En stor del av åpningsakten i Baldur’s Gate 3 dreier seg om goblinleiren. Det finnes ikke noe større utskudd av avskum og skurker i mils omkrets, men det er akkurat dit gruppen din må dra hvis de noen gang skal komme seg ut av knipa.
Det finnes en rekke sideoppdrag, ledsageroppdrag og selvfølgelig hovedoppdrag der goblinleiren spiller en nøkkelrolle. Du må imidlertid balansere på en knivsegg mellom å gå på akkord med moralen din og å ikke provosere goblinene til å starte en kamp før du er klar til å ta dem.
Uansett hvilken retning du ønsker å ta eventyret ditt i, er Goblin Camp akkurat den typen område med en rik historie og mange avgjørelser som gjør Baldur’s Gate 3 så genialt. Her er hvor du finner den, hvordan du kommer deg inn, og noen av de viktige tingene du kan gjøre når du først har kommet inn!
Hvor finner du Goblin Camp i Baldur’s Gate 3?
I fullversjonen av Baldur’s Gate 3 finner du Goblin Camp vest for Druid Grove, forbi den gamle broen og Blighted Village.
Gå rett vestover fra lunden for å komme til goblinleiren | Image credit: Larian/NewHotGames
I utgangspunktet går du ut av lunden og til venstre i en rett linje på kartet. Først kommer du til Blighted Village, som du kan gå fritt rundt i hvis du består en talesjekk. Fortsett deretter vestover og gå ned stien på den andre siden av landsbyen. I bunnen av bakken finner du goblinleiren.
På grunn av de nesten uunngåelige kampene som følger med, vil jeg imidlertid anbefale deg å ta noen sideoppdrag før du prøver deg på goblinleiren, og ta sikte på å være rundt nivå 4.
Slik går du inn i goblinleiren i Baldur’s Gate 3
Nå vet du altså hvor du skal gå, men det er ikke bare å gå inn i goblinleiren. Du har imidlertid noen alternativer for hvordan du kommer deg inn:
- Slåss deg inn – Anbefales ikke på grunn av det store antallet fiender.
- Bestå en dialogsjekk ved døren – Disse kastene er svært vanskelige (du må treffe 15), men det er selvsagt mulig hvis du vil lagre og laste på nytt. Hvis du mislykkes, starter imidlertid en kamp.
- Bruk Ilithid-kraften din ved døren – Dette er «gratis» på kort sikt, men å bruke rumpetrollets kraft kan ha langsiktige konsekvenser som du ikke er helt klar over på dette tidspunktet. I tillegg kan du bare bruke den én gang per lange hvilepause.
- Redd Sazza, goblinfangen i lunden – Uansett hvordan du ønsker at oppdragsserien skal utspille seg, er dette et godt alternativ som gir deg et gratis fortryllet våpen på slutten av oppdraget.
- Snik deg inn bakveien fra nord – Dette er i bunn og grunn det samme som det første alternativet, men på en lur måte.
Hva du kan gjøre i goblinleiren i Baldur’s Gate 3
Inne i goblinleiren kan ting endre seg veldig raskt, så jeg anbefaler at du lagrer ofte hvis du liker hvordan en interaksjon utviklet seg. På denne måten mister du ikke for mye fremgang hvis ting tar en uventet vending og du vil laste inn på nytt.
Når du går inn i leiren, får du noen utdrag av historien som jeg ikke vil røpe, men som definitivt er verdt å se. Når du kommer inn på gårdsplassen, finner du en kjøpmann du kan snakke med og handle med, samt Volo, barden fra lunden.
Før du går inn, må du huske å aktivere veipunktet øverst til høyre i tilfelle du trenger å reise raskt. Men vær forsiktig, nissene som lurer rundt runen, vil prøve å bekjempe deg. Når du er ferdig med utforskningen, finner du de viktigste oppgavene gjennom de store dørene inne i hovedtempelet.
Volo trenger hjelp, så etter at du har snakket med ham utenfor for å komme videre i første del av oppdraget, finner du ham inne i tempelbygningen på høyre side av området. Her må du bestå en ny talekontroll eller beseire vakten hans for å sette ham fri. Da kan han slutte seg til leiren din og bli med på flere eventyr.
