En av utviklerne bak den opprinnelige Assassin’s Creed har avslørt den overveldende historien om hvordan teamet på Ubisoft ble presset til å legge til mer innhold i spillet – bare fem dager før det ble lansert.
Charles Randall, en tidligere Ubisoft-utvikler som jobbet med den første Assassin’s Creed som AI-leder, detaljerte historien i en Twitter-tråd i løpet av helgen.
“administrerende direktør’ungen spilte den,” Randall’tråden begynner med tungen fast i kinnet. Mens Randall senere sier at han kan’t være sikker på at’Det som faktisk startet, fikk dev-teamet merkelig plutselig tilbakemelding om spillet mindre enn en uke før det var planlagt.
Administrerende direktørens gutt spilte det https://t.co/0DCT5XaA91
– Charles Randall (@charlesrandall) 23. mai 2020
“Så vi’er alle klare til å sende spillet, går første innsending ganske bra, og deretter…nyhetene…administrerende direktør’Ungen spilte spillet og sa at det var kjedelig, og det var ingenting å gjøre i spillet,” Randall skriver.
“Å ja, jeg har glemt nøkkeldelen. Vi må legge alle disse sideoppdragene inn i spillet om fem dager, og de må være feilfrie, fordi byggverket kommer til å bli brent direkte på plate og gitt ut til detaljhandel.”
I følge Randall tilbrakte han og en rekke av hans medutviklere fem dager på Ubisoft Montreal-kontorene for å prøve å implementere nytt sideinnhold. Dette ville til slutt ha form av Assassin’s Creed’s flaggsamling sideoppdrag og oppdrag for å jakte på templer.
“Uansett er resten av det uskarpt, men jeg vet at det gikk veldig bra, fordi vi gjorde det,” Randall sa. “Vi klarte å implementere alt på 5 dager. Og det var feilfritt… nesten.”
“Men jeg vet det’det er et mirakel at spillet ikke gjorde det’t bare smelt konsollen eller hva som helst,” han la til.
En ganske stor feil dundret imidlertid gjennom. I et av Templar-mordets sideoppdrag, kunne målet noen ganger falle gjennom verden og forsvinne. Spillere som opplevde dette, vil ikke få kreditt for drapet, noe som betyr at de måtte starte spillet fra grunnen av hvis de håpet på en perfekt Gamerscore.
“Så det viser seg at en av templerne ble parent til feil sektor,” Randall sa. “Hvis du nærmet deg templaren fra feil retning, falt han gjennom verden og ble despawned. Som ikke gjorde det’Jeg gir deg æren for drapet, men lagret ham i savegame som død. Ikke mer gyting.”
Assassin’s Creed’neste avdrag, Assassin’s Creed Valhalla, er planlagt til å treffe denne høytiden. Tidligere denne måneden ble det bekreftet at både det skjulte bladet og det sosiale stealth gjør comeback, som adresserer en av Kirk’håper på spillet.
Assassin’s Creed Valhalla kommer til PC, PS4, PS5, Xbox One og Xbox Series X.