.2 Standard / presisjon (tidligere 13.75 / 22)
  • Rapid-Fire Frame
    • 13.4 / 20.1 Standard / presisjon (tidligere 12.5 / 18.75)

Våpen frynsegoder

Sikkerhetskopieringsplan

  • Sikkerhetskopieringsplan justerer nå påvirkningen slik at den samsvarer med underarketypen Rapid-Fire mens den er aktiv.
  • Ladetid er nå satt til å samsvare med Rapid-Fire sin underarketype * 0.85 mens den er aktiv.
  • En-to-trøkk
    • Effekten ender nå med å håndtere nærskade eller bytte av våpen.

Generell

  • Fast problem med utsendte elementer på følgende våpen og ornamenter
    • Tusen stemmer
    • Summer Storm for Riskrunner
    • Jade Countenance for Fighting Lion
  • Løste et problem der Multikill Clip ville være aktiv på ubestemt tid.
  • Løste et problem der å drepe Shanks med Lumina ikke pålitelig ville generere en rest.
  • Rettet et problem der Wish-Ender ville takle mer skade enn beregnet når du skyter gjennom bestemte objekter.
  • Rettet et problem der store deler av Packmaster’s Command ornament for Lord of Wolves ville forsvinne når du sto ved siden av en vegg.

Spilleridentitetssystemer

emblemer

  • Stat Trackers
  • Emblemer bruker nå et oppdatert detaljskjermbilde for å støtte Stat Trackers.
  • Alle emblemer har nå Stat Trackers som kan utstyres og pakkes ut
  • Stat Trackers som er tilgjengelige på et emblem, er relatert til emblemets kilde / kategori.

Stat Trackers er delt inn i kategorier basert på aktivitet og tidsperiode

  • Aktivitetskategorier er:
    • Seasons
    • Regnskap
    • Crucible
    • Mål
    • gambit
    • raid
    • streik
    • Trials of Osiris
  • Time Span Kategorier er:
    • Ukentlig
    • Seasonal
    • Karriere*
      • * Merk: Karriererestatistikk respekterer data fra før sesong 10 der det er mulig, men ellers vil begynne å spore i sesong 10
  • Alle de ovennevnte
  • Stat Trackers kan bli forgylt når statistikken når visse terskler
  • Stat Trackers har nå en egen dedikert seksjon, som spillere kan få tilgang til gjennom Triumphs-skjermen.
    • Stat Trackers er kategorisert i sesongbasert, ukentlig, karriere og alt.
    • Stat Trackers er underkategorisert etter Stat Tracker-type.
    • Feature Triumphs i Triumphs-oversikten er redusert fra å vise 3 til 1
  • samlinger
    • Emblemkolleksjonen er omorganisert for å gjenspeile Stat Trackers-strukturen
  • Emblemvarianter
    • Emblemvarianter har blitt konvertert til egne Emblem-elementer
  • Emblem Perks og Auras
    • Emblem Perks og Auras er fjernet fra Emblemer.

Klaner

  • Clan Banner Perks er oppdatert for sesong 10

Tilbehør

  • Ships
    • Løst et effektproblem på Lost Legends motorer
  • Ghosts
    • Løst et animasjonsproblem med Sanctum Plate Shell
  • Sparrows
    • Oppdaterte thrustereffekter for Dawning sparrows Chill of Winter og Holiday Cheer
    • Problemer med faste effekter for Azure Azazyel og The Bronco

