Zum Hauptinhalt springen
  1. Home /
  2. Android /
  3. ZZZ Harumasa build og team

ZZZ Harumasa build og team

·Min. Lesezeit
ZZZ Harumasa build og team
Det er enkelt og potensielt gratis å sette sammen din ZZZ Harumasa build, akkurat som Harumasa selv, ettersom settet hans betyr at du får det meste av statistikken han trenger uten en spesiell W-Engine. Harumasa fungerer også effektivt på gratis lag, og bonusevnen hans gir deg muligheten til å eksperimentere med mer enn bare de vanlige elektriske eller seksjon 6-figurene. Han fungerer til og med godt på et helt gratis lag.Vår ZZZ Harumasa build guide beskriver hans beste W-Engines og Drive Discs, og vi har også lagt til noen Harumasa team-anbefalinger.

ZZZ Harumasa bygge #

  • Harumasa W-motorer
  • Harumasa Drive Discs
  • Harumasa statistikk
  • Harumasa ferdighetsprioritet
  • Bør du trekke for Harumasa?
  • Harumasa lag

ZZZ Harumasa W-motorer #

Zanshin Herb Case er Harumasas signatur W-Engine, og den har alt han trenger. Når motoren når nivå 60, gir den sekundære statusen den utrustende karakteren en 48 prosent krittisk skadeøkning, noe som tar mye av presset fra Drive Disc-rullene dine. Zanshin Herb Case øker også brukerens crit-rate med 10 prosent og øker elektrisk skade fra dash-angrep med 40 prosent. Mesteparten av Harumasas skade kommer fra dash-angrepene hans, og den 40 prosent skadebufferen er ganske heftig. Hvis en fiende på banen er bedøvet eller har en aktiv Anomaly-påvirkning, får brukeren en ekstra 10 prosent økning i krit-rate i 15 sekunder.Soldier 11s signatur, * The Brimstone *, er en solid mulighet og en du kan bytte valuta fra bannertrekk for når du har nok (noe som riktignok tar en stund). Brimstone gir karakteren som utruster den en anstendig angrepsøkning, og når de lander en hit med et grunnleggende, unnvike eller motangrep, får de ytterligere 3.5 prosent angrepsøkning. Denne spesielle effekten kan stables opptil åtte ganger.Marcato Desire, en gratis A-rangs motor du kan få fra ZZZ versjon 1.4s flaggskipbegivenhet, har crit rate for sin sekundære stat, og når den utrustende karakteren bruker en EX Special eller kjedeangrep, får de en seks prosent angrepsbuff. Hvis målfienden lider av en Anomaly-effekt, dobles denne bufferen.Antons *Drill Rig – Red Axis * har også en viss bruk, selv om den sekundære statistikken øker brukerens energiregenerering, noe Harumasa ikke trenger like mye som annen statistikk. Den passive effekten øker elektrisk skade fra dash- og grunnleggende angrep med 50 prosent i 10 sekunder når brukeren får et treff med et EX Special- eller kjedeangrep. Det er en praktisk måte for Harumasa å styrke seg selv på og få mest mulig ut av tiden sin på banen.Det er enkelt og potensielt gratis å sette sammen din ZZZ Harumasa build, akkurat som Harumasa selv, ettersom settet hans betyr at du får det meste av statistikken han trenger uten en spesiell W-Engine. Harumasa fungerer også effektivt på gratis lag, og bonusevnen hans gir deg muligheten til å eksperimentere med mer enn bare de vanlige elektriske eller seksjon 6-figurene. Han fungerer til og med godt på et helt gratis lag.Vår ZZZ Harumasa build guide beskriver hans beste W-Engines og Drive Discs, og vi har også lagt til noen Harumasa team-anbefalinger.

