I følge fortellerdirektøren Assassin’s Creed Valhalla har en unik historiestruktur som du sannsynligvis vil ha’ikke sett før i videospill.
Ubisoft viste nylig Valhalla med en CGI-trailer, og avslørte sin norrøne setting, langskip, kasterøkser og enorme kamper.
I et nylig intervju med GameSpot åpnet forfatter Darby McDevitt for hvordan Ubisoft forteller en historie på en måte den ikke har’t forsøkt før.
“Vi nærmer oss fortellingen i dette spillet på en veldig unik måte, og jeg tror det vil være en av de skiller seg ut i spillet – strukturen i fortellingen,” han sa. “Fordi fortellingens struktur er annerledes – den baserte seg på å strukturere historieopplevelser på en måte jeg har tilflukt’ikke sett i noe spill så langt jeg kan tenke på – dette vil definitivt være en unik historiestruktur for Assassin’s Creed fans.
“Men jeg vil til og med tørre å si det’er ganske unik for alle spill. Jeg gjør n’Jeg tror at folk har opplevd en historie på ganske denne måten – hvordan vi presenterer den for deg, hvordan du bruker den – den’er veldig unik. Den baserte seg på å være villig til å eksperimentere med en annen måte å presentere informasjon for spillere og lede deg gjennom verden.”
Andre steder snakket Ubisoft om hvorfor det skjulte bladet ikke er’t gjemt lenger i Assassin’s Creed Valhalla. Å, og du’Jeg kan dobbelt bruke nesten hva som helst.
Du’Jeg kan spille som en mannlig eller kvinnelig Eivor, og begge valgene er faktisk kanoniske for historien. Når du’Jeg har valgt å gjøre det’Jeg kan være fri til å reise over noe av Norge, så vel som de fire kongedømmene i England i Assassin’s Creed Valhalla-kart.
Assassin’s Creed Valhalla kommer til PS4, Xbox One, PC, PS5 og Xbox Series X denne ferien. Vi’Jeg får den første titten på spill 7. mai i Microsoft’s Xbox-utstillingsvindu.
Du kan se hele CGI-traileren her.