HjemPc11 ting jeg skulle ønske jeg visste før jeg begynte på Helldivers...

11 ting jeg skulle ønske jeg visste før jeg begynte på Helldivers 2

Helldivers 2 er et bedragersk dypt spill som ikke forklarer mye av det det skjuler. Dette gjaldt også for forgjengeren, som bidro til å sementere kultstatusen. Helldivers 2 er Sonys største PC-lansering og kan betraktes som selskapets første forsøk på å lansere en live-tjeneste, så spillet er i den store ligaen nå. Og populariteten er ikke til å ta feil av, med over 360 000 samtidige spillere på PlayStation 5 og PC – et stort sprang fra det opprinnelige Helldivers.

Helldivers 2 ser kanskje ut som et standard tredjepersons skytespill, men etter fem minutters spilling vil du se hvor mye mer enn det det er. Det vil ta deg en stund å sette pris på alle mekanikkene og systemene, og enda lenger tid å forstå nyansene i hvorfor og hvordan.

Alt dette, for ikke å snakke om de tingene spillet ikke lærer deg, kan føre til at du overser noen av de viktigste verktøyene i arsenalet ditt, og til og med går glipp av noen virkelig effektive spilltilpasninger som kan endre måten du tilnærmer deg visse øyeblikk i spillet på.

I denne guiden gir vi deg noen viktige Helldivers 2-tips om hvordan du får mest mulig ut av de nye mekanikkene, veiledning om hvordan klassiske funksjoner har utviklet seg i oppfølgeren, og forhåpentligvis deler vi noen av erfaringene vi gjorde oss i de første timene av spillet.

For å se dette innholdet må du aktivere målretting av informasjonskapsler.

Du kan bytte avfyringsmodus for våpen, skifte sikte og sjekke ammunisjonstallet

Helldivers 2 har en ganske realistisk måte å håndtere skytevåpen på, så det er lett å forstå hvorfor visse funksjoner som finnes i andre skytespill, ikke finnes i dette spillet. For eksempel er du kanskje allerede klar over at hvis du lader om før magasinet er helt tomt, kastes hele magasinet. Du vet kanskje også at brukergrensesnittet ikke viser hvor mange skudd som er igjen i det aktuelle magasinet, noe som gjør det vanskelig å vurdere når du skal lade om – med mindre du venter på oppfordringen om å lade om.

Men visste du at du faktisk kan se hvor mange kuler som er igjen ved å holde inne omlastingsknappen? Dette viser ikke bare antall kuler i magasinet, det låser også opp en rekke andre alternativer for våpenet ditt. For det første er det her du kan slå lommelykten av og på. Ja, lommelykter finnes i Helldivers 2, og de kan være svært nyttige i nattlige oppdrag.

Det finnes også et «auto»-alternativ, som lar spillet bestemme når den skal slås av/på for deg. Denne skjulte menyen har enda flere nyttige alternativer. Her kan du bytte mellom ulike zoomnivåer for siktet, forutsatt at våpenet ditt er utstyrt med et som har flere rekkeviddealternativer. Du kan også justere avfyringsmodusen (single/auto/burst) fra den samme menyen.

Senere våpenlåser vil dessuten gi deg mer avansert kontroll. Du kan for eksempel kontrollere avfyringshastigheten, noe som er nyttig for våpen med store magasiner og høy RoF. Det kan være lurt å begrense RPM til noe mer håndterbart for å spare ammunisjon.

Du kan få siktingen til å fungere som i PUBG.

Hvis du er en OG PUBG-spiller, husker du kanskje at før førstepersonsmodus ble introdusert i Battle Royale-skytespillet, brukte spillet en hybrid siktemodus. Som standard holdt du høyreklikken inne for å sikte i tredjepersonsmodus, mens du siktet nedover ved å klikke på den.

Dette gir deg det beste av to verdener, ettersom du raskt kan ta frem et våpen (spesielt lettere våpen som SMG-er og pistoler) for å håndtere mål på nært hold, samtidig som du kan bruke den langsommere ADS-modusen til å sikte på fiender på avstand. Dette blir enda viktigere når du begynner å bruke våpensikte, for det blir veldig vanskelig å se gjennom et sikte beregnet på mål på 100 meters avstand for å skyte en fiende på nærkampavstand.