ZZZ Harumasa bygge #

Harumasa W-motorerHarumasa Drive Discs
  • Harumasa statistikk
  • Harumasa ferdighetsprioritet
Bør du trekke for Harumasa? Harumasa lagZZZ Harumasa W-motorer
  • Zanshin Herb Case er Harumasas signatur W-Engine, og den har alt han trenger. Når motoren når nivå 60, gir den sekundære statusen den utrustende karakteren en 48 prosent krittisk skadeøkning, noe som tar mye av presset fra Drive Disc-rullene dine. Zanshin Herb Case øker også brukerens crit-rate med 10 prosent og øker elektrisk skade fra dash-angrep med 40 prosent. Mesteparten av Harumasas skade kommer fra dash-angrepene hans, og den 40 prosent skadebufferen er ganske heftig. Hvis en fiende på banen er bedøvet eller har en aktiv Anomaly-påvirkning, får brukeren en ekstra 10 prosent økning i krit-rate i 15 sekunder.
  • Soldier 11s signatur, * The Brimstone *, er en solid mulighet og en du kan bytte valuta fra bannertrekk for når du har nok (noe som riktignok tar en stund). Brimstone gir karakteren som utruster den en anstendig angrepsøkning, og når de lander en hit med et grunnleggende, unnvike eller motangrep, får de ytterligere 3.5 prosent angrepsøkning. Denne spesielle effekten kan stables opptil åtte ganger.
Marcato Desire, en gratis A-rangs motor du kan få fra ZZZ versjon 1.4s flaggskipbegivenhet, har crit rate for sin sekundære stat, og når den utrustende karakteren bruker en EX Special eller kjedeangrep, får de en seks prosent angrepsbuff. Hvis målfienden lider av en Anomaly-effekt, dobles denne bufferen.

Antons *Drill Rig – Red Axis * har også en viss bruk, selv om den sekundære statistikken øker brukerens energiregenerering, noe Harumasa ikke trenger like mye som annen statistikk. Den passive effekten øker elektrisk skade fra dash- og grunnleggende angrep med 50 prosent i 10 sekunder når brukeren får et treff med et EX Special- eller kjedeangrep. Det er en praktisk måte for Harumasa å styrke seg selv på og få mest mulig ut av tiden sin på banen. #

Til slutt for A-rangs motorer er Starlight Engine, som du kan få fra Gadget Store på Sixth Street. Starlight Engine’s sekundære stat øker brukerens angrep, og dens passive ferdighet gir en 12/19,2 prosent angrepsforsterkning når brukeren utfører en dodge counter eller quick assist. Det er enkelt, men likevel nyttig.
  • Og på B-rangsiden er [Lunar] Pleniluna en hendig liten sak, med en 20 prosent angrepsbuff på nivå 60 og en passiv ferdighet som øker grunnleggende, dash- og dodge counter-skade med 12/20 prosent. Det er en flat buff du ikke trenger å gjøre noe spesifikt for å aktivere, og den blekner ikke over tid.
  • ZZZ Harumasa Drive Discs
  • Harumasa er en standard DPS-karakter, så han har to Drive Disc-sett å velge mellom – hans elementære sett og Woodpecker Electro.
  • *Thunder Metal *
  • To-delt effekt: Øker elektrisk skade med 10 prosent
  • Firedelt effekt: Når en fiende på banen får støt, øker angrepet til karakteren som utstyres med dette settet med 28 prosent

Problemet med dette settet er at du trenger en ekstra elektrisk figur på laget ditt. Grace eller Yanagi er de ideelle valgene, så de aktiverer Harumasas ekstra evne, men avhengig av hvordan rotasjonen din går, kan du fortsatt ende opp med perioder når den andre bufferen ikke er aktiv. #

To stykker Woodpecker Electro vil være et utmerket supplement, eller hvis du trenger ekstra angrep, kan du vurdere to stykker Hormone Punk for en 10 prosent angrepsbuff.
  • Woodpecker Electro
  • Effekt med to deler: Øker krit-frekvensen med åtte prosent
  • Firedelt effekt: Når den utstyrede karakteren får et kritisk treff med et grunnleggende angrep, unnvikelseskonter eller EX-spesialangrep, øker angrepet deres med ni prosent i seks sekunder. Hver angrepstype regnes som en separat stabel av bufferen
  • Thunder Metals todelte bonus fungerer veldig bra med dette settet.
  • ZZZ Harumasa-statistikk
  • Siden Harumasa er en angrepskarakter, vil du prioritere de vanlige statistikksettene for ham – krittskade og krittfrekvens, angrep og elementær skade. Kritisk skade får en fordel over kritisk hastighet, siden Harumasas passive evner allerede gir ham en moderat økning i kritisk hastighet.

