Bugsnax-utvikler Young Horses har rullet ut en ny oppdatering for PS4 og PS5-spillet som løser en rekke spillets mest frustrerende feil.
Versjon 1.04.000 er presset ut til Bugsnax på PS4 og PS5, og den siste oppdateringen for spillet tar sikte på noen av de mest spillbrekkende og progresjonsstansende feilene som har påvirket spillerne siden lanseringen.
Den nyeste oppdateringen, som veier omtrent 1 GB på PlayStation 4 og PlayStation 5, introduserer mange løsninger som gjør oppdragsprogresjonen litt lettere for spillere som har fått problemer i spillet.
Kanskje de mest bemerkelsesverdige oppdateringene inkluderer endringer som forhindrer at spillet permanent bryter progresjonen hvis du forlater et Boss Bugsnak-møte, og noen få justeringer som betyr at søksrelevante skapninger nå respekterer oftere hvis ingen blir oppdaget i det tilsvarende området.
En løsning på “karakteroppførsel av øyelokk mens du sover” vil forhindre at spillet siver inn i marerittene dine via den ærlig forstyrrende visuelle feilen.
Du kan lese hele settet med lappnotater nedenfor.
Bugsnax Update 1.04 Patch Notes 1.040.000
- Lagt til vær / regnvarselfunksjon til kartsiden i Journal. Måtte din Poptick-fangst være rask.
- Leaving a Boss Bugsnak bryter ikke lenger progresjonen av den oppdraget.
- Løser et problem der Flooftys Head Games-oppdrag bryter progresjonen etter å ha forlatt.
- Befficas hodeomdannelse er nå gjenopprettet etter at den ble endret under en søketid.
- Søksrelevant Bugsnax responderer oftere hvis ingen er til stede.
- Forbedringer av karakter øyelokk atferd mens du sover.
- Forhindre at innspill blir sittende fast etter å ha startet spillet med pinner presset ned.
- Sørg for at søkeindikatorer er skjult i sluttspillet.
- Ribblepede bevegelse forbedret når du går langs vegger.
- Noodler slipper et fast objekt korrekt når det slukkes.
- Nøkkelelementer i verden er ikke lenger fysisk bevegelige.
- Å hoppe over båten under Filbos del av sluttspillet er ikke lenger myke låser.
- Å hoppe over gjerdet under Wambus ’introduksjonsscene i Garden Grove, er ikke lenger myke låser.
- Spillere som ved et uhell laster seg gjennom den hemmelige tunnelen uten å løse noen av puslespillene, fullfører nå puslespillet slik at de kan unnslippe den underjordiske dødsfellen.
- Gramble sier ikke lenger at jeg er låst for nattelinjen når jeg er fysisk utenfor låven hans.
- Chandlo kommer ikke lenger ut og ut av sengen gjentatte ganger før klokken 02.00. (Samme – Phil)
- Snorpy sier ikke lenger sin mistenkelige lyslinje hvis du tenner lyset før det kommer.
- Løser et problem der vannobjekter kan forsvinne når kameraets skjermeffekter oppstår og spillet er satt på pause.
- Ytelsesforbedringer når det gjelder gjengivelse av gress.
- Forbedre Trip Shot-stabiliteten.
Bugsnax er ute på PS4 og PS5 nå, og du kan sjekke ut vår anmeldelse av spillet på lenken.