For å få dette til, går du ganske enkelt inn i Options-menyen og trykker på Gameplay-fanen. Veksle Dynamisk siktemodus til Ja. Du kan også slå Remember Aim Mode til Per Weapon hvis du vil at spillet skal huske den siste siktemodusen du brukte for hvert våpen.

Hold alltid øye med sirkelen

Nei, dette er ikke nok en unnskyldning for å trekke inn PUBG. Vi snakker om den store sirkelen (trådkorset) i midten av HUD-en, som vanligvis sitter rett over midtpunktet. Hvis du ikke allerede har skjønt det, er sirkelen der pistolen skyter, mens prikken er der karakteren din ser.

Den beste måten å se forsinkelsen mellom de to på, er å utstyre et maskingevær og gjøre en rask sving. Du vil legge merke til hvor lang tid det tar før sirkelen er på linje med midtpunktet. Dette gjelder spesielt for tunge våpen, men det går selvsagt mye raskere for lette våpen.

Trådkorset er også en god indikator på våpenets rekyl. Hvis det fortsetter å sparke vekk fra midtpunktet, er du sannsynligvis ikke flink nok til å håndtere rekylen, noe som betyr at du bommer på mange av skuddene dine.

Kort sagt, hold blikket på sirkelen (der pistolen faktisk skyter) for å oppnå best mulig treffsikkerhet, ikke på midtpunktet. Alternativmenyen har også et par justeringer for å gjøre HUD-en lysere og endre dens opasitet – begge deler bør du prøve hvis du har en tendens til å miste oversikten i kaoset.

For å få bedre kontroll over rekylen bør du sørge for å bevege deg så lite som mulig mens du skyter. Enda bedre er det å sette seg på huk eller legge seg på magen for å stabilisere rekylen ytterligere. Noen våpen krever selvsagt at du står stille for å kunne bruke dem, og det vil være bortkastet å gjøre noe annet.

Dette er ikke bare et kult skin, det er en variant med andre egenskaper. | Bildekreditering: Arrowhead Game Studios, PlayStation

Du kan finne superkreditter (betalt valuta) i oppdrag

Den betalte valutaen i Helldivers 2 er Super Credits. For 10 dollar får du 1 000 av dem, så du skjønner hva jeg mener. Super Credits kan brukes i Super Store og til å kjøpe premium Warbond (kamppass). Butikken har foreløpig bare rustninger.

Warbonds har imidlertid alle slags kosmetiske og funksjonelle våpen og rustninger. Disse er i realiteten varianter av eksisterende våpen og rustninger, som har elementære egenskaper, bytter ut ildhastighet med rå skade og så videre. Den gode nyheten er at Helldivers 2 lar deg skaffe deg denne premiumvalutaen ved å spille oppdragene.

Hvis du tar deg tid til å utforske, vil du finne disse krasjede skipene, som ofte gir deg superkreditter når du interagerer med dem og henter innholdet. Andre ganger kan det være en medalje eller en rekvisisjon. Se etter gylne fyrtårn i verden, som viser deg hvor viktige funn befinner seg.

Som alt annet du finner i oppdragene, deles også superkreditter mellom hele troppen, så det spiller ingen rolle hvem som får tak i dem først.

Du kan unngå patruljer/oppdagelse

Selv om Helldivers 2 først og fremst er et samarbeidsspill, støtter det også solospill. Du kan riktignok ikke spille det helt offline, men du kan gjøre det alene hvis du bare vil skyte noen insekter/roboter og samle valuta og oppgraderingsmaterialer.

Et viktig tips som kan hjelpe deg med å overleve lenger som solospiller, er at du ikke trenger å angripe alt du ser. Med mindre du er ute etter et spesifikt oppdragsmål eller angriper en utpost, kan du faktisk bare unngå fiender andre steder i den åpne verdenen.