Investering

  • Sesong 9 Fond Memories Bright Engram er pensjonert, og på sin plass kan spillerne nå skaffe seg den nye Season 10 Luminous Bright Engram
  • Bright Engrams er ikke lenger tilgjengelig for kjøp i Eververse-butikken, og kan i stedet bare tjenes ved å utjevne sesongpasset
  • I stedet for Bright Engram, tilbyr Eververse-butikken nå en salgssalg av sølv som vil friskes opp hver dag
  • The Gunsmith har nå en sjanse til å selge sesongens sesongmessige rustningstilstander
  • Ghost Shell-fordeler med “Improved Crucible Scanner” er blitt laget og har en sjanse til å rulle på Crucible-tema Ghosts
  • To nye forbruksvarer er tilgjengelige i Eververse-butikken for Bright Dust, Scavenger’s Boon og Glimmershard (begge 250 Bright Dust hver)
    • Scavenger’s Boon:
      • Når det brukes, fører dette til at fiender som er drept med presisjonsskader, har en sjanse til å droppe Planetariske materialer når de er beseiret
      • Effekten varer 4 timer
      • Legg merke til at bare en Scavenger’s Boon kan være aktiv om gangen
  • Glimmershard:
    • Når det brukes, fører dette til at sjefer har en sjanse til å slippe ekstra Glimmer når de er beseiret
    • Effekten varer 4 timer
    • Merk at bare en Glimmershard kan være aktiv om gangen
  • Flere feil som er fikset for å sikre at forskjellige forhåndsvisninger av Legendary Engram representerer innholdet nøyaktig
  • Shadowkeep-kampanjen belønner eksotisk rustning har nå den riktige kildestrengen i Collections
  • Eververse butikkbunter med priser som er redusert på grunn av å eie noe av innholdet, annonseres ikke lenger som «Salg», og les i stedet «Fullfør settet»
  • Sesong 8 våpen ervervet fra Season Pass har nå en gyldig kildestreng i samlingene
  • Flere flerspiller-emosjoner som hadde en varetype «Emote», har nå riktig varetype på verktøytipen sin, «Multiplayer Emote»
  • Eksotiske rustningsprodukter fra år 3 i Xurs inventar krever nå ordentlig Shadowkeep i stedet for Season Pass
  • Mod-komponenter demonteres ikke lenger som en stabel

Makt og progresjon

  • Oppdaterte XP-belønninger fra Mars omgivelseskister og offentlige rom for å være i samsvar med Shadowkeep-verdiene.
  • Reduserte kraften i den ufullstendige versjonen av ‘Legend of Acrius’ når den ble kjøpt fra en leverandør.
  • Betalt karakterøkning øker spilleren til den nye myke hetten på 950.
  • Merk: Spillere kan ikke kjøpe en karakterøkning før deres første karakter har nådd myk hette.

Brukergrensesnitt

  • Rettet et problem der noen elementer ikke ble vist ordentlig i samlingene.
  • Løst et problem der spillere ikke mottar en «Fireteam Chat Not Available» -melding når Steam er nede.
  • Rettet et problem der sporing av en forfølgelse ville avvise utgivelsesikonet.
  • Løste et problem der feil ikoner dukket opp under «The Other Side» -oppdraget.
  • Løste et problem der Open Fireteam-spor ble vist etter avslag på aktivitetsvalg.
  • Løst et problem der en plassholderverktøytip kan vises mens du er i Orbit.
  • Rettet et problem som forårsaket en viss grafisk korrupsjon når du navigerte til årstidsskjermen.
  • Rettet et problem der toast i rang 50 ville vise overlappende tall.
  • Løst et problem der vi viste en feiljustering i animasjonen etter kjøpet.
  • Rettet et problem der Launch Overlay ikke ville avvise når du navigerte til skjermbildet Quests.
  • Console Settings UI-skjermoppsett er endret slik at de samsvarer med opplevelsen på PC, noe som muliggjør fremtidige oppdateringer.
    • Innstillinger som bruker metoden for valg av karusell kan nå navigeres ved å bruke d-pad-inngang når de er fokusert.
  • Lagt til en favorittforstørrelse over Finisher-ikonet for enkelt å finne ut hvilke etterbehandlere som for øyeblikket er spillerens favoritter.
  • Lagt til hintetips under lasting av skjermbilder.
  • Lagt til muligheten til å endre fargen på Reticle på konsoller.
    • Spillere kan velge mellom 7 forskjellige farger, matchende PC.
  • Lagt en fullføringsstat til Seasons Pass-bonuser.
  • Lagt til kategorier i skjermbildet Quests.
  • Quest Items blir nå automatisk filtrert til en av de syv kategoriene:
    • Nytt lys
    • Merk: Denne kategorien skjuler seg hvis det ikke er aktive nye lysoppdrag i karakterens inventar.
    • Alle pålegg
    • Shadowkeep
    • Seasonal
    • Spillelister
    • Exotics
    • Fortiden
  • Fanen Quest vil nå vise en glansanimasjon når det er nye søkeobjekter tilgjengelig.
    • Glansen blir avskjediget ved å holde musepekeren over den nye søkeobjektet.
  • Lagt kommautskillere til Glimmer-tellingen i tyvegomstrømmen.
    • Ikke holder meg lenger våken om natten.
  • Endre fireteams på startskjermen for PVP Private Matches bruker nå venstre / høyre-knapper.
  • Spillere kan nå se hvilke årstider de eier ved å se på verktøytipset for sesongrangering i Seasons-skjermen.