Spor 1: HP #

Spor 2: AngrepSpor 3: Forsvar

Spor 4: Kritisk skade #

Spor 5: Angrepsprosent eller elektrisk skade Spor 6: Angrepsprosent
  • ZZZ Harumasa ferdighetsprioritet
  • Oppgradering av Harumasas passive kjerne til minst B-rang bør være din første prioritet. Etter det, fokuser på unnvikelsen hans, siden det er det som dekker dash-angrepet hans, og deretter EX Special og grunnleggende angrep. Harumasas kjedeangrep og assist bør være dine siste prioriteringer.
  • Det er enkelt og potensielt gratis å sette sammen din ZZZ Harumasa build, akkurat som Harumasa selv, ettersom settet hans betyr at du får det meste av statistikken han trenger uten en spesiell W-Engine. Harumasa fungerer også effektivt på gratis lag, og bonusevnen hans gir deg muligheten til å eksperimentere med mer enn bare de vanlige elektriske eller seksjon 6-figurene. Han fungerer til og med godt på et helt gratis lag.
  • Vår ZZZ Harumasa build guide beskriver hans beste W-Engines og Drive Discs, og vi har også lagt til noen Harumasa team-anbefalinger.
ZZZ Harumasa byggeHarumasa W-motorer
  • Harumasa Drive Discs
  • Harumasa statistikk
  • Harumasa ferdighetsprioritet
Bør du trekke for Harumasa?Harumasa lag
  • ZZZ Harumasa W-motorer
  • Zanshin Herb Case er Harumasas signatur W-Engine, og den har alt han trenger. Når motoren når nivå 60, gir den sekundære statusen den utrustende karakteren en 48 prosent krittisk skadeøkning, noe som tar mye av presset fra Drive Disc-rullene dine. Zanshin Herb Case øker også brukerens crit-rate med 10 prosent og øker elektrisk skade fra dash-angrep med 40 prosent. Mesteparten av Harumasas skade kommer fra dash-angrepene hans, og den 40 prosent skadebufferen er ganske heftig. Hvis en fiende på banen er bedøvet eller har en aktiv Anomaly-påvirkning, får brukeren en ekstra 10 prosent økning i krit-rate i 15 sekunder.
  • Soldier 11s signatur, * The Brimstone *, er en solid mulighet og en du kan bytte valuta fra bannertrekk for når du har nok (noe som riktignok tar en stund). Brimstone gir karakteren som utruster den en anstendig angrepsøkning, og når de lander en hit med et grunnleggende, unnvike eller motangrep, får de ytterligere 3.5 prosent angrepsøkning. Denne spesielle effekten kan stables opptil åtte ganger.
Marcato Desire, en gratis A-rangs motor du kan få fra ZZZ versjon 1.4s flaggskipbegivenhet, har crit rate for sin sekundære stat, og når den utrustende karakteren bruker en EX Special eller kjedeangrep, får de en seks prosent angrepsbuff. Hvis målfienden lider av en Anomaly-effekt, dobles denne bufferen.Antons *Drill Rig – Red Axis * har også en viss bruk, selv om den sekundære statistikken øker brukerens energiregenerering, noe Harumasa ikke trenger like mye som annen statistikk. Den passive effekten øker elektrisk skade fra dash- og grunnleggende angrep med 50 prosent i 10 sekunder når brukeren får et treff med et EX Special- eller kjedeangrep. Det er en praktisk måte for Harumasa å styrke seg selv på og få mest mulig ut av tiden sin på banen.