HjemPcCallisto -protokollen får nytt spill+ i siste oppdatering

Callisto -protokollen får nytt spill+ i siste oppdatering

En ny oppdatering for Callisto -protokollen er nå tilgjengelig, og legger til nytt spill+ -modus.

Å fullføre spillet vil gi tilgang til spillmodus når oppdateringen er brukt. Spillet trenger en aktiv lagringsfil for at modusen skal tilbys.

Se Callisto Protocol Official Launch Trailer med sangen ‘Lost Again’ av Kings Elliot.

Alle våpen, progresjon, oppgraderinger og Callisto -studiepoeng kan samles inn på First Reforge med New Game+.

Sammen med nytt spill+, fikset patchen «Protokollen om livet» prestasjonsspørsmål. Generelle ytelsesoptimaliseringer ble brukt på alle plattformer, og du vil heller ikke lenger ta skade når du hvelvet over hindringer.

Det løste også flere problemer der visse kameravinkler eller progresjonsstier kan føre til at miljøer strømmer ut og lar Jacob falle gjennom bakken. Det ble laget en konsistenspass på skap, skap og hyller for å vises riktig i høykontrastmodus.

Stemmens utjevning og justeringer av undertittelmatch ble gjort på tvers av lokaliserte språk.

På PC fikser lappen et lavfrekvent krasj på tunnelnivå under de to hodekampene, og hopp på kinematikk-knappen er kartlagt til Interact/Pickup-inngangen. Det slående avstandsstudio-teamet fikset også et langt stikk når de gjorde det mulig for strålesporede skygger i hovedmenyen og løste et problem som forhindret musemarkøren fra å vise under noen omgangsoverganger.

Til slutt, på PlayStation 4, fikset lappen et lavfrekvent krasj i Snowcat når Jacob snakker med Dani.

Utgitt i desember 2022 til middels anmeldelser, og The Callisto Protocol Review ga spillet en poengsum på 3/5 og la merke til hvordan til tross for at det var et godt spill som oser innen, har det gått glipp av potensialet og er «Milquetoast» for en åndelig etterfølger til Dead Space.

Det ser ut til at allmennheten ikke er for varm på det, da spillet ikke har solgt så bra som forventet, per nylig rapport. Salget har tilsynelatende ennå ikke dekket de angivelig £ 132 millioner det kostet å utvikle. Investorer i spillets utgiver sies å ha senket målpriser som et resultat, og det savnet salgsmerket på 5 millioner enheter som det ble spådd.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dette er ikke en jobb, det er en livsstil, en måte å tjene penger på og samtidig en hobby. Sebastian har sin egen seksjon på siden – «Nyheter», hvor han forteller våre lesere om de siste hendelsene. Fyren viet seg til spilllivet og lærte å fremheve de viktigste og mest interessante tingene for en blogg.
RELATED ARTICLES