Gulag er nå et mye mer dødelig sted i Call of Duty: Warzone, men det’er ikke nødvendigvis til det bedre.
Gulag er en av de mest definerende egenskapene til Call of Duty: Warzone‘s kamp royale modus.
Din første død i en BR-kamp sender deg dit for å kjempe mot en annen spiller som nylig døde selv. Vinn, og du får en ny sjanse på livet. Mister og deg’Jeg blir kastet tilbake til menyen, eller bli tvunget til å vente på at lagkameratene potensielt vil kjøpe deg tilbake.
Siden Warzone’s lansering, våpnene som var tilgjengelige i Gulag var spesielt begrenset til pistoler og hagler, med ikke en eneste angrepsgevær eller SMG. Dette hadde en tendens til å tvinge spillerne nærmere hverandre, og oppmuntret dem til å løpe til midten og umiddelbart kollidere. De fleste arenaer’Det er vanligvis kjent med pistoler og hagler, så kamper hadde vanligvis alle som krøp for å lande nøyaktige, konsistente skudd eller bevege seg uberegnelig for å kaste bort fienden.’s sikte.
Imidlertid denne uken’den store oppdateringen på 1,21 introduserte automatiske våpen til Gulag for første gang. Verktøyene nå er favoritt angrep rifler som M13 og dominerende SMG som MP5.
Selv om det å ha mer dyktige våpen i hendene på spillere absolutt har sine fordeler, er det ikke alle som er fornøyde med spillestilen de pleier å oppmuntre. Med et ord: camping.
“Det føles som en slik spray- og leirkamp. Den’er ikke morsomt, der’er ingen mulighet til å skynde eller spille noe lignende, det’bare vent i spawn,” frustrerte Reddit-brukeren AdvancedWolverine skrev.
“Alle mine gulag-kamper i natt der folk som bodde i gytten sin monterte hele kampen,” Marrked var enig.
Å ha nøyaktige våpen med lang rekkevidde illustrerer også et annet problem med Gulag: team callouts. Mens du’har alltid vært i stand til å kalle fiendens bevegelser til en lagkamerat fra tribunen, den unøyaktige naturen til pistoler og hagler har muliggjort en viss manøvrerbarhet. Når du monterer M4 på siden av en vegg og holder en vinkel, der’det er veldig lite fiendens spiller som løper inn i severdighetene kan gjøre med det.
Der’s er også argumentet om at Gulag-kamper nå spiller ut som alle andre møter i spillet, mens det før var en unik opplevelse der alle ble tvunget til å bruke nedskjelte våpen og kjempe for livet, noe som ofte krever at spillerne var litt mer kreative.
Campingproblemet har imidlertid en positiv bivirkning ved at utstyr som stun og flashgranater kan være mer effektive, siden de mer motarbeider bobiler over aggressive spillere. Selvfølgelig der’det er ingen garanti for at campingspilleren vant’Jeg bruker også stungranater, men de introduserer litt kaos i kampen.
Endringen har vært splittende for å si det mildt, men det gjør det ikke’Det virker som en av de tingene som Infinity Ward fjerner raskt etter å ha introdusert, foreløpig i det minste.
I tilfelle du gikk glipp av det, publiserte vi en enkel guide for å låse opp bunker 11 og skaffe MP7-tegningen inni. Slå den opp hvis du’re leter etter en tempoendring i Warzone.