HjemNewsAstros Playroom og PS5s DualSense: PS5s hemmelige våpen har fått meg til...

Astros Playroom og PS5s DualSense: PS5s hemmelige våpen har fått meg til å tenke på kjøpet på flere plattformer

Å kjøpe den “beste” versjonen av en multiplatformutgivelse har blitt vanskeligere enn å holde seg til den kraftigste maskinvaren.

Astros lekerom, som følger med hver PS5, bør ikke avvises som en enkel innpakningstittel. Faktisk vil jeg gå så langt som å si at det er en av de viktigste PS5-spillopplevelsene som er tilgjengelige ved lansering.

Astros Playroom er designet for å presentere PS5s splitter nye DualSense-kontroller, og er en 3D-plattformspiller med soner designet rundt komponenter i PS5. Ett nivå er for eksempel GPU Jungle, komplett med underseksjoner som Renderforest, Teraflop Treetops, Raytrace Ruins og Mt. Hovedkort. Det er fire av disse sonene, hver med fire områder. Det er et pent oppsett, og hvert område er fantastisk designet rundt temaet.

Som en innpakketittel som er skjev mot et familiemarked, tenker du kanskje å hoppe over Astros Playroom, men det er virkelig en herlig opplevelse som er fylt med glede referanser til berømte PlayStation-titler og maskinvare gjennom årene. Jeg spilte sammen med sønnen min (han signerte ikke NDA, beklager Sony!) Og likte å forklare ham hva alle de små robotbordene representerer. Lekerom er fullt av samleobjekter som blir flyttet til et stort museum for PlayStation-historier, men å finne alle robotopptredener er en morsom oppgave i seg selv.

Det som gjør dette til en så gledelig opplevelse er PS5s DualSense-kontroller. Jeg risikerer å komme over som en shill her, men så langt er Astros Playrooms bruk av haptics i kontrolleren den neste følelsesopplevelsen jeg har hatt. Når Astro blåses sidelengs mens du går over en streng, kan du føle det. Når det faller regn på en paraply den lille roboten bærer på, kan du føle det. Når du deltar i den medfølgende gacha-maskinen for å bruke mynter på premier, kan du føle robotarmen anstrenge seg for å trekke i spaken og deretter knuse premiekulen for å avsløre hva som er inni. Styrketilbakemeldingen er fantastisk, men funksjonene som overføres fra DualShock 4, for eksempel gyro-sikte, er også strålende.

Jeg har gått tilbake til Astro hver gang i løpet av tiden min med PS5, rask lasting og muligheter for å starte til bestemte soner fra systemets hovedmeny, noe som gjør det enkelt å bruke noen minutter på å jakte på manglende samleobjekter. Men min viktigste takeaway er at jeg virkelig håper DualSense brukes riktig i konsollens levetid og ikke bare av Sony. Jeg er sikker på at mange av tredjeparts lanseringsvinduetitler vil bruke anstendig funksjoner, men hvis de skyves riktig, kan denne kontrolleren være et stort salgsargument for Sony. HD Rumble on Switch Joy-Cons ble brukt godt i konsollens tidlige dager, men har nå tilsynelatende falt langt ned på listen over utviklerprioriteter.

I en verden hvor de fleste titler fra flere utgivere i virkeligheten vil være like på PS5 og Xbox Series X (kanskje med X som har en liten kant, men det gjenstår å se), kan noen pent DualSense-implementering gjøre Sonys nye konsoll til min foretrukne destinasjon for de store hitters som Call of Duty, FIFA, Assassin’s Creed og resten. Jeg forventet ikke å elske en kontroller så mye, men her er vi. DualSense (og Astros lekerom) er PS5s hemmelige våpen.

Hvis du er interessert i å lese mer om PS5, kan du sjekke ut vår Spider-Man: Miles Morales-anmeldelse, pluss en full PS5-anmeldelse.

Ansvarsfraskrivelse: Sony leverte en detaljhandel PlayStation 5-konsoll i forbindelse med denne artikkelen og tilhørende dekning.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dette er ikke en jobb, det er en livsstil, en måte å tjene penger på og samtidig en hobby. Sebastian har sin egen seksjon på siden – «Nyheter», hvor han forteller våre lesere om de siste hendelsene. Fyren viet seg til spilllivet og lærte å fremheve de viktigste og mest interessante tingene for en blogg.
RELATED ARTICLES