Generelle feilrettinger, livskvalitet

Kamp

  • Det ble gjort endringer i Cabal Psions Psionic Rupture mark-angrep for å forbedre klientens ytelse under opphetede engasjementer.
  • Elite-, Mini-Boss og Boss navneplater vil nå vises korrekt som «vennlige» når de invaderer under Gambit-kamper.
  • Hunter Tempest-streik-melee-evnen kan nå utføres når du bruker PC-kontroller der Sprint er satt til “Hold”..
  • Titan Sunbreaker meleeevne “Mortar Blast” vil nå mer konsekvent levere detoneringsskadene i Crucible.
  • Vennlige prosjektiler som ferdes langs bakken vil passere gjennom allierte Titan Banner Shields. Burning Maul og Voidwall Grenade er eksempler på evner som genererer bakken følger prosjektiler.
  • Hunter eksotiske “Liar’s Handshake” Cross Counter melee skade buff vil nå utløpe som tiltenkt etter å ha plukket opp et bæreobjekt (for eksempel et smedebatteri)
  • Rettet et problem der Hunter’s ville ligge utenfor radaren for lenge når de kom ut av usynlighet mens de krøket.
  • Å bli drept av speiderriflen “The Cut and Run” viser nå ordentlig et nekrologikon i kampfeeden.
  • Underklasser med karakterer med varierte nærkampegenskaper vil nå telle mot Melee Kill-dusører og triumfer. (Disse inkluderer Titan Hammer Throw, Hunter Throwing Knives and Corrosive Smoke Bomb og Warlock Celestial Fire and Ball Lightning.)
  • Weekly Strike Bounties for Hive og Vex boss-drap vil nå gi fremgang til spillere for å ha drept Savathuns Song (Shrieker Boss), Xol (Hive Worm God) og Garden World strike’s Vex Cyclops Boss.
  • Inspiser spiller-funksjonen for PS4 “Jumper” -knapplayout vil nå skikkelig utløse av å holde L1 + R1 som indikert.
  • Jegere skal ikke lenger være i stand til å komme i en «immun mot skader» -tilstand ved hjelp av et sverd og kortsiktig.

Spillerens identitet

  • Crucible Triumph Challenge Godkjent nå krever 10 ukentlige utfordringer for å fullføre.
  • «Tilleggsbeløpene» fra Vanguard-, Crucible- og Gambit-leverandørene vil nå videreføre sine tilsvarende Daily Bounty Triumphs; Vanguard Agent, Mercenary og Daily Bounty.
  • The Fastidious Miser Triumph vil nå bli riktig fremskredt og fullført for spillere som har funnet alle 30 Ascendant-kister over de tre forbannelsesvikene i Dreaming City, og har gjort krav på de tilsvarende Triumfer.
  • Modusen «Tjenes mens utjevning» vises nå ordentlig som ulåst i samlinger på tvers av alle kategorier. (Eks. Bryst: Unflinching Light Arms Aim mod)
  • Fjernet et duplikat fra Worldline Zero Catalyst Triumph.
  • Black Talon Catalyst Triumph vil nå riktig fremgang og fullføre fra Black Talon dreper, i stedet for Lord of Wolves.
  • The Forsaken Triumph ‘WANTED: The Rifleman’ kan nå fås ved enten å drepe Rifleman eller etter fullføring av det tilsvarende Adventure-oppdraget.
    • Dette løser et sjeldent problem der en spiller kanskje ikke får kreditt for å ha drept Rifleman før oppdraget ble avsluttet.

