HjemPs4CD Projekt-lager faller etter at Cyberpunk 2077 ble fjernet fra PS4-butikken

CD Projekt-lager faller etter at Cyberpunk 2077 ble fjernet fra PS4-butikken

Det ser ut til at investorer ikke er glade for studioets innkjørsel med Sony.

Aksjekursen til det polske spillfirmaet CD Projekt har falt etter Cyberpunk 2077 på PS4 ble hentet fra salg på PlayStation Store.

Selskapets aksjer stengte på PLN309,20 ($ 85,19) i går, torsdag 17. desember, men åpnet på bare PLN260 ($ 71,63) i morges. Det er en reduksjon på 15,9% over natten og en nedgang på 40% fra de høye CD Projekt-aksjene som ble nådd i august, tilbake da selskapet var verdt 42,4 milliarder PLN (11,7 milliarder dollar). Dette er uten tvil en reaksjon på at Sony trakk PS4-versjonen av spillet fra PlayStation Store i går kveld, så vel som kvaliteten på det og Xbox One-versjonene av Cyberpunk 2077.

Disse utgavene av den etterlengtede etterlengtede sci-fi-RPG var godt under kvaliteten som fansen forventet av spillet, og led av store problemer i tillegg til andre gjengivelses- og visuelle feil. Bare forrige måned sa CD Projekt at Cyberpunk 2077 kjørte «overraskende» bra på PS4 og Xbox One.

I et innlegg på Twitter beklaget CD Projekt ikke bare for tilstanden til spillet på disse plattformene, men også for å ikke vise tittelen på PS4 eller Xbox One før lansering og ikke brukte nok tid på Cyberpunk 2077s ytelse på disse plattformene. Selskapet sa også at du kunne be om refusjon for spillet, men Sony nektet disse og ba folk vente til Cyberpunk 2077 ble lappet i 2021.

Før lanseringen kom det også frem at spillet kan forårsake epileptiske anfall hos noen spillere. CD Projekt har siden lagt til en advarselsskjerm til Cyberpunk 2077 som advarer brukere om risikoen i tillegg til å utforske «en mer permanent løsning». I løpet av helgen ga studioet ut en oppdatering som løste noen av disse problemene.

Cyberpunk 2077 ble forhåndsbestilt åtte millioner ganger før utgivelsen, og ga rundt 500 millioner dollar i inntekter. Dette alene var nok til å dekke utviklings- og markedsføringskostnadene som CD Projekt hadde kastet bak spillet. I løpet av få timer etter lansering hadde Cyberpunk 2077 tiltrukket mer enn en million samtidige brukere på Steam.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dette er ikke en jobb, det er en livsstil, en måte å tjene penger på og samtidig en hobby. Sebastian har sin egen seksjon på siden – «Nyheter», hvor han forteller våre lesere om de siste hendelsene. Fyren viet seg til spilllivet og lærte å fremheve de viktigste og mest interessante tingene for en blogg.
RELATED ARTICLES