Callisto-protokollen er det nye skrekkprosjektet fra Dead Space-skapere. Det er også et slags PUBG-spill.
En av de mest spennende kunngjøringene på forrige ukes The Game Awards 2020-seremoni var Callisto-protokollen, et nytt overlevelseshorror-spill fra produsentene av Dead Space.
Tredjepersons spillet blir utviklet på Striking Distance, et studio ledet av bransjeveteran og Dead Space medskaper Glen Schofield.
Striking Distance er selvfølgelig et studio etablert av PUBG-utgiveren PUBG Corp. i 2019 for å jobbe med spill i PUBG-universet. Da Schofield kunngjorde studioet til verden, bekreftet han at teamet allerede jobber med et narrativt spill i det universet, så vi antok med rette at det var en slags skytespill.
Men det Schofield ikke avslørte den gangen var navnet eller sjangeren. Vi vet nå at Callisto-protokollen og det mystiske prosjektet i PUBG-universet er det samme. Schofield sa til IGN i et intervju at det kommende skrekkspillet finner sted 300 år inn i fremtiden til PUBG-universet.
“Det morsomme er at jeg kom inn med denne historien da jeg gikk og møtte PUBG-folket for første gang og begynte å snakke om [The Callisto Protocol] og bygge et studio. Jeg presenterte dette spillet for dem, og det vi gjorde var at vi fikk det til å passe inn i PUBG-historien, ”forklarte Schofield.
Vi snakket med utviklingssjef Steve Papoutsis om hvorfor studioet gikk tilbake til røttene med overlevelsesskrekk.
«Det er bare en lidenskap her for skrekkspill fra meg, Glen og noe av det fantastiske teamet vi har samlet,» sa Papoutsis.
“Vi håpet å gjøre noe som var singleplayer-drevet, historiefokusert som ga mange muligheter for skremminger. Vi hadde noen kule ideer rundt temaet med tanke på hvor det skal foregå – på en fengselkoloni på Jupiters døde måne, Callisto. Det var bokstavelig talt den øverste løftehøyde. ”
Du kan lese hele intervjuet vårt på lenken, eller sjekke IGNs chat med Schofield ovenfor.