Larian har gitt ut den første oppdateringen for Baldur’s Gate 3 sammen med noen interessante spillerstatistikker.
Baldur’s Gate 3 utgitt gjennom Early Access 6. oktober, og siden den tiden har det blitt utgitt et par hurtigreparasjoner. I går slapp teamet den første oppdateringen for spillet, sammen med noen spillerstatistikker relatert til døden.
I følge statistikken er det en «enorm spike» i dødsfall rundt arenaen der du først møter Gale. Mens det tradisjonelt er et ikke-kampmøte, kan spillerne delta i kamp når som helst hvis de ønsker det. Dette antyder at mange spillere er i kamp med Gale – som har dødd 333.757 ganger. Stakkars fyr.
Som partimedlem har Gale en drapsrate fire ganger høyere enn noen annen NPC i spillet.
Shadowheart er den eneste følgesvenn som dør mer enn spillerfiguren, og Owlbear Cub har drept rundt 5717 spillere.
Som et resultat av å avbryte de “intime øyeblikkene” til Orges og Bug Bears, har 4000 mennesker døde.
Også, hvis du døde på krasjstedet i møte med den falne Mind Flayer, har det også 3753 andre.
Døden ser ut til å være et stort tema i spillet.
Ved siden av statistikken ble en patch utgitt, og du kan se over notatene for Patch 1 nedenfor. Når du påfører plasteret, vil du legge merke til bedre stabilitet, færre feil og mer polering.
Forbedringer:
- Lagt til polsk og feilrettinger til flere kinokameraer i spillet, som Shadow Heart rekruttering, Astarion rekruttering og Volo’s Poem. (Disse vil pågå i hele EA).
- Lagt til mindre tekstjusteringer til forskjellige bits og bobs.
- Endret visse dialogvalg for forskjellige NPCer.
- Lagt til ekstra kampopplæringsmeldinger for bedre å forklare det grunnleggende (gi oss beskjed om hvordan du kommer videre).
- Astarion tror ikke lenger Lae’zel inspiserte deg på leiren når hun ikke er på festen din. Ganske riktig.
Feilrettinger:
- Fikset et krasj relatert til å ha nivå opp-skjermen åpen mens du var i en dialog.
- Fikset et krasj relatert til å slippe gjenstander fra lageret.
- Fikset en sjelden krasj som kan skje i begynnelsen av kampen.
- Løst et mulig blokkeringsproblem når du bruker transponderen på slutten av opplæringen to ganger.
- Løst problemet med svart skjerm når opplæringen ble avsluttet hvis transponderen ble brukt av et tegn som ikke er hovedspillerens avatar.
- Løst et mulig blokkeringsproblem når du tildelte karakterer til andre spillere mens du var i kamp.
- Løst et problem med leppesynkronisering som ikke fungerer som den skal.
- Løst flere lokaliseringsproblemer.
- Fast kampgrensesnitt oppdateres ikke riktig når noen ble med under kamp.
- Fast fest delte gull og gjenstander som ikke alltid fungerer i dialogkontroller.
- Fast innkalling fra NPC for å bli sittende fast i kamp.
- Faste utjevnede tegn som har dupliserte rase- og klassefunksjoner.
- Fixed å ikke kunne nivåere opp til nivå 4 på en Zariel Tiefling Cleric of Light på grunn av cantrip-valg.
- Faste problemer med tekstavskjæring i flere grensesnitt.
- Faste partimedlemmer som setter seg fast og prøver å åpne dører de løper forbi.
- Fast lytting til dialoger som setter seg fast i flerspiller, og fører også til at spillerne ikke kan lagre.
- Fast leir-knapp blir brutt etter å ha lukket leirvinduet med rømningsnøkkel.
- Fixed «end the day» multiplayer-melding blir brutt hvis en spiller lukker den med en rømningsnøkkel.
- Løst visse oppdrag uten kartmarkører.
- Fikset visse hemmelige innganger som vises feil på kartet.
- Løste feil spillerportretter i lobbyskjermen etter hvert som flere ble med.
- Faste Cambion-vinger og Tiefling-hale-animasjoner.
- Fast kart som ikke er sentrert riktig på spillerfigurer i mindre underregioner.
- Faste helseverdier synkroniseres ikke riktig med Baldur’s Gate 3-rykningsutvidelsen.
- Fast overlegenhet viser ikke faktiske verdier når du bruker evner som truende angrep.
- Fikset mindre problemer med hår, flinning og teksturer på flere modeller.
- Løst belysningsproblem i uglehulehulen.
- Fikset å ikke kunne gå over lik.
- Tweaked ragdolls for å redusere muligheten for at modeller eksploderer (eller glir).