Fiendene har faste patruljer som sender dem rundt og prøver å finne deg, men hvis du er forsiktig, kan du vente til de har passert og fortsette på veien. Fiendene er ofte synlige på kartet, slik at du kan se hvilket område de dekker og hvor de er på vei.

Det er også en god idé å ta seg av mindre fiender som kan tilkalle forsterkninger før du tar deg av de større, selv om de kanskje ikke umiddelbart utgjør en større trussel. Hvis du dreper dem før de skyter ut nødblusset for å tilkalle flere av slektningene sine, kan du ta deg av de større byttedyrene i relativ fred.

Det er imidlertid noe annet du må huske på som solospiller…

Ikke bli for lenge i oppdragene med mindre du har en plan.

Selv om det kan være fristende å bruke oppdragstimeren til å gjennomsøke hver eneste centimeter av oppdragsområdet, bør du som solospiller avslutte raskt etter at du har taklet hovedmålet. Ja, du kommer til å gå glipp av noen medaljer, superkreditter osv., men dette betyr også at du kan fullføre oppdragene mye raskere, noe som igjen gjør at du kan farme det du trenger enda mer effektivt.

Tiden det tar å fullføre oppdragene belønner hurtighet, så det fungerer bare når troppen din er spredt over hele kartet og takler en rekke mål samtidig. Oppdrags-XP er også det som øker karakterens nivå, og du bør helst nå taket raskt for å låse opp alle mulige stratagemer.

Dessuten øker fiendens tilstedeværelse for hvert minutt som går.

Igjen, dette er kanskje ikke noe problem for organiserte grupper på fire, men solospillere må være ekstra forsiktige for ikke å dø og mislykkes i å trekke seg ut etter å ha brukt rundt 20 minutter på å farme og fullføre mål. Den økte fiendenærværet (og patruljefrekvensen) er spesielt tydelig på vanskelighetsgrader høyere enn Medium (3).

Så ikke ta sjansen hvis du kan unngå det.

Du kan skyte ned disse droppskipene før de slipper ned Automatons. | Bildekreditering: Arrowhead Game Studios, PlayStation

Ikke undervurder skaden og nytten av droppkapslene.

I likhet med det opprinnelige spillet bruker Helldivers 2 omplasseringskapslene som et offensivt verktøy. Vi vet alle at du kan drepe en lagkamerat hvis du lander på dem, men det samme gjelder også for fiender. Faktisk vil de større fiendevariantene ta massiv skade av en enkelt drop pod – om de ikke dør regelrett.

Hvem som helst av lagkameratene dine som er i live, kan hjelpe deg med å perfeksjonere landingen ved å merke (spotte) monsteret som forårsaker mest skade. Alle droppkapslene gir deg kontroll over banen deres i de siste sekundene av nedstigningen. Når du ser de oransje rakettene, kan du bevege spaken eller WASD for å justere banen og smadre den som er så uheldig å stå i veien.

Omdisponeringskapslene kan også være utrolig nyttige for å nå områder du ellers ikke ville ha kunnet nå. Jetpacken kan senere hjelpe deg med å forflytte deg, men det er ikke alle som har/ønsker å ha en. Ved å omplassere kapselen kan du effektivt manøvrere den slik at den lander på toppen av et fjell eller en bygning og hindrer fiender i å nå deg, noe som alltid er en god idé.

En god lagkamerat vil faktisk kaste fyrtårnet som bringer deg tilbake til et strategisk sted for å gjøre det lettere å nå et av de to målene. Så ha alt dette i bakhodet når du suser mot bakken.

Forsterknings- og forsyningsstrategiene er delte

Apropos å bringe de døde tilbake, er det verdt å huske på at forsterknings- og forsyningsstrategiene deles mellom alle spillerne. Med andre ord har laget tilgang til et begrenset antall respawns og forsyninger, så ikke vær uforsiktig med dem.

Én Resupply Stratagem er for eksempel nok til å forsyne hele laget, så det er ingen grunn til å be om to, for så å legge igjen to halvbrukte og gå videre. Dette er avgjørende på høyere vanskelighetsgrader, ettersom ressursene blir knappere og hvert eneste liv teller.

