Black Mesa, den lange utviklingen av reimaginering av Half-Life 1 fra indieteamet Crowbar Collective, lanseres på Steam neste uke.
Det har vært en god tur. Black Mesa har vært i utvikling i utrolige 14 år – arbeidet til et team med frivillige som ifølge kollektivets Adam Engels bare begynte å tjene penger på prosjektet for noen år siden.
Engels kunngjorde kunngjøringen i dag i et blogginnlegg på Steam, og bekreftet at Black Mesa 1.0 endelig lanseres 5. mars etter fem år i tidlig tilgang.
«Gjennom flaks, hardt arbeid, og kanskje litt uvitenhet, la vi oss ikke unna målet vårt om å få dette spillet til å bli ferdig,» skriver han om prosjektet. ”Vi er stolte av det vi bygde. Vi synes denne kommende 1.0-utgivelsen er den beste, mest polerte og morsomste versjonen av spillet ennå. Forventningen og spenningen rundt prosjektet vårt er utenfor flatterende.
“Black Mesa er et videospill, det er vårt videospill, og det har sine styrker og mangler. Som Leonardo da Vinci sa: ‘Kunst er aldri ferdig, bare forlatt’, og mens vi planlegger å støtte dette spillet fullt ut etter 1.0 med feilrettinger og mer, vil det aldri være et perfekt spill. «
Black Mesa er en remaster av Valves Half-Life, og oppdaterer kart for å gi en jevnere spillopplevelse mens du legger til moderne visuelle effekter som ikke var tilgjengelige ved Half-Livs lansering. Som med alle Early Access-titler, vil spillet ved utgivelse automatisk oppdatere til utgivelsesversjonen for de som kjøper det for $ 19.99 / £ 14.99.