HjemNewsBaldur's Gate 3 kan komme til å trøste - etter hvert

Baldur’s Gate 3 kan komme til å trøste – etter hvert

Baldur’s Gate 3 kommer til å lansere i Early Access for PC senere i år – potensielt så snart august – men i en noe overraskende hendelseseventu har Larian sagt at den ikke utelukker potensielle konsollhavner på linjen..

I en rapport utgitt av GameSpot, Baldur’s Gate 3-direktør Swen Vincke er kreditert for å si at Larian for øyeblikket bare fokuserer på PC- og Stadia-versjoner av sin etterlengtede FoU ’em opp. Vincke sier også at de har tilflukt’Jeg prøvde til og med å løpe Baldur’s Gate 3 på nåværende generalkonsoller – men de har ikke noe’t utelukket nødvendigvis den muligheten.

“Vårt fokus akkurat nå er PC og Stadia,” Vincke fortalte GameSpot. “Vi’kommer til å først fokusere veldig hardt på å få de to til å jobbe, og så vi’Jeg får se hva som skjer.”

Divinity: Original Sin 2 tok seg etter hvert til konsoller, noe som tilfører litt brensel til brannen som er den potensielle porten til Baldur’s Gate 3 i fremtiden.

I relaterte nyheter avslørte en fersk strøm mange tonn med detaljer om Baldur’s Gate 3, inkludert informasjon om dens fortellerstil, implementering av spillervalg og et nyskapende nytt terningkast som bringer serien til følge’ FoU-inspirasjoner til helt friskt territorium.

Hvis du’Hvis du er interessert, kan du sjekke den strømmen, som opprinnelig ble sendt under D&D Live 2020, i videoen som er innebygd nedenfor.

Hvis du’Etter å ha vært mer interessert i et raskt sammendrag, ga Larian et hendig sammenbrudd i en pressemelding kort tid etter at strømmen pakket opp.

Her’s Larian’s orientering om viktige punkter i strømmen:

  • Fortelleren som vil lede spillere gjennom spillet, har endret seg til å presentere anspent / annenpersons fortelling.
  • Det er gjort endringer i tiltakssystemet. Tidligere spill viste sidesatsingen, som har utviklet seg den siste måneden.
  • Tegn med lignende individuelle initiativ kan nå grupperes automatisk, noe som gjør at spilleren kan prøve ut kombinasjoner og justere angrepet sitt i et gruppesatsingssystem. Andre karakterer og fiender vil ha individuelt initiativ
  • Vincke viste inspirasjonssystemet for første gang. Inspirasjonspoeng vil tillate spilleren å rulle om en av terningene sine – et veldig verdifullt aktiv hvis terningkastet bestemmer over liv og død. Disse poengene tildeles spilleren som en belønning for å finne spesielle løsninger under playthrough.
  • Reaktivitet mot spillerkarakteren: Under gameplayet spilte Vincke som en tilpasset karakterelva, som viste hvordan verden reagerer på hvem du er, og – enda viktigere – hvilken beslutning du har tatt før.

Sultne etter mer terningkast og tankeløs? Du’er heldig: her’er over en time med Baldur’s Gate 3-spill.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dette er ikke en jobb, det er en livsstil, en måte å tjene penger på og samtidig en hobby. Sebastian har sin egen seksjon på siden – «Nyheter», hvor han forteller våre lesere om de siste hendelsene. Fyren viet seg til spilllivet og lærte å fremheve de viktigste og mest interessante tingene for en blogg.
RELATED ARTICLES