Multiplayer-avsløringen for Call of Duty: Black Ops Cold War fant sted i dag, og her er detaljene.
Som detaljert gjennom Treyarch’s Call of Duty: Black Ops Cold War flerspiller avslører, vil kartdesignen være forankret i «spillets realistiske og historiske omgivelser», noe som gir deg smekk midt i begynnelsen av 1980-tallet i den kalde krigen.
Multiplayer-kart tar deg til den angolanske ørkenen, frosne innsjøer i Usbekistan, gatene i South Beach Miami og det nordatlantiske vannet og event til Moskva.
Treyarch kalte dette et lite utvalg av kart som vil være tilgjengelig ved lansering.
Her er en kort oversikt over noen av kartene:
- Armada: Basert på operasjon Azorian, kommer amerikanske og sovjetiske styrker midt i Nord-Atlanterhavet på jakt etter en prototype atomubåt. Omfanget av den kalde krigen kan tippes til fordel for den som berger den, enten det er sovjettene som gjenvinner den eller USA som avlytter den. Zipline fra skip til skip eller kommando båter for å snu tidevannet i kampen.
- Tverrveier: På en sentral rute til Afghanistan dypt i Usbekistan, blir NATO-styrker mobilisert for å la bakhold på en stor sovjetisk militærkonvoi bestående av mobile ICBM-bæreraketter. På bakgrunn av en frossen sovjetisk villmark er en MI6-skvadron klar til å bekjempe alle Spetsnaz-styrker for å sikre den topphemmelige intellen som holdes på konvoien, samt alle nødvendige forsyninger for fremtidige operasjoner. Bruk stridsvogner til å sprenge fiendens stillinger eller snøscootere for å glide bak fienden og bryte linjene.
- Miami: Gjennom innleide DGI-styrker bakhold og angrep Perseus en fengselstransport i Miamis berømte South Beach for å frigjøre en pålitelig alliert. Midt i forsiden av natt blant levende art deco-arkitektur og neonlys, har CIAs spesialstyrker blitt sendt ut for å eliminere gjenværende DGI-styrker og identifisere ledetråder til Perseus ‘oppholdssted.
- Moskva: I hjertet av Sovjetunionen ble en Spetsnaz-gruppe sendt til et kompromittert CIA-trygt hus for å sikre området, fange eventuelle gjenværende CIA-operatører og få ytterligere informasjon om NATOs fremtidige planer. Innledende rapporter indikerer at området har blitt varmt og kampene har spilt ut i gatene, noe som har fått et andre CIA-JSOC-team til å komme til stedet som forsterkning.
- Satellitt: Dypt inne i ørkenene i Angola, Sentral-Afrika, har en topphemmelig, amerikanskprodusert rekognoseringssatellitt kjent som KH-9 blitt jordet, potensielt av Perseus. Innleide DGI-styrker søker etter den følsomme intellen den har, mens NATOs MI6-skvadron er sendt for å sikre stedet og eliminere DGI-straglere.
Du kan forvente at spillmodus som Control, Domination, Kill Confirmed Search og Destroy kommer tilbake, sammen med Team Deathmatch. Du kan også forvente nye moduser som Combined Arms, Fireteam og VIP Escort.
Kombinert våpen finne deg i 12v12-kamp med kjøretøy og kan spilles på tvers av en håndfull kombinasjonsarmemoduser, inkludert dominans, som plasserer flere flagg rundt et gitt kart for lag å fange og forsvare.
VIP eskorte er akkurat hvordan det høres ut. I 6v6-modus får du i oppgave å lede en annen spiller, utpekt som VIP, til sikkerhet. Du kan også vinne denne modusen ved å ta ut motstanderlaget. En ikke-VIP som dør i løpet av runden er ute til neste, men en nedkjørt spiller med null helse kan forsvare seg i Last Stand eller bli gjenopplivet av en lagkamerat.
Så er det Fireteam, en ny 40-spillermodus med opptil 10 lag på fire, der handlingen er sentrert rundt operatører og miljøet de kjemper i. Den første tilgjengelige Fireteam-spiltypen kalles Skitten bombe, og mer informasjon om det vil bli detaljert på et senere tidspunkt.
Scorestreaks gjøre en avkastning med flere betydelige endringer. I dette nye systemet holdes den opptjente poengsummen gjennom døden. Scorestreaks og spesielt high-end-belønninger, må «fortsatt opptjenes ved å tjene mye poengsum via elitespill.»
De som setter sammen flere drap før døden, vil tjene strekpoengbonuser, og vil få nedkjøling, og forhindrer spillerne i å «spamme» Scorestreaks gjentatte ganger.
Sammen med det ovennevnte kan du også forvente at fire forbedringer vil bevege seg:
- Sprint Take Off – Operatørene mottar automatisk en hastighet når de starter en sprint, og legger seg deretter ned til normal sprintfart.
- Glir – Lysbilder begynner og slutter i en krøket stilling for et mer troverdig bevegelsesmønster.
- Fotstegskontroll – Raskere bevegelse gir mer støy, mens langsommere bevegelse ikke gir så mye lyd. Spillere kan ytterligere redusere lyden av fotsporene sine med retur av den klassiske Ninja Perk.
- Hopping – Forvent mer naturlig høyde i hopp, noe som kort tid senker en operatør når de lander.
Du kan også forvente at det kommer en ny våpenlydmotor som gir deg en følelse av hva som blir skutt mot deg og hvor den kom fra.
Det er også Create-a-Class-systemet som nå er spilleautomatbasert, og feltoppgraderinger som er elementer i spillet som enten «hjelper troppen din eller hindrer dine fiender», og som kan opptjenes i tide i spillet med en nedkjøling. som varer etter døden.
Last kan også være utstyrt med klasseskiftende jokertegn, som kan gi en av fire fordeler:
- Gi åtte vedlegg til et primærvåpen
- Ta med opptil seks fordeler
- Dobbelt antall dødelig og taktisk utstyr gitt på gyte
- Ta med tre fordeler fra hvilken som helst kategori, i stedet for å være begrenset til en av hver
Hvis du vil tilpasse dine primære eller noen sekundære våpen, kan du gå over til våpensmeden. Hvert primærvåpen kan tilpasses med opptil 54 vedlegg på tvers av åtte forskjellige noder, eller festepunkter, med minst seks alternativer per, festepunkt. Fordelene og ikke så gunstig informasjon for hvert vedlegg vises via endring i prosent.
13. november vil Call of Duty: Black Ops Cold War støtte cross-platform og cross-generation play samt cross-progression for hver tilgjengelige plattform inkludert PC, der Beenox er den viktigste utvikleren.
Hvis du er interessert i å prøve betaen, vil den først vises live på PS4 8. oktober. Den åpnes for PC- og Xbox One-brukere 15. oktober.