Drew McCoy, en av de opprinnelige utviklerne av Respawn Entertainment, skiller måter med studioet.
McCoy, som sist fungerte som en utøvende produsent for selskapet, har vært hos Respawn siden studioets grunnleggelse i 2010. Han forlater studioet for å «finne nye utfordringer,» ifølge et innlegg på Twitter.
“I dag markerer starten på et nytt eventyr for meg. Jeg vil absolutt verne om de siste 10 årene jeg brukte på å starte Respawn og sende noen fantastiske spill sammen med fantastiske mennesker, ”skriver McCoy i en tweet. «Jeg vil savne folket mest – de daglige argumenter, suksesser, fiaskoer og alt derimellom.»
«For de som spurte, bestemte jeg meg etter ti (14 hvis du teller IW-dagene) år, det var på tide med litt pause, og for å finne nye utfordringer.»
For alle som spilte kampene våre, takk fra hjertet av meg. Ikke sikker på hvor jeg skal ennå, men være trygg på at jeg ikke kan holde meg unna spill på lenge!
Vær utmerket til hverandre 2/2
– Drew McCoy (@ DKo5) 24. februar 2020
McCoys CV er fullpakket med AAA-titler, fra Titanfall og Titanfall 2 til Apex Legends. Før han begynte hos Respawn, jobbet han i Call of Duty-utvikleren Infinity Ward i fire år.
Studioet er ganske opptatt i disse dager, og jobber med en rekke prosjekter inkludert et kontinuerlig utviklende Apex Legends, et nytt om enn forsinket Titanfal-spill, et Medal of Honor FPS VR-spill for Oculus, og Jedi: Fallen Order 2.
Som vi rapporterte tidligere denne uken, så Apex Legends 12% boost (MoM) til aktive brukere på konsoller i januar med lanseringen av Grand Soiree-arrangementet, men spillet ga mindre inntekter sammenlignet med desember.