HjemPcCall of Duty: Warzone patch laver Grau og MP5, bringer snikskytterrifler til...

Call of Duty: Warzone patch laver Grau og MP5, bringer snikskytterrifler til Gulag og mer

Den nye Call of Duty: Warzone-oppdateringen er verdt å vente på.

Denne uka’s Call of Duty: Krigssone og Moderne krigføring oppdateringen brakte mye mer enn 200-spiller Quads. Det virkelige kjøttet av lappen er alle våpenbalanseinnstillinger og endringer i spillet.

Til å begynne med, Gulag har fått sitt arsenal oppdatert. Du’Nå finner jeg semi-auto våpen, inkludert snikskytterrifler, og en tilfeldig sjanse til å få knyttnevene og kaste bare kniver.

Lappnotatene nevner det gassmasker vil nå sprekke når du tar skader nær eller i sirkelen, men det gjelder sannsynligvis bare i tilfeller der de er utstyrt i utgangspunktet. Som en fin livskvalitet endring, Team utslettet meldingen vises nå for hele troppen. Du bør også se “luftrommet for trangt” melding sjeldnere når du ringer inn en Precision Airstrike; spillet lar nå opp til tre av dem bli kalt inn innen en viss avstand.

Enda mer interessant er våpenbalanseendringene. alle’er favoritt Grau 5,56 har blitt hardt rammet, fått redusert skadeområde, en økning til “høyfrekvente rekyler,” samt reduksjon i rekkevidden til både Tempus 26.4” Erkeengel og FSS 20.8” Nexus-fat. Rekylen skal også være høyere når du bruker en av de to tønnene nå.

De MP5 var et annet offer. Infinity Ward kuttet skadesområdet for både 9mm og 10mm runder. Skadene på lang avstand for 10 mm ammunisjon er også redusert, og de samme rundene vil nå sparke mer.

Praktisk talt alle snikskytterrifler og DMR-er ble også glad i denne lappen. De AX-50 fikk et løft på skadeområdet, og HDR er nå et garantert drap med ett treff til underkroppen på alle områder. De Kar98k vil nå ADS raskere, og være litt mer nøyaktig i hoftebrann. Den største endringen er imidlertid at K98 har fått utvidet rekkeviddeskadene.

De MK2 Carbine fikk også en skade rekkevidde økning, og et løft for bevegelseshastighet med den utstyrt. På samme måte Dragonuv vil ADS raskere, skyte raskere og drepe i minst to skudd. Rekylen vil også sentrere seg mer konsekvent.

Det er noen få andre nysgjerrige balanseendringer. De FAL kan nå en treff hodeskudd i nær rekkevidde. De AK-47 fikk et løft på standard ADS-hastighet, og den nye CR-56 AMAX har redusert skadeområdet sitt. Over hele linja, Ingen lager vedlegg øker nå våpenbelastningen og reduserer ADS med sikte på stødighet.

Bortsett fra skader og rekkeviddeendringer, lappet lappet også en rekke justeringer til start og maksimal ammunisjon for flere våpen, inkludert SKS 10-runder, SCAR 25-runder, CR-56 AMAX M67-runder og mer, selv om det’er ikke klart om de strengt tatt gjelder for flerspiller eller både det og Warzone.

Les videre nedenfor for lappnotatene.

Krigssone

  • Nye Gulag våpen. Semi auto rifler, snikskyttere, sammen med en “bare knyttnever og en kastekniv” loadout.

Warzone fikser

  • Fix for en utnyttelse i Boneyard der spillerne kunne klatre inn i den ødelagte delen av et fly.
  • Gassmaske sprekker nå når du’tar skade i nærheten eller i sirkelen.
  • ‘Team utslettet’ nå vises meldingen i Killfeed for hele troppen din å se.
  • Løs for et problem der spillerne kunne gyte under kartet etter å ha vunnet Gulag-kampen.
  • Fikset en feil der spillere som bruker Charly’s Taktisk menneskehud eller Mara’s Valkryie-hud ville merke at deres karaktermodeller mangler fra exfil-epilogen i helikopteret.
  • Lyden til Supply Choppers er for høy, og forhindrer at spillerne hører de fleste andre lyder og kommuniserer med troppen sin. Dette er justert.
  • Under Supply Chopper-arrangementet kan forsyningshopperne gyte fra under kartet og drepe spillere som er plassert på toppen av disse stedene når de løftet gjennom kartet. Dette er løst.
  • Sørg for at den endelige sirkelen er for nær over områder som spillere ikke kan få tilgang til, for eksempel midt på stadion.
  • Rapporten After Action viser nå kontanter opptjent og plassering.
  • Fix for en sjelden feil der en spiller gyte seg utenfor rammen etter å ha dødd utenfor grensene.
  • Løs for et mindre problem der radiooperatørens dialog og teksting for kalt Killstreaks feilaktig kunne spille feil fraksjon.
  • La nå inntil tre Precision Airstrikes kalles inn samtidig, men innenfor en avstandsbegrensning.

