Boss Key Productions var i samtaler med Fox om å lage et FPS-spill i Alien-universet før det ble nedlagt, ifølge grunnlegger Cliff Bleszinski.
Han snakket på Twitter og ga en nedslipp av spillet der du ville spilt som en voksen Newt fra Aliens, med Ellen Ripley som hovedperson.
Spillet kom imidlertid aldri forbi de innledende planleggingsstadiene, og prosjektet ble skrinlagt da Disney kjøpte Fox.
«Før BKP la ned, var vi i samtaler om å gjøre et nytt spill i Aliens-franchisen med Fox,» sa Bleszinski. “Så kjøpte Disney dem, og det gikk seg vill i shuffle, darnit.
“Ripley ville være i live og være din‘ Cortana / Anya. ’Du ville spilt som voksen Newt. På jorden. Weyland-Yutani våpner romvesenene i en Black Mesa-stil, og selvfølgelig braker helvete løs. Din robotvenninne, dvs. biskop? En ny med navnet ‘Casey’ etter dukken hennes i Aliens. »
Ripley ville være i live og være din «Cortana / Anya.» Du vil spille som voksen Newt. På jorden. Weyland-Yutani våpner romvesenene i en Black Mesa-stilanlegg, og selvfølgelig braker helvete løs.
Din robotvenninne, dvs. biskop? En ny med navnet «Casey» etter dukken hennes i Aliens.
– Cliff Bleszinski (@therealcliffyb) 10. februar 2020
Han la videre til at potensielt spill ville vært en «FPS, åpenbart», og at alle kanoner forbi Aliens – så Alien 3, Resurrection, Prometheus og Covenant – ville blitt sparket raskt i nærmeste søppelkasse.
Ut fra Boss Key Produksjons livssyklus fulgte disse samtalene det godt mottatte partnerskapet mellom Fox, Sega og Creative Assembly on Alien: Isolation i 2014, som ble gitt ut til kritisk og kommersiell suksess. Imidlertid antyder det potensielle Boss Key-spillet, som er en FPS, at det ville hatt mer rett actionfokus, i motsetning til overlevelsesskrekken for Isolation.
Bleszinski har delt historier om de siste dagene med Boss Key Productions på sosiale medier den siste tiden, og tok forrige uke til Instagram for å beklage lovbruddens svikt..
Lawbrekers synes det var vanskelig å konkurrere med Overwatch, mens Bleszinski sa at han presset sin «våkne bro» -politikk og lot potensielle fans tenke «dette er studioet med administrerende direktør som nekter å gjøre sine kvinnelige karakterer mer sexige», snarere enn om spillet.
Foreløpig ser det ut til at Bleszinski har satt spillproduksjon på vent, i stedet for å ta tid å skrive et memoar, i tillegg til å investere i ikke-spillrelaterte virksomheter.