Bildekreditt: Larian/NewHotGames
Ved siden av Volo i torturkammeret ligger Liam, et medlem av det tapte plyndringstoktet. Hvis du kan overtale fangevokterne til å slippe ham fri, sniker Liam seg tilbake til lunden samtidig som han gir deg verdifull informasjon om leiren.
Øverst til høyre finner du goblinfangen Sazza hvis du hjalp henne med å rømme fra lunden og vende tilbake til leiren. Når du snakker med Nightwarden Minthara, kan du faktisk velge å vende deg mot druidene og flyktningene og bli med på et goblin-raid for å plyndre bosetningen. Dette er en fin vri for en ond karakter, men de fleste spillere vil nok velge en annen retning. Uansett hva du har tenkt å gjøre, kan du gå med på å hjelpe Minthara i en samtale for å unngå kamp, selv om du aldri i livet ville blitt med på raidet hennes!
Etter denne samtalen vil Minthara dra for å angripe lunden. Så hvis du vil beseire alle goblinlederne på ett sted, anbefaler jeg at du gjør dette til slutt. Eller du kan bare angripe henne rett før hun drar.
Inne i goblinleiren finner du selvfølgelig sjefdruiden Halsin i Worg-pennen gjennom den utsmykkede døren øverst til høyre i tempelet, ved siden av Nightwarden Minthara. Siden de fleste er her for å redde dagen, er det nok best å gå rett til Halsin. Men vær oppmerksom på at hvis du befrir ham, vil resten av leiren bli fiendtlig innstilt. Så det er best å snuse litt rundt først.
Bildekreditering: Larian/NewHotGames
Enten det er på ordre fra Halsin, Wyll eller bare fordi du ønsker å hjelpe lunden, er en av hovedoppgavene dine i goblinleiren å beseire de tre lederne. Disse er prestinne Gut, Goblin-kongen Dror Ragzlin og Nightwarden Minthara the Drow.
Prestinne Gut er den enkleste å ta seg av. Når du snakker med henne, vil hun tilby deg det absolutte merket. Dette gir deg tilgang til utstyr som er tiltenkt Absoluttets tilhengere, men det kan også få utilsiktede konsekvenser i fremtiden. Uansett vil hun invitere deg inn i sitt private rom for å diskutere rumpetrollet.
Uansett hvordan denne samtalen utvikler seg, vil Gut forråde gruppen din, så jeg anbefaler at du lukker døren og angriper henne med hele gruppen for å slå henne ut før hun kan tilkalle forsterkninger. Dette tar knekken på en av goblinlederne, men redder også resten av leiren fra å være fiendtlig innstilt til deg.
Deretter kan du enten gå systematisk rundt i resten av leiren og nedkjempe de andre fiendene, eller redde Halsin for å få hans hjelp. Uansett er den beste strategien å forsøke å holde kampene med Dror Ragzlin og Minthara innenfor sine egne områder.
Bildekreditering: Larian/NewHotGames
På hver side av rommet til Dror Ragzlin er det stiger som fører opp til takbjelkene. Hvis du har mange skyttere som kan skyte på avstand, kan du bruke dette utsiktspunktet til å alltid ha overtaket. Bare ta deg av trollmennene raskt, for de har tilgang til magi som kan skyve deg ned fra bjelkene.
Nightwarden Minthara er mye enklere fordi hun er flankert av færre gobliner. Sørg for å rette oppmerksomheten mot henne, for hun kan gjøre stor skade hvis hun ikke holdes i sjakk med en Hold Person-magi eller lignende.
Bakerst i prestinne Guts private rom finner du en dør du kan åpne med nøkkelen hennes. Denne fører til et annet, glemt tempel, som til slutt fører til et helt nytt område som jeg ikke vil røpe. Denne veien er imidlertid en glimrende måte å unnslippe goblinleiren på uten å måtte kjempe mot svermen av fiender ved døren etter at du har beseiret alle de tre lederne.