Battlefield Portal har blitt offisielt avslørt som den andre store opplevelsen i Battlefield 2042.
Da Battlefield 2042 først ble kunngjort, sa DICE at lanseringspakken vil inneholde det som egentlig er tre spill. Vi ble tidligere introdusert for All-Out Warfare, og på EA Play Live ble Battlefield Portal avduket.
Se på YouTube
Battlefield Portal er DICE LA (nå Ripple Effect Studios) -utviklet opplevelse, som utvikleren tidligere ertet ville bringe tilbake klassiske Battlefield-kart. Vel, det viser seg at det er mye mer ambisiøst enn det. NewHotGames deltok på et praktisk forhåndsvisningshendelse der vi fikk se Portal i aksjon, lære om hva som inspirerte til etableringen, og teamets planer for fremtiden.
Du kan tenke på Battlefield Portal som en Halo Forge-stil opplevelse som inkluderer et skapelsesverktøy, kalt Battlefield Builder , muligheten til å dele arbeidet ditt, og en nettleser som lar deg finne opplevelser laget av DICE og andre fellesskapsmedlemmer. Ved lanseringen vil Builder ha tilgang til alle deler av innholdet fra Battlefield 2042s sandkasse – våpen, kjøretøy, spesialister osv. Du vil også finne noe innhold fra Battlefield 1942, Battlefield: Bad Company 2 og Battlefield 3 – omgjort i BF2042s motor .
Våpen, innretninger, soldatsett, kjøretøy og mer fra disse spillene er gjenoppbygd ved hjelp av den nyeste versjonen av Frostbite, med støtte for opptil 4K 60 bilder per sekund på nye PS5 og Xbox Series X / S. Ripple Effect valgte to kart fra hvert spill som representerer spesifikke opplevelser. Listen består av:
- Battlefield 1942 s Battle of the Bulge, og El Alamein.
- Bad Company 2 s Arica Harbour, og Valparaiso.
- Battlefield 3 s Kaspiske grense og Noshahr-kanaler.
Alle kartene har fått betydelige visuelle oppgraderinger, samtidig som de holder den opprinnelige estetikken så mye som mulig. Mer interessant er at kartene har blitt oppgradert for å overvinne tekniske tidsbegrensninger i sin tid. BF1942s kart vil for eksempel støtte ødeleggelse for første gang, noe den gamle Refractor-motoren ikke tillot.
Ripple Effect opprettet også forskjellige versjoner av disse kartene for å støtte opptil 128 spillere, og for å tillate Battlefield 2042s skiftende værforhold. Hvis du vil, kan du bruke de gamle spillerantallene og de klassiske reglene. Du kan også bruke klassisk våpenjustering og kjøretøybalanse, og til og med slå av ting som er utsatt for den mer autentiske Bad Company 2-opplevelsen – alt i Builder.
Battlefield Builder gir deg verktøyene til å lage praktisk talt alle ideer du måtte ha, inkludert blanding av innhold fra alle fire spillene. Du kan stille et team av BF1942-tyskere mot BF3-russere, hvor hver side bruker sine egne våpen, dingser og kjøretøy. Du kan begrense våpen til kniver og defibrillatorer. Du kan stappe 128 spillere i den klassiske Rush-varianten av BC2-kart designet for 24 spillere.
Selv om du ikke kan lage eller endre kart, gir det eksisterende verktøysettet deg kontroll over et stort antall variabler. Modders, og folk med litt programmeringserfaring, vil også sette pris på Builder’s logic editor, et visuelt skriptverktøy som kan brukes til å lage mer avanserte justeringer som ikke dekkes av standardalternativene. Selv om du ikke er interessert i å lage mods selv, har du tilgang til antall klassiske opplevelser ved lanseringen – tenk på det som en mini-remake av disse spillene. Når nok skaperne publiserer arbeidet sitt, vil DICE og Ripple Effect inneholde utvalgte mods for alle å spille.
Den ambisiøse Battlefield Portal vil være tilgjengelig på lanseringen av Battlefield 2042 22. oktober.