Helt i starten av eventyret ditt i Baldur’s Gate 3, når du utforsker de gjengrodde ruinene, kan du ta fatt på de harde realitetene på veien videre: tøffe dialoger, vanskelige kamper og skjulte gåter som er lette å overse.
Før du begir deg videre, er det to ting du bør huske på. For det første bør du hurtiglagre ofte hvis du ønsker et bestemt utfall. Selv om du kan bruke Inspirasjon til å gjøre noen kontroller på nytt, er det ingen som liker at de beste planene går i vasken på grunn av dårlig RNG, så last inn på nytt når du er frustrert. For det andre må du sørge for at du har en full gruppe på fire personer. Let etter vennene dine i området før du begir deg inn i de gjengrodde ruinene. Ellers vil kampene bli svært vanskelige.
Baldur’s Gate 3 Overgrodde ruiner – guide
Når du nærmer deg de gjengrodde ruinene fra vest, gjør en hurtiglagring og gå inn i bandittenes argumentasjon. Du kan enten slåss mot dem eller overbevise dem om å dra med en overtalelses-, bedrag- eller skremselssjekk. Følgesvenner som Gale og Skyggehjerte vil bli imponert hvis du klarer å lure dem til å dra uten kamp.
Illustrasjonsfoto: Larian/NewHotGames
Når du har tatt deg av dem, kan du bruke den låste døren nederst i ruinene til å snakke med resten av bandittene. Du kan lure dem igjen med en ny lure- eller prestasjonssjekk for å åpne døren. Ellers kan du skyte ned grunnmuren over den sprukne steinen de første bandittene sto rundt for å lage en vei ned i krypten.
Inne i de gjengrodde ruinene venter en tøff kamp mot en mengde banditter. Hvis du har lurt deg inn, kan du slåss mot én banditt alene først, før du overrasker resten ved å trekke i spaken ved siden av kjøkkenet for å åpne en passasje til dem.
Bildekreditt: Larian/NewHotGames
Hvis du ser nøye etter, vil du se at det er noen eksploderende tønner midt i rommet der bandittene befinner seg. Skyt dem med en ildkule for å jevne ut oddsen. Når de er døde, plyndrer du likene og gjennomsøker området.
Bildekreditt: Larian/NewHotGames
På den låste døren som fører til målet «utforsk ruinene», kan du bare slå den inn med et nærkampvåpen eller gå inn i det bakre rommet og dra i hodeskallespaken lengst borte i hjørnet. I det nå åpne rommet er det en dør på baksiden som fører til «Dank Crypt».
Slik gjennomsøker du den branninnkapslede sarkofagen i «Dank Crypt».
I dette nye området finner du tyvegods i de overdådige og forgylte kistene rundt omkring i rommet.
Gjennom de tunge eikedørene du kan åpne, finner du et rom med en brannfelle til høyre. Jeg anbefaler at du deler opp gruppen din ved å slå på gruppemodus på venstre side av skjermen for denne delen, slik at du bare kan bruke én figur.
Foran deg når du går inn, er det en gassfelle skjult i gulvet. Gå nær søylene for å unngå den.
I sarkofagen midt i rommet ligger et magisk våpen og en nøkkel til det andre settet med dører på den andre siden av krypten. Når du har plyndret sarkofagen, vil rommet fylles med brennbar olje og begynne å brenne, så vær klar før du går inn i det.
Bildekreditering: Larian/NewHotGames
For å komme deg uskadd ut av rommet må du nærme deg sarkofagen fra siden og trykke på knappen på søylen når oljen frigjøres og den turbaserte modusen utløses – det kan hende du må lagre scum slik at du ikke faller overende. Når flammefellen er slått av, tar du med deg alt fra graven, inkludert en nyttig sjelemynt som gir noen figurer inspirasjon.
Nå er det på tide å ta en kort hvil, for det venter en ny tøff kamp. Bruk nøkkelen du fant i sarkofagen, og ta deg gjennom det andre settet med store dører.
Bildekreditt: Larian/NewHotGames
Gjennom den utsmykkede sidedøren til venstre finner du en sarkofag med en sjelemynt og de døde guders bok på siden. Interagerer du med de døde guders bok, får du en vanskelig arkanasjekk eller en styrkesjekk for å åpne den. Når arkanasjekken er bestått, får du en mindre vanskelig religionssjekk. Som navnet antyder, er boken en liste over gamle guder. Gale får et inspirasjonspoeng hvis du klarer begge sjekkene.
Bildekreditering: Larian/NewHotGames
Vend nå oppmerksomheten tilbake til hovedkammeret. Bakerst i hjørnet er det en knapp som åpner en hemmelig grav. Men når du prøver å åpne døren, blir du angrepet av skjeletter. De er tøffe, men fokuser på å drepe ett om gangen slik at du kan fjerne handlingen deres fra køen. Hvis du deler opp skadene dine for mye, vil fiendene overmanne deg.
Når de er beseiret, vil en av dem bære den tunge nøkkelen. Gå inn i bakrommet de angrep deg for å holde deg unna, og åpne den tunge kisten for å få tak i Amulet of Lost Voices. Dette er en utrolig nyttig gjenstand som lar deg avhøre lik for å få informasjon – akkurat som i den siste Dungeons and Dragons-filmen. Utstyr Tav med den, og åpne deretter hovedsarkofagen.
Ut glir Withers, en virkelig interessant og mystisk levende død. Svar på spørsmålene hans til han er fornøyd, og han sier at dere skal møtes igjen. Når du tar en lang hvil, vil Withers være i leiren din og tilby en rekke tjenester, som å gjenopplive døde figurer og endre klasse.
Nå som de gjengrodde ruinene er ferdig utforsket, kan du gå gjennom den underjordiske elvegrotten på den andre siden av krypten. Her er det en stige som fører deg ut igjen og ut på nye eventyr!