Jeg vokste opp å lese fantasybøker skrevet av folk som ga sine initialer i stedet for deres fornavn (J.R.R. Tolkien, C.J. Cherryh, R.A. Salvatore, M.C. Hammer, etc). Jeg tror det er derfor jeg falt så dypt forelsket i de eldste scrollene spill glemsel og senere skyrim . Disse åpne verdener tillot meg å helt fordype meg i verdener med alt jeg elsket fra disse historiene. Sverd! Magic! Elver! drager ! Rare og fantastiske skapninger! Epic Quests! Når det er sagt, jeg spilte ikke den eldste ruller på nettet når den først kom ut. Jeg tror jeg ville ha hatet det. Et obligatorisk månedlig abonnement bare for å spille, og hauger av innhold låst bak en vondt langsom slip? Nei takk. I dag er det imidlertid et helt annet spill. Abonnementet er borte, erstattet av en engangsbetaling som Gud som er ment. Kjøp ‘samling’ versjonen av den nyeste avdraget, faktisk, og du vil finne at dette inkluderer alle tidligere utgitte kapitler. Best av alt, selv om verden nå skaler til ditt nåværende nivå. Se på YouTube Den eldste ruller på nettet – mer kjent som Teso – er det beste MMO jeg noensinne har spilt, for det meste av tiden glemmer jeg helt at jeg ikke er den eneste som spiller. Så langt har jeg satt 80-90 timer i dette spillet. Rookie tall for en MMO, jeg vet, men dette er fortsatt en bemerkelsesverdig tid av to grunner. For det første har jeg to jobber og tre barn. Det er i utgangspunktet et tiår med fritid for meg. For det andre, i alle disse timene, har jeg ikke snakket med en annen spiller enda en gang. Jeg vil se andre spillere ganske ofte. Folk med karakternivåer godt inn i trippelfigurer, kledd i overdådige antrekk som ville ha tatt utallige timer å tjene, og noen ganger riddyr som jeg ikke engang visste var i spillet. Generelt å snakke, ignorerer de meg og jeg ignorerer dem, og alle er lykkelige. Snarere enn å bryte nedsenkningen – for meg – øker denne travle, byen-lignende stemningen den. Her er andre mennesker som lever sine egne liv og driver gjennom sine egne opplevelser, vi alle gjør våre individuelle måter gjennom samme verden. Hvis Skyrim noen gang følte seg sparsom eller underfylt til deg, så ser folk Jsut om deres liv i denne verden er den perfekte tonic. Og åh, hva en verden. Grafikken har ikke forbedret seg mye siden 2014, men jeg bryr meg ikke. Dette er den slags store fantasy land som mitt spottete teenage selv ville ha blitt overrasket av. Towns, Dungeons, Dank Marshes, frodige felt, åser og ørkener: et vell av steder og biomer som ikke limes til vinterlige skoger eller harde fjelltopper. Min favorittregion langt er Summerset, med sine miles av grønt og fargerike trær. Og hvis du er hankering etter den fjellrike innstillingen av Bethesdas siste killer RPG, kan du ikke bekymre deg – TESO lar deg bokstavelig talt se på Skyrim. Vel, snill. Spillere som eier Greymoor-kapittelet har tilgang til den vestlige Skyrim-stedet. I eldste scrolls lore imidlertid, teso imidlertid tusenvis av år før Skyrim – så det er noen forskjeller i utformingen av stedet (for de av dere som kanskje også har en kartografi grad i Skyrim etter å ha spilt det så jævla mye). Teso har også en utvidet BlackReach, ensomhet, Dragon Bridge, pluss en bonus ny vampyr lair laget av stalaktitter. Det er bedre DLC enn hest rustning, det er sikkert. Så, selv om jeg kanskje snakker med en NPC kalt Mizzik Thunderboots et minutt, og ser noen kalt Coolman69 som kjører over byen neste, danner alt en sammenhengende helhet for meg. Jeg pleier å fjerne de separate PVP-modusene, og til og med gruppen dungeons. I stedet behandler jeg Teso som et single-player-spill, og det er mer enn glad for meg å gjøre det. Faktisk mistenker jeg at mange