Tilkall våpenstrategiene dine i starten av oppdraget

Weapon Stratagems, som er merket med blå farge i Stratagems-listen, er kraftige våpen du kan bruke selv eller gi til en lagkamerat, for eksempel maskingevær og granatkastere. Ikke vent til du blir omringet før du tar dem i bruk.

Tenk på dem som våpen som mangler i utrustningen din, så gjør det til en vane å tilkalle Weapon Stratagems så snart du treffer bakken. Dette betyr også at disse våpnene – som ofte er svært kraftige – kan etterfylles senere i oppdraget når du finner ammunisjon, eller når du bruker en Resupply Stratagem.

Det er meningen at du skal bruke disse våpnene regelmessig, så det er best å se på dem som verktøy og ikke som en panikk-knapp/overdreven kraft som orbital strikes eller Eagle strikes.

Du kan be om et ekstrakt akkurat når timeren går ut, men kanskje du ikke bør gjøre det.

Hvis du har en full tropp på fire, deler dere dere sannsynligvis opp for å gjennomsøke så mye av kartet som mulig før dere drar ut. Ofte venter dere kanskje til og med med å ta fatt på hovedmålet til dere har ødelagt alle fiendens utposter, fullført alle sidemålene og funnet alle potensielle pickuper.

Alt dette er vel og bra, men ikke glem å holde øye med tidtakeren. Hvis du går helt til slutten, kan det være greit å vite at du fortsatt kan avbryte oppdraget like før tiden er null, men det er en hake. Hvis du gjør det, vil du ikke kunne bruke noen Stratagemer, selv om du aldri har brukt dem.

Superødeleggeren din vil rett og slett ikke være i stand til å gi noen støtte etter at oppdragstiden er over, noe som kan ende opp med å skade deg i det siste oppholdet. Du kan klare det hvis du er nødt til det, men det er mye bedre å trekke seg ut med god tid på klokken, bruke strategiene dine og leve for å kjempe en annen dag.

Vær oppmerksom på rustningspassiver og våpenegenskaper

Når du går til våpenlageret for å ruste deg til et oppdrag, er det viktig å skreddersy rustningen og våpnene dine til oppgaven. Rustningene i Helldivers 2 er ikke bare kosmetiske; de kan gi viktige passive fordeler som kan utgjøre forskjellen mellom liv og død. Rustningsklassen – lett, middels, tung – påvirker bevegelseshastigheten, utholdenhetsregenereringen og beskyttelsesnivået, men fordelene kan ta helt andre retninger.

For eksempel kan en tung rustning med en bestemt passiv egenskap absorbere all skade og forhindre at det som ellers ville vært dødelig skade, dreper deg, eller den kan gi motstand mot visse elementer, forhindre status som blødning, beskytte visse lemmer og så videre. Lette rustninger har mer individuelt tilpassede fordeler, som at de gjør det vanskeligere for fiender å få øye på deg eller forlenger tiden pingen din forblir på skjermen.

Når det gjelder våpen, viser egenskaps-menyen om våpenet kan brukes med én hånd og om det har panserpenetrasjon. Et våpen som kan brukes med én hånd, er perfekt når du skal bære visse gjenstander, og det kan avfyres fra hoften uten at det går nevneverdig ut over bevegelseshastigheten.

Panserpenetrasjon er selvforklarende, og det kommer til å bli en nødvendighet jo høyere vanskelighetsgrad du prøver deg på, ettersom flere fiender enten bærer skjold eller har mer pansring rundt viktige punkter. Du bør også være oppmerksom på skytehastighet og skadeverdier, for ingen av variantene er direkte bedre enn de andre, de er alle avveininger.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dette er ikke en jobb, det er en livsstil, en måte å tjene penger på og samtidig en hobby. Sebastian har sin egen seksjon på siden – «Nyheter», hvor han forteller våre lesere om de siste hendelsene. Fyren viet seg til spilllivet og lærte å fremheve de viktigste og mest interessante tingene for en blogg.
RELATED ARTICLES