HjemActionAssisterende direktør for Skull and Bones forlater Ubisoft etter 15 år i...

Assisterende direktør for Skull and Bones forlater Ubisoft etter 15 år i selskapet

Skull and Bones har mistet sin assisterende direktør, Antoine Henry, som har vært hos Ubisoft i 15 år. Henry var også den ledende spilldesigneren på Ubisoft Singapore-prosjektet fra 2014 til 2017 før han ble assisterende direktør.

Henry var også med på utviklingen av Assassin’s Creed Valhalla og dens Siege of Paris-utvidelse og jobbet som senior spilldesigner på et kansellert prosjekt i 2014 for PSN/XBLA/Steam/iOS/Android så vel som på den originale Watch Dogs-tittelen.

Se på YouTube

Skull and Bones, som ble annonsert på E3 2017, har vært under utvikling siden 2013 og startet som en utløper av Assassin’s Creed: Black Flag. I stedet for å bli utgitt som en oppdatering etter lansering, ble prosjektet sin egen tittel og gikk i utvikling hos Ubisoft Singapore.

Opprinnelig annonsert som en samarbeidende flerspillertittel med PvP og miljøfaktorer å kjempe mot, var spillet planlagt å bli utgitt i 2018 før det ble forsinket til 2019. I mai samme år ble spillet nok en gang forsinket til Ubisofts regnskapsår 2020/2021 .

Siden kunngjøringen har spillet gjennomgått en omstart og forventes nå å bli utgitt en gang etter april 2022 som et live-tjenestespill.

En rapport fra juli 2021 uttalte at spillet for øyeblikket var i alfa, og at de mange forsinkelsene kan tilskrives feilstyring, endringer i ansatte og ledelse, tilbakemeldinger fra bedriften, årlige omstarter, og det faktum at det aldri var en «klar kreativ visjon bak det.» Kotaku-rapporten sa også at prosjektet seilte forbi det opprinnelige budsjettet og har kostet Ubisoft rundt 120 millioner dollar. Det ble sagt at ansatte fra andre Ubisoft-studioer hadde begynt å ta del i utviklingen av spillet.

Forhåpentligvis, etter alle problemene, går utviklingen nå knirkefritt, og vi vil endelig få hendene på den en gang i år – med mindre den blir utsatt for en ny forsinkelse. La oss krysse fingrene for at det ikke gjør det.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dette er ikke en jobb, det er en livsstil, en måte å tjene penger på og samtidig en hobby. Sebastian har sin egen seksjon på siden – «Nyheter», hvor han forteller våre lesere om de siste hendelsene. Fyren viet seg til spilllivet og lærte å fremheve de viktigste og mest interessante tingene for en blogg.
RELATED ARTICLES