Gearbox Software har gitt en 23. april-lansering for Borderlands 3’s Mayhem Mode 2.0.
Som lovet tilbake i mars kommer Mayhem Mode 2.0 til Borderlands 3 og den lanseres denne uken.
Fra 23. april vil du kunne delta i ti “stadig mer utfordrende” Mayhem nivåer for å skaffe noe av det mest “kraftig legendarisk tyvegods” I spillet.
Mayhem Mode låses opp når du er ferdig med hovedkampanjen, og med Mayhem 2.0 kan du forvente en rekke forbedringer i forhold til gjeldende modus.
Når du er live, trenger du ikke lenger å besøke sokkelen på Sanctuary 3 for å aktivere Mayhem Mode eller nivået. I stedet vil alternativet være tilgjengelig gjennom en ny fane på ECHO-enhetsmenyen. I flerspillerspill blir Mayhem-nivå bestemt av verten. Når du matcher for flere spillere, vil du bli matchet med lignende spillere på Mayhem-nivå.
Det vil være mer enn 25 helt nye modifiserere som kan brukes på spillet alt fra lett, middels, hardt eller veldig hardt.
Easy modifiers er for eksempel stort sett nyttige, mens Medium modifiers er mer utfordrende. Hardt eller veldig hardt er ganske selvforklarende.
Modifiers er valgt tilfeldig, og antall modifiers og vanskelighetsvurderinger vil være det samme for hvert Mayhem-nivå, som vist i blogginnlegget.
Når du forbedrer Mayhem-nivåene dine, vil kvaliteten på nedlagte våpen også forbedre seg. Girkassen brukte Cutsman submachine gun som et eksempel, med angivelse av versjonen som synker i Mayhem nivå 2 vil være kraftigere enn en som faller i Mayhem nivå 1. Dessuten vil skadeøkningen oppnådd fra våpen i et Mayhem-nivå “hjelpe deg med å forberede deg” for neste nivå.
Du kan forvente åtte nye legendariske våpen fra visse sjefer bare når du spiller på Mayhem nivå seks eller høyere. En av disse er Sand Hawk, som er en legendarisk automatisk snikskytterrifle. Den avfyrer en linje med ni kuler og “etterligner slik en hauk klaffer vingene.”
Mer informasjon om Mayhem 2.0 finner du i lenken til blogginnlegget.