Belønninger

  • Lydeffektene fra Warlock eksotiske “Transversive Steps” vil nå bare utløses når en spiller har reserve-ammunisjon til å fylle opp sitt nåværende våpenmagasin.
  • Black Armory Schematics kan nå demonteres. Demontering vil slette et enkelt skjema fra bunken.
  • Å få MIDA Catalyst hindres ikke lenger ved å spille med Clanmates. Drop rate ble justert og nå riktig skalert med Clan “Catalyst Seeker” Perk bonus.
    • Lagt til sjanse for å vinne på Glory Rank 3 Fabled (5% uten Clan-bonus, 10% med Clan-bonus)
    • Økt slippsjanse for gevinster på Glory Rank 4 Mythic (5%> 10% uten Clan-bonus, 10%> 30% med Clan-bonus)
    • Nå garantert slipp for enhver seier på Glory Rank 5 Legend.
  • Nå vel Well Gambit Invasion Medal Triumph har nå et ikon.
  • Prime Attunement buff vises nå for alle nye tegn når de når 900 Power, selv om forrige tegn ble slettet.
  • Tess vil ikke lenger presentere spilleren med en tom Solstice of Heroes Gift-skjerm.

Verden

  • Rifleman vil ikke lenger sporadisk forsvinne under sjefkampen, og tidlig avslutte oppdraget.
  • Crucible Quest-trinn “Forging the Broadsword – The constant” peker nå spillerne spesifikt til å fullføre Crucible Daily-utdelinger.
  • Den eksotiske søken Malfeasance krever ikke lenger å eie den forlatte utvidelsen. Spillere som henter New Light Malfeasance Intro-søken vil nå bli tildelt «Darkness In the Light» -trinnet ved å drepe Ascendant Servitor Primeval-sjefen.
  • Løste et problem med å plassere hyllestebanneret for å åpne Tribute Hall-dørene. Nye spillere, så vel som alle spillere som tidligere ikke var i stand til, kan nå plassere banneret på riktig måte, og fullføre introduksjonen «The Tribute Hall».
  • Forbedret ytelse under den siste sjefkampen av Garden of Salvation Raid.
  • Spillere skal ikke lenger kunne føre til at spillere blir sparket til Orbit under Crucible-kamper ved å utføre gjentatte ganger Titan Bubbles og Warlock Wells of Radiance.
  • Rettet og problemet der spillerne måtte vente på at andre skulle laste inn når de reiste til tårnet.

Damp

  • Musikkvolumet brukes umiddelbart i stedet for etter Bungie splash-skjermen.
  • PC Client: løste et problem som kan redusere lastetidene for noen brukere når spillet ikke var i fokus (Alt-fane til et annet vindu).

Generell

  • Pigeon og Phoenix lore boksidene er nå synlige for spillere som tjente dem. Å anskaffe Bastion Exotic Weapon vil låse opp alle sidene.
  • Dawning 2019 gaver var godt forbi utløpsdatoen og kan nå trygt kastes.
  • Dawning Exotic Sparrow-jakten kan ikke lenger kjøpes fra Evas forlatte oppdragsseksjon under andre arrangementer.
  • Gambit og Crucible nærkamp dreper dusørene vil nå riktig telle prosjektile nærkampevner som Celestial Fire, Ball Lightning og Throwing Knife.

Crucible

  • Trials of Osiris kommer tilbake til slutt
    • Snakk med Saint-14 i Tower Hangar for å begynne din Trials-reise. Trials-spillelisten blir først tilgjengelig på fredag ​​3.-13.
  • Anomali, kittel og eksodus blå har blitt lagt til i Crucible-kartrotasjonen. Disse kartene vil nå vises i de fleste spillelister.
  • Fikset et stort antall feil fra omgivelsene på Distant Shore.
  • Fikset et stort antall feil fra miljøet på Fragment.

Opptreden

  • Fast UI stamming og framerate dråper når du laster eller bruker mods
  • Forbedret framerate i Gambit og Gambit Prime
  • Faste framerate-problemer under Sanctified Mind-møte i Garden of Salvation Raid
  • Faste framerate-problemer i Pit of Heresy Dungeon, spesielt i tunnelmøter
  • Fast stamming ved høye rammer på PC
  • Generelle forbedringer av ytelsen på PC når det er mye søppel på bakken
  • Lastetiden er ikke lenger bundet til å framerate

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dette er ikke en jobb, det er en livsstil, en måte å tjene penger på og samtidig en hobby. Sebastian har sin egen seksjon på siden – «Nyheter», hvor han forteller våre lesere om de siste hendelsene. Fyren viet seg til spilllivet og lærte å fremheve de viktigste og mest interessante tingene for en blogg.
RELATED ARTICLES