PlayStation-sjef Jim Ryan har avslørt noen få valgkommentarer om utviklingen av triple-A-spill og risikoen forbundet med å lansere ny IP.
I et intervju med GQ, Sony Interactive Entertainment CEO Jim Ryan uttalte at å slippe en ny IP – det vil si en tittel i en helt ny franchise – er et «veldig risikabelt» trekk takket være de enorme kostnadene forbundet med en slik utgivelse.
«Vi har investert mye organisk i løpet av PS4-generasjonen, mer enn folk skjønner,» forklarer Ryan. “Vi har lagt til Insomniac Games gjennom anskaffelse. Vi lager flotte spill nå, og vi planlegger absolutt å fortsette å lage gode spill.
“Saken med disse kortspillene er at de trenger en billettutgivelse. De koster mer enn $ 100 millioner dollar å tjene i disse dager, og for å kunne gjøre det og bringe ny IP til markedet – noe som er en veldig risikabel ting som vi gjorde fire ganger i PS4-generasjonen – må du ha en billettkontorutgivelse. ”
Det er interessant å se Ryan merke til at vi bare så fire helt nye IP-er fra Sony og dets Worldwide Studios-lansering over hele PS4-generasjonen. Men med slike som Ghost of Tsushima og Horizon: Zero Dawn som blir ikoniske franchiser for PlayStation, har selskapets investeringer og strategier tydelig ført til at risikoen lønner seg.
“Vi har en lederorganisasjon som sitter over de enkelte studioene, og en av tingene vi ser mye på er porteføljen, og vi ser på er balansen mellom nye iterasjoner av høyt elskede serier som God Of War eller Uncharted og risting ting opp med ny IP som Horizon Zero Dawn eller Ghost Of Tsushima. Vi tenker på dette veldig dypt og veldig nøye. ”
Så til tross for de enorme kostnadene som er påløpt for å utvikle og sende disse nye titlene, er det hyggelig å se at Sony ikke er avskrekket fra å markedsføre nye produkter; slike som Ghost of Tsushima er gitt som et eksempel på et spill i en ny IP som overgår Sonys forventninger og gir bemerkelsesverdig organisk vekst for selskapet.
Ryan har drevet mediespekteret nylig og har snakket om en Game Pass-stil-tjeneste som er i ferd med å spille for PS5 og usikkerheten om Starfield og The Elder Scrolls 6 som kommer til PS5.