HjemPc20% av Monster Hunter Rise -spillere har allerede kjøpt Sunbreak DLC

20% av Monster Hunter Rise -spillere har allerede kjøpt Sunbreak DLC

Det har vært en god uke for monsterjeger . Etter den svimlende suksessen med Monster Hunter Rise på både PC og Switch, ble bakken sannsynligvis grunnlagt for spillets utvidelse, Sunbreak , for å gjøre gode tall. Men selv for en serie som nyter like mye popularitet som Monster Hunter, er tilknytningshastigheten til DLC superhøy.

«Capcom ga ut en demoversjon før lanseringen, og ga ros og oppmerksomhet for tittelen, noe som resulterte i forsendelser på over 2 millioner enheter globalt,» avslørte Capcom i et innlegg på det japanske nettstedet.

Pressemeldingen bemerker også at Monster Hunter Rise totalt sett har sendt 10 millioner enheter. «Videre, mars 2021 -utgivelsesøkningen har også overgått 10 millioner enheter sendt globalt, som ble oppnådd gjennom en rekke tiltak, inkludert pågående gratis oppdateringer og lanseringen av en PC -versjon, samt med utgivelsen av et sett som inkluderer Sunbreak.»

Det betyr at 20% av stigende spillere i løpet av en uke etter lanseringen har plukket opp solbreak. Det er et imponerende antall spillere konvertert fra hovedspill til DLC på under syv dager. Stellar-anmeldelser-inkludert vår egen 5-stjerners Monster Hunter Rise Sunbreak Review-bidro sannsynligvis til disse tallene, samt det faktum at DLC vil motta flere oppdateringer fremover.

"" Lunagaron er en av de nye overskriftsmonstrene i spillet.

For å kontekstualisere det mot andre Capcom -merker, solgte Devil May 5 2 millioner på to uker – det faktum at en utvidelse som er tilgjengelig på færre plattformer, kan outsell en flaggskip Capcom -serie dette raskt er bemerkelsesverdig. Monster Hunter World: Iceborne sendte over 2,8 millioner digitale eksemplarer på omtrent en måned også – Sunbreak er uten tvil på banen for å slå ut det tallet.

"" Garangolm er en ny utfordring.

Rise har fortsatt en vei å gå før du treffer høyden i Monster Hunter World; Dette spillet har blitt bekreftet å ha solgt en Capcom all-time-rekord på 21 millioner enheter sendt. Gitt World lansert på PlayStation og Xbox -konsoller, hadde den flere plattformer å dra nytte av. Når det er sagt, er 10 millioner på Just PC og Switch ingen mening.

«Selskapet vil fortsette å utnytte sin digitale strategi fremover, og tar sikte på å maksimere enhetssalget med pågående kampanjer, inkludert fortsatt utgivelse av gratis tilleggsinnhold og prisstrategier,» avslutter forlaget i pressemeldingen. «Capcom er fortsatt godt opptatt av å tilfredsstille forventningene til alle brukere ved å utnytte de bransjeledende spillutviklingsevnen.»

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dette er ikke en jobb, det er en livsstil, en måte å tjene penger på og samtidig en hobby. Sebastian har sin egen seksjon på siden – «Nyheter», hvor han forteller våre lesere om de siste hendelsene. Fyren viet seg til spilllivet og lærte å fremheve de viktigste og mest interessante tingene for en blogg.
RELATED ARTICLES