Generelle rettelser

  • Løs for et problem der spillerne kan endre våpen med vedlegg fra andre våpen mens de bruker en mus.
  • Fikset ordlyden i Daily Challenge “Utplasser den manuelle turret Killstreak 5 ganger” å si “Shield Turret”.
  • Seier / tap av flere spillere og Warzone sporer nå som beregnet per modus.
  • Forbedret stabilitet for PC-spillere.
  • Fix for Kreuger’øynene som kommer ut av karaktermodellen sin mens han utførte Brassed Off-henrettelsen.
  • Løs for noen kompletteringsvideoer som ikke gjelder Witching Hour (AX-50-varianten).
  • Fikset en utnyttelse på Krovnik jordbruksland mens han spilte Reinfected Ground War.
  • Rettet en feil der MIL-SIM CTSFO visningsmodellhanskene ikke gjorde’t samsvarer med verdensmodellen i spillet.
  • Fix for en del av Hardhat som hadde usynlig kollisjon.
  • Fix for en feil der rivingskamper ikke ville ende som beregnet på overtid.
  • Lagt Kali Sticks til i modus som Alt eller ingenting, Gun Game, Infected og Gunfight.
  • Longshots viser nå avstanden i poengstrømmen.
  • Fikset en feil der Juggernaut HUD-elementene ville forbli på skjermen hvis spilleren ble knust av en kasse.
  • Rettet et problem der spilleren kunne bli sittende fast på plass når han kastet en granat og prøvde å bruke en Shield Turret på samme tid.
  • Hvis en spiller kaster en Molotov på et alvorlig skadet Deployable Cover, vil det distribuerbare dekselet knekke og Molotov-brannen forsvinner, men skaden for brannen forblir til stede i en varighet på ~ 20 sekunder. Dette er løst.
  • Recon Drones kan nå bli ødelagt med å kaste kniver.
  • Hipfire-retikler er nå synlige i Ges og i Killcam. Dette vil gjøre det lettere å se om en spiller bruker Stopping Power-runder eller Slug-runder.

våpen

  • M4 vil utføre en AR-magasin-innlasting når du prøver å laste underhylser-løfteraketten mens du har 50 Round Mag-utstyret utstyrt. Dette er løst.
  • Stopping Power brukes nå på hodeskudd. Bare visse våpen kan gå fra et 2-skudd til et 1-skudd hodeskudd, som FAL og Oden. Dette fikser noen få tilfeller der hodeskudd noen ganger kan gjøre mindre skade enn kroppsskudd når du bruker Stopping Power.
  • Økt Max Ammo: M4 .458 SOCOM-runder.
  • Økt Max Ammo og Start Ammo: CR-56 AMAX M67 Rounds, SKS 10 Round Mags, Striker 45 Hollowpoint Rounds, SCAR Default Mags, Oden Default Mags.
  • Økt Start Ammo: SCAR 25 Round Mags, Oden 25 Round Mags.
  • AX-50: økt skadeområde.
  • HDR: garantert en treff til nedre overkropp på alle områder.
  • Kar98k: økt ADS-hastighet, liten reduksjon i hoftespredning, økt skadeområde.
  • MK2 karbin: raskere bevegelseshastighet, økt skadeområde.
  • Dragonuv: økt ADS-hastighet, 2 treff drep min, pistol rekyl returnerer til sentrum mer, raskere brannhastighet.
  • FAL: la til en nærhøyde med hodehodepotensial med ett treff.
  • AK-47: økt ADS-hastighet.
  • CR-56 AMAX: redusert skadeområde.
  • MP5: redusert skadeområde, redusert skade på 10MM, redusert skade på lang rekkevidde på 10MM ammunisjon, liten rekyløkning til 10MM ammo.
  • Grau 5.56: reduksjon av skadeområdet, svak økning til høyfrekvent rekyl, redusert rekylkompensasjon og redusert rekkevidde på Tempus 26.4” Erkeengel og FSS 20.8” Nexus-fat.
  • Haglegeværslugger: økt prosjektilhastighet, redusert spredning av annonser, lagt til dynamisk hoftespredning, økt skaderom, økt skade på overkroppen.
  • Ingen lagertilbehør: økt våpen rekyl, redusert ADS med sikte på stødighet.

Spesielle operasjoner

  • Forbedret effektiviteten av Decoy Grenade mot de fleste typer fiendtlige soldater.
  • Lagt til nytt oppdrag ‘Hardkokt’ – Vis din ferdighet i Co-Op-operasjoner med disse vanskelige utfordringene.
  • Operasjon Harbinger – Fast problem der noen av de hvite lastebilene skulle dukke opp uten noen fiender inni dem.

Overlevelse

  • I våpenbutikken vises nå våpnene med kjøpte Gunsmith-vedlegg tydelig.
  • Buy Phase-tidtakeren pulserer nå rødt når vi skal løpe for å minne spillerne om den kommende bølgen.
  • Løst problem der tekstchatten overlappet noen kjøpefase-butikkelementer.
  • Fast problem der spillerne kunne kjøpe våpen fra butikken når de blir lastet ned.
  • Fast problem der hvis spillerne stemte for ‘Prøv på nytt’ etter å ha mislyktes utover bølge 55, ville de starte hver kjøpsfase med redusert tid.
  • Rettet et sjeldent problem der spillerne kunne bruke Munitions / Killstreaks i mens de ble nede.
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dette er ikke en jobb, det er en livsstil, en måte å tjene penger på og samtidig en hobby. Sebastian har sin egen seksjon på siden – «Nyheter», hvor han forteller våre lesere om de siste hendelsene. Fyren viet seg til spilllivet og lærte å fremheve de viktigste og mest interessante tingene for en blogg.
RELATED ARTICLES