HjemPcAssassin's Creed Mirage er mindre i skala fordi fansen ønsket det

Assassin’s Creed Mirage er mindre i skala fordi fansen ønsket det

Assassin’s Creed Mirage , som skal gi ut litt tid i år, lover å være mindre enn de siste kampene, og fans av serien er de som takker for det.

Assassin’s Creed Mirage ble avslørt i september i fjor (etter en serie lekkasjer), var en kjærkommen kunngjøring blant fans av serien. De siste iterasjoner som Valhalla og Odyssey flyttet spillene mer mot RPG-sjangeren i stedet for det stealth-fokuserte gameplayet det første spillet brakte til bordet. Men Mirage skal til seriens røtter, og ifølge et nylig intervju fra GamesRadar med Ubisoft Creative Director Stéphane Boudon, er en del av begrunnelsen bak Scaling Down takket være fansen.

Se på YouTube

«Mirages skapelse har vært konvergensen av flere innspill,» sa Boudon. «Selvfølgelig kommer den første fra samfunnet vårt: Origins, Odyssey, Valhalla De er alle gode spill med løftet om å leve en episk reise i en sterk fantasi. Salibrene deres har blitt kalibrert for å oppfylle disse ambisjonene da de alle omfavner RPG Mekanikk.

«Men blant fansen vår begynte vi å høre ønsket om en karakterdrevet historie, fokusert på kjernesøylene til de første AC -ene i en mer intim skala. Det resonerer oss så vel som utviklere, og dette var utgangspunktet for prosjektet. «»

Selv om det ikke er overraskende, er det ikke bare på grunn av fansen at dette prosjektet blir gjennomført. Boudon forklarte at Ubisoft Bordeaux syntes Mirage var det «perfekte prosjektet» etter utgivelsen av Valhallas første DLC -vrede av Druidene, ettersom det har et mer fokusert omfang, og mer tid til å polere opp viktige funksjoner, alt en del av teamet som ønsker For å matche ønsket for et mindre spill.

Selv om Mirage kan være spennende for Assassin’s Creeds -fans, betyr det ikke at Ubisoft er i den beste posisjonen for tiden. Utvikleren og forlaget kansellerte nylig tre uanmeldte titler, og hvis du kan tro det, har forsinket hodeskalle og bein igjen. På toppen av det, Mario + Rabbids: Sparks of Hope presterte ikke så bra som Ubisoft håpet, så generelle ting er litt skjelven for selskapet for øyeblikket.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dette er ikke en jobb, det er en livsstil, en måte å tjene penger på og samtidig en hobby. Sebastian har sin egen seksjon på siden – «Nyheter», hvor han forteller våre lesere om de siste hendelsene. Fyren viet seg til spilllivet og lærte å fremheve de viktigste og mest interessante tingene for en blogg.
RELATED ARTICLES