HjemPs5Capcom må få street fighter 6 rett, og ikke bare for serienes...

Capcom må få street fighter 6 rett, og ikke bare for serienes skyld ’35 års jubileum

I år blir street fighter setter 35 år gammel. Ja, det har vært så lenge siden det første spillet dukket opp i arkader, og revolusjonerte begrepet kampspill med, er … to spillbare tegn og massive trykkfølsomme knapper som mashed din knyttede knyttneve i mincemeat som du måtte hamre dem latterlig vanskelig å Få tunge angrep. Yeah. Det er ikke hva serien er husket for i det hele tatt. Serien er virkelig husket for street fighter 2 , selvfølgelig. Faktisk er det lett å forestille seg en verden hvor det første spillet aldri fikk en oppfølger, og hva en verre verden som er – med ingen street fighter, det er ingen dødelig kombat, ingen konge av krigere, ingen morderinstinkt … det er ikke verdt tenker på. Se på YouTube Forskjellen mellom Street Fighter og dens oppfølger øker hva jeg synes å være et interessant mønster i serien; En ebb og flyt som samsvarer med spillets nummererte status. Jeg vil si det som dette: Odd-nummererte Street Fighter-spill er fulle av gode ideer, men av en eller annen grunn er eller en annen enten feil, eller kamp for å få full takknemlighet fra et bredt publikum. Og de jevntalte spillene blåser de blodige dørene av. På jevn side har vi street fighters 2 og 4 – uten tvil kreditert med å bringe vanlig popularitet tilbake til kampspillet genre i anledning av sine utgivelser. Street Fighter 2 innvarslet i en gylden alder av arcade som kjemper rett over hele verden i løpet av 90-tallet. På slutten av 2000-tallet var Street Fighter 4 forkant av en ny generasjon av kampspill, hvor onlineforbindelser fungerte som et gateway-stoff til eksplosiv vekst i konkurransedyktige scenen. Street Fighter 4, på mange måter tok Evo fra Hotel Ballrooms til Mandalay Bay. På den ulige siden har vi street fighter (et fantastisk rot som var helt nødvendig for å komme til det andre spillet), det alvorlig misforståelige tredje spillet (som uten tvil enormt feilberget av jettisoning en av de mest gjenkjennelige og elskede videospillet Alltid nesten helt), og Street Fighter 5 … som nå er et ganske flott spill som for alltid blir hjemsøkt av NetCode-problemer og mangel på kvalitet og innhold ved lanseringen. Som Street Fighter blir 35, er det viktig at Capcom sørger for at Street Fighter 6 følger mønsteret. Dermed mener jeg: Det er absolutt nøkkelen til at dette er et stein, solidt spill som har en kulturell innvirkning som krusninger rett gjennom sjangeren. Dette handler ikke bare om å levere et kvalitetsspill, enten – det handler om å bevare streetfighters status. Enhver med en hjerne ville være enige, uansett hva du tenker på spillene, som Street Fighter er det slagende hjertet av kampspillet verden. Det er opphavsmannen. Mortal Kombat selger mer, og kanskje KOF har en mer dedikert fanbase, men street fighter er den ene. Street Fighters status som «bly» -spillet på EVO, for eksempel, har alltid følt seg praktisk talt antatt. Men det kan ikke være tilfelle for mye lenger. Som Connor skrev om nylig, kommer en stor spiller for et stykke kampspill. Riot spill har ‘prosjekt l’ – en nysgjerrig ser fighter satt i ligaen av legends universet. Spillet ønsker klart å riste opp kampspill, og det har Cannon Brothers – grunnleggerne av Evo og skapere av den best-in-classen GGPO NetCode – festet. På 90-tallet var det en kamp for kronen av kampspill – og konge av fighters var aldri egentlig i strid, til tross for navnet. Det var uten tvil egentlig ikke en vinner. I stedet tok Street Fighter og Mortal Kombat divergerende stier, med den tidligere som ble hjertet av sjangeren, og den sistnevnte ble de vidtgående populistiske salgsbehovene (som demonstrert av ytelsen til SF4 / 5 og MK 9 til 11). Riot-prosjektet jeg vil være begge disse tingene. Det vil ha kronen. I den forstand kan Street Fighter 6 være den viktigste oppfølgeren denne serien noensinne har sett – siden den andre, uansett. Igjen er det imperativ at capcom får det riktig. Og en annen jevnt nummerert banger ville være den perfekte måten å feire den 35. uansett. Hvordan kan de gjøre det? Vel, nettkoden må være spot-on. Street Fighter må endelig finne ut hva det vil gjøre for en single-player-modus (min prediksjon? En slags krypt stil overworld med oppdrag og ting å knytte kamper sammen og låse opp utstyret). Og Capcom må endelig finne en inntektsmodell, det er fornøyd med, hvor det kan presentere street fighter som et «service spill» uten å gjøre fans ønsker å orkanen sparke dem i ansiktet. Det må også se riktig, og en overgang til re-motoren er den ideelle tiden til å omdefinere måten Ryu og mannskap utseende. Bare se på hva den samme overgangen har gjort for Monster Hunter-serien. Som noen som virkelig liker Street Fighter 5, og som den slags galne Nerd som faktisk har en original japansk Street Fighter 4 Vewlix Arcade Cabinet sitter her på sitt kontor, er jeg åpenbart veldig spent på Street Fighters 35th. Men jeg er også akutt oppmerksom på at dette kan være en farlig tid for serien. Her håper at Capcom gjør de riktige anropene.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dette er ikke en jobb, det er en livsstil, en måte å tjene penger på og samtidig en hobby. Sebastian har sin egen seksjon på siden – «Nyheter», hvor han forteller våre lesere om de siste hendelsene. Fyren viet seg til spilllivet og lærte å fremheve de viktigste og mest interessante tingene for en blogg.
RELATED ARTICLES