HjemVideoBeyond Good and Evil 2 fortsetter utviklingen mens Michel Ancel forlater bransjen...

Beyond Good and Evil 2 fortsetter utviklingen mens Michel Ancel forlater bransjen for å jobbe med dyrelivet

Michel Ancel, skaper av Beyond Good and Evil 2, Rabbids, og Rayman-serien, forlater bransjen for å jobbe med et naturreservat.

Beyond Good and Evil 2’s Michel Ancel kunngjorde at han forlater virksomheten på sin Instagram-konto, og sier at han kommer til å jobbe med sin andre lidenskap, dyrelivet.

«Etter mer enn 30 år har jeg bestemt meg for å slutte å jobbe med videospill og fullt ut fokusere på min andre lidenskap: Wild Life,» uttalte han. “Mitt nye prosjekt foregår i den virkelige verden og består i et åpent friluftsliv dedikert til utdanning, naturelskere og. ville dyr.

“Mange av dere vil kanskje vite hva som vil skje med Wild og BGE2. Ingen bekymringer, siden teamene i mange måneder er autonome, og prosjektene går veldig bra. Vakre ting å se snart. ”

Ubisoft ga ut en kommentar om Ancels avgang, og uttalte det Beyond Good and Evil 2 er i gode hender og at Ancel ikke hadde vært involvert på en stund.

«I mange år formidlet Michel sin kreative visjon og hjalp oss med å forbli trofaste BG & E’s utrolige univers,» heter det i uttalelsen fra Guillaume Brunier, seniorprodusent av Beyond Good and Evil 2.

“Hans kompromissløse lidenskap presset oss til å omdefinere hva som var mulig å lage en ekspansiv, flerkulturell og futuristisk science-fiction verden. Når vi går videre, er vi alle forpliktet til å være tro mot denne visjonen.

“Som Michel bemerket, har han ikke vært direkte involvert i BG & E2 på en stund nå, siden teamet har jobbet hardt med å bygge på toppen av det solide kreative fundamentet han hjalp til med å forme. Lagets kollektive styrke har oss godt på vei til å utvikle et flaggskip neste generasjons action-eventyrspill.

“Vi har nylig bestått en viktig intern milepæl, og leverer en bygning som beviser vår Space Pirate Fantasy og tilbyr timevis med spill og et utrolig nivå av frihet i en sømløs online sandkasse, og bygger på løftet om våre tekniske demoer som vises på E3. Jeg er utrolig stolt av teamets utholdenhet, dedikasjon til hverandre og kontinuerlig forpliktelse til å utvikle et fantastisk spill.

“Vi har fortsatt mye mer å gjøre, og vi øker størrelsen på teamet for å hjelpe. Vi har nylig lagt til Ubisoft Paris som et partnerstudio, og de siste seks månedene har mange nye mennesker sluttet seg til oss her i Ubisoft Montpellier. ”

Beyond Good and Evil 2 var i den aktive skapelsesfasen for åtte år siden. Deretter begynte Ancel å slippe bilder av spillet i september 2016, etterfulgt av et nytt teaserbilde og senere, et annet som bekreftet at det var i pre-produksjon. Vi fikk endelig se på spillet i løpet av E3 2017 etterfulgt av en demo i motoren og en ny titt på spillet i 2018 et par ganger.

Så langt som Vill er bekymret, hjelper Ancel’s Wild Sheep Studio med prosjektet. Først annonsert for seks år siden som et online overlevelsesspill, lar det deg spille som et dyr eller et menneske. Etter å ha blitt vist under Paris Games Week, fikk vi den siste titt på den for fire år siden i bilder uten skjerm vist av Ancel. Sist vi hørte at ansatt studioet flere folk for å hjelpe til med utviklingsteamet.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dette er ikke en jobb, det er en livsstil, en måte å tjene penger på og samtidig en hobby. Sebastian har sin egen seksjon på siden – «Nyheter», hvor han forteller våre lesere om de siste hendelsene. Fyren viet seg til spilllivet og lærte å fremheve de viktigste og mest interessante tingene for en blogg.
RELATED ARTICLES