Når du begir deg inn i akt 2 av Baldur’s Gate 3, dukker det opp en ny trussel som overgår alt du har møtt så langt. I de skyggeforbannede landene er selve bakken fiendtlig innstilt til ditt nærvær. Hvis du vandrer for langt uten beskyttelse, vil mørket til slutt omslutte selv den tøffeste eventyrer.
Men hva skal til for å overleve skyggeforbannelsen i Baldur’s Gate 3?
Det finnes noen midlertidige løsninger som er enklere enn du kanskje tror, men det er litt mer komplisert å få fullstendig beskyttelse; her er hva du må gjøre!
Slik får du beskyttelse mot skyggeforbannelsen i Baldur’s Gate 3
På kort sikt kan skyggeforbannelsen frastøtes av en hvilken som helst lyskilde. Det betyr at du enten må
- Utstyre det primære våpenet ditt med en lommelykt.
- Utføre en lys- eller dagslysformel som lyser opp området.
- Interagere med fyrfakler, fakler og andre lyskilder som er plassert rundt i området.
Når du er nær nok en lyskilde, vil skyggeforbannelsen ikke skade deg, men dette er bare en midlertidig og begrenset løsning. Overalt i Skyggeforbannelsens land finnes det områder med tettere mørke som selv den klareste fakkel ikke kan trenge gjennom.
Da trenger du magisk beskyttelse.
Hvordan får du permanent beskyttelse mot skyggeforbannelsen i Baldur’s Gate 3?
Først må du ta deg til Last Light Inn og snakke med Isobel i andre etasje. Hun vil gi deg Selunes velsignelse, som gir deg den samme beskyttelsen mot skyggeforbannelsen som en fakkel, bare uten at du må gi fra deg våpenplassen din.
Når du forlater Last Light Inn, vil en gruppe Harpers fortelle deg om en Absolute-konvoi som reiser med en månelampe, en magisk beskyttelse mot mørket du først hørte om fra True Soul Nere.
Bildekreditering: Larian/NewHotGames
Enten reiser du sammen med dem, eller så tar du deg til punktet som er markert på kartet.
Når du kommer frem til bakholdsstedet, har du flere muligheter:
- Du kan hoppe ut, overfalle konvoien og ta Moonlantern med vold.
- Alternativt kan du, når du blir oppdaget, avsløre deg selv og klare en rekke bedrag-sjekker for å lure konvoilederen til å gi fra seg lykten uten kamp.
Hvis du velger det siste alternativet, går konvoien ut i mørket og blir slukt av forbannelsen.
Du går ikke engang glipp av byttet på denne måten, for du kan fortsatt kjempe mot konvoien, men denne gangen besatt av skygger, midt i Reithwin Town i sørvest.
Bør du frigjøre nissen fra månelampene?
Som du kanskje har skjønt av det ødelagte eksemplaret som Nere holdt i hånden tidligere i eventyret, er det en nisse inne i månelyset. Nissens magi kaster ut lys og beskytter alle i nærheten mot intenst mørke.
Problemet er bare at månelyset trekker ut lyset med makt, noe som tapper nissen for krefter. Du får valget mellom å slippe nissen fri, til tross for advarsler om at nissenes rampete natur kan gjøre dem uforutsigbare, eller å sørge for at du er beskyttet, koste hva det koste vil.
Bildekreditering: Larian/NewHotGames
Hvis du er en ond karakter, eller rett og slett ikke bryr deg, kan du ignorere nissen og bruke månelyset som en fakkel.
Men hvis du slipper nissen fri, er det en nettogevinst for gruppen din. Som takk for at du slipper dem fri, gir nissen deg en magisk bjelle når du ber om hjelp til å krysse mørket. Når du ringer i bjellen, får du en buff som beskytter deg mot mørket på samme måte som månelyset, men uten at du trenger å bruke det.
Dermed kan du utforske området fritt. Eller så fritt som du kan utforske et forbannet helvete fullt av monstre, i hvert fall.