mennesker spiller det som dette; Og spillet vet det – Blackwood-kapitlet introduserte selv muligheten til å låse opp en AI-følgesvenn for å bli med deg på dine opplevelser. Mens nivellering fremdeles bringer med seg mange fordeler – mer helse, Magicka og Stamina, nye og oppgraderte evner, og så videre – ditt nåværende nivå er aldri en barriere for hvor som helst du kanskje vil gå. Ironisk nok begrenser TESO solo spillere mindre enn offline spill som etterligner Mimic Mmo Design; Jeg elsker Assassin’s Creed, for eksempel, men jeg hater måten Valhalla låser store biter av kartet bak latterlig høye tegnnivåkrav. Nivåskalingen gjør den frustrasjonen Moot i Teso. Så, jeg er alltid alene når jeg snakker med NPCs (hver eneste av dem er fullt uttalt, forresten), og når jeg løper på de forskjellige oppdragene som de sender meg på. Jeg vil gjerne forstå hvordan Teso Matchmaking fungerer, som det tydeligvis legger spillere på samme søken i nærheten av hverandre når det kan. Mens de fleste av mine oppdrag er solo saker, er det ikke uvanlig å finne ut at en mye kraftigere spiller har ryddet veien for meg i en del av fangehullet, eller for noen å hoppe inn og begynne å hjelpe meg midt i en vanskelig kamp. Det føles som eventyrere som krysser baner på sine egne mystiske reiser, som de ville i en ekte, ærlig-til-gud fantasy verden. Og jeg er ikke egoistisk; Jeg hjelper andre også! Mange ganger har jeg ridet gjennom felt på vei til mitt neste mål, fant noen som kjemper av monstre, og gjorde en omvei for å hjelpe (selv om dette trolig er vanligvis «hjelp» på samme måte som en pjokk kan «hjelpe» en forelder gjør en kake). Deretter er det gruppen hendelser. Bare dagen før jeg skrev dette, så jeg en gruppe som kjemper i en drage i nærheten, og spilte fast swooped inn for de siste 30 sekundene for å få min andel av loot. Jeg er en helt gjennom og gjennom. Jeg husker å ha en tur på å spille DC Universe online. Det lovet at du kunne lage din egen helt eller skurk, og deretter begynne på spennende supermaktet opplevelser. Jeg gjorde en tiger mann med en kappe som kunne fly, og jeg ringte ham onde Dave, og jeg elsket ham. Inntil det er, begynte jeg faktisk å spille. Hans makt var mer kattunge enn Tiger, og han fløy bare litt raskere enn en baby som tok sine første skritt kan gå. Det var klart at det ville ta mange dusinvis av timer for mine drømmer om kanskje, kanskje til virkelighet. Jeg ga snart opp. Teso, derimot, lover en fantasiverden som du kan lage din egen – og gutt, leverer den. Hver ny karakter må gå gjennom opplæringsskjemaet for å få hendene på sitt første våpen, og for å få en følelse for spillet; Men hva som skjer etter det, er helt opp til deg. Det er enorm dybde for de som vil ha det: det er matlaging og håndverk og fortryllende, og skattjakt, og spiller guilds og homestead dekorasjon, og mye mer. Men du trenger ikke å gjøre alt, eller til og med noe av det. Vil du bare snakke med NPCs og drepe fiender? Gå for det. Det er en latterlig mengde innhold tilgjengelig for deg når du har tilgang til alle spillets kapitler også. Så mye, at jeg har to tegn som har to helt forskjellige opplevelser. Min khajiit-trollmann forsvarer seg primært med sin bue og hans magi, og lagret Summerset Isle fra katastrofe. Min argonian necromancer – Deidre Poiny – på den annen side legger avfall til sine fiender med et magisk personale og benbasert mørk magi, ved hjelp av hennes fiender til å helbrede. Hun har nettopp blitt kronet mester i Vivec. Har Teso gitt meg en smak for sjangeren, og oppfordrer meg til å prøve ut noen andre eksempler? Gud nei, jeg hater MMOs. Men det er nettopp hvorfor jeg elsker de eldste scrollene online.