Det meste av Capcom’s spillomsetning skjer digitalt.
Capcom har sagt at digitalt salg utgjør rundt 80% av spillinntektene. Det japanske forlaget avslørte dette imponerende forholdet som svar på et investorspørsmål [PDF].
Capcom sier at målet er at digital skal nå 90% av salg av spill, og selskapet vil fortsette å markedsføre sin digitale strategi fremover for å nå dette målet. Selskapet er imidlertid klar over at noen spillere alltid vil foretrekke å eie en fysisk kopi, og det er det den mener at 10% står for.
En del av Capcom’Planen for å maksimere digitale inntekter inkluderer også å støtte spillene i lengre tid gjennom innholdsoppdateringer, og i å gjøre spillene tilgjengelige for et bredest mulig publikum over hele verden.
Capcom gjør selvfølgelig allerede dette med Monster Hunter World, med spillet som nettopp har fått en stor oppdatering. Suksessen til World skyldte seg delvis i forhold til at det var mange spillere’ det første Monster Hunter-spillet, til tross for serien’ mange tidligere poster.
Takk, GamesIndustry.