HjemGuideAnimal Crossing New Horizons: hjelpe Wisp om natten for spesielle belønninger

Animal Crossing New Horizons: hjelpe Wisp om natten for spesielle belønninger

Dyreovergang veteraner vil vite det Wisp vel – og den frekke ånden er tilbake igjen Nye horisonter med en throwback sidequest for spilleren.

I Animal Crossing: New Horizons kommer Wisp tilbake igjen – og er faktisk tilgjengelig på en mer fornuftig time på dagen enn vanligvis i seriens fortid. The Wisp er en ånd som ligner litt på en vennligere versjon av Boo-spøkelsene fra Mario-serien, som flyter rundt med en glødende, blåfarget spektralform.

New Horizons-versjonen av Wisp vil gi spilleren noen pene belønninger – men bare hvis du fullfører en spesiell oppgave for ham.

Animal Crossing New Horizons Wisp sidequest: hvordan du møter Wisp og fullfører forespørselen hans om belønning

Wisp tidligere dukket opp i Animal Crossing, City Folk og New Leaf – selv om hans utseende og funksjonalitet i New Horizons ligner mest på hans natur i Animal Crossing på GameCube. Spesielt i det spillet dukket Wisp opp mellom midnatt og 04:00 hver dag, og hvis det ble møtt ville han oppgaven til å fange opp 5 brennevin som streifer rundt i byen. I Animal Crossing ville han bare vises hvis det var et visst antall ugress rundt i byen din, så det å være uryddig hjalp.

Det meste av dette aspektet av Wisp er irrelevant i New Horizons, men oppdraget er det samme. Wisp vises tidligere – vi har sett Wisp sveve om øyene våre allerede klokka 22.00 – men når du løper opp og snakker med ham, vil han bli forskrekket og spre litt av hans livsenergi – Spirit Pieces – over ditt øde øyparadis. Han ber deg om å returnere dem, akkurat som i Animal Crossing.

Så vidt vi kan fortelle at Wisp utseende er relativt tilfeldig, men heller ikke akkurat sjelden – i de første to ukene våre med New Horizons, så vi ham flere ganger. Det ser ikke ut til at ugrasaspektet fra GameCube er en faktor her heller – utseendet til Wisp ser ut til å være helt tilfeldig.

Når du snakker med og skremmer Wisp, vil hans fem åndstykker fly og spredt rundt øya. Du må finne dem og fange dem – for å gjøre dette må du lage et nett, som vil kreve pinner og muligens noen jernklumper.

De fem åndsbitene ser ut til å være smarte nok til at de ikke vil dra til områder på øya du ikke har tilgang til ennå – så hvis du ennå ikke har kommet fremover på øya og låst opp bygninger til det punktet der du får oppskrifta for stigen , vil de ikke være oppe i høykantene du ennå ikke kan klatre.

Å få åndsbrikkene er uansett enkelt nok. Når du har åpnet dem, kan du gå tilbake til Wisp. Wisp vil gi deg en belønning: enten noe dyrt, eller noe du absolutt ikke har ennå. Dette vil være en gjenstand – et møbel eller lignende – som du kan bruke hjemme eller til å pynte øya. Hvis du handler om å dekorere, vil du sannsynligvis be om noe nytt – men hvis du bare selger for å tjene masse penger raskt, gå dyrt, tydeligvis.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dette er ikke en jobb, det er en livsstil, en måte å tjene penger på og samtidig en hobby. Sebastian har sin egen seksjon på siden – «Nyheter», hvor han forteller våre lesere om de siste hendelsene. Fyren viet seg til spilllivet og lærte å fremheve de viktigste og mest interessante tingene for en blogg.
RELATED ARTICLES