HjemNewsAlltid Solens Rob McElhenney forklarer hva som gikk galt for hans avlyste...

Alltid Solens Rob McElhenney forklarer hva som gikk galt for hans avlyste $ 150 millioner Minecraft-film

Skuespiller og regissør Rob McElhenney var på et tidspunkt knyttet til å regissere en film basert på Minecraft.

Men animasjonsfilmen på 150 millioner dollar kom aldri til uttrykk.

«Jeg er komfortabel med å snakke om det, for å kutte dem på dette tidspunktet,» sa McElhenney på podcasten Happy Sad Confused.

”Jeg trodde en av de største eiendelene for Minecraft var at de ikke hadde en fast fortelling. Det var en åpen verdensopplevelse, ”forklarte McElhenney.

”Alt du egentlig ga, var byggesteinene for å gjøre hva du vil. Jeg tenkte, hva et fantastisk verktøy, omtrent som Legos, bortsett fra at du nå snakker om uendelige muligheter fordi det er digitalt å gi til barn – og ikke bare barn, men enhver person som føler seg maktesløs. Barn føler seg stort sett maktesløse; hele dagen får de beskjed om hva de skal gjøre, hvordan de skal kle seg, gjøre leksene, gå i seng. Jeg følte at det kunne strekke seg til andre mennesker.

”Jeg tror alle føler seg marginaliserte til en viss grad. Sjefen din forteller deg hva du skal gjøre hele dagen, eller ektefellen din er det. Du føler bare at du ikke har denne følelsen av byrå i løpet av ditt eget liv. Spillet ga deg det, og jeg trodde det er en veldig dyptgripende opplevelse. «

McElhenney ble bedt om å besøke Pixar for å lære prosessen med å lage animasjonsfilmer, møte med en «hjernetrust» av reklamer på høyt nivå, inkludert Andrew Stanton, hvis CV inkluderer Wall-E og Finding Nemo. Han vendte tilbake til Warner Bros. med en historiesentrert tonehøyde som involverte «folk som tok byrå over sin erfaring i dette digitale landskapet.»

Warner Bros. var begeistret for ideen og gikk med på å bruke 150 millioner dollar for å produsere tittelen, ifølge McElhenney.

«Jeg følte meg veldig støttet, hele veien gjennom,» sa han.

Det var før filmstudioets filmsjef Greg Silverman forlot studioet i 2016. Silverman ble erstattet av Toby Emmerich, som hadde en annen visjon for Warner Bros. Og det inkluderte ikke en Minecraft-film som ifølge McElhenney langsomt døde på vintreet. ”

Tidlig produksjon av filmen var allerede i gang på den tiden, sier han. Skuespiller Steve Carell hadde allerede signert en kontrakt for å vises i filmen, og et selskap med visuelle effekter og kunst hadde blitt ansatt. I tillegg ble det booket etapper for filmatisering i Vancouver, og McElhenney hadde et hus leid i byen for ham og familien å bo under filmingen.

McElhenney hadde jobbet med prosjektet i over to år før han ble erstattet av regissør Peter Sollett, som tidligere jobbet med filmen Nick & Norah’s Infinite Playlist. Filmen kommer på teatre 4. mars 2022 og vil inneholde en annen historie som den opprinnelig ble planlagt av McElhenney.

«Jeg har ikke harme. Jeg forstår. Jeg får måten det fungerer på, ”sa McElhenney.

“Med denne typen tall og denne typen skalaer, 150 millioner dollar, og det er det vi ble budsjettert med, kan det falle fra hverandre når som helst. Du må leve i det mysteriet, ”la han til.

Minecraft: The Movie er resultatet av et samarbeid mellom Mojang og Warner Bros. Tidligere hadde Night at Museum-direktøren Shawn Levy blitt tappet for å regissere.

Mcelhenney har siden gitt ut Mythic Quest, en komedie mockumentary etter et spillstudio som skapte verdens mest populære MMO. Showet er for tiden tilgjengelig på Apple TV.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dette er ikke en jobb, det er en livsstil, en måte å tjene penger på og samtidig en hobby. Sebastian har sin egen seksjon på siden – «Nyheter», hvor han forteller våre lesere om de siste hendelsene. Fyren viet seg til spilllivet og lærte å fremheve de viktigste og mest interessante tingene for en blogg.
RELATED ARTICLES