Ferdighetsprogresjonen i Cyberpunk 2077 fikk seg litt av en overhaling i rollespillets store, gratis 2.0-oppdatering. CDPR har strømlinjeformet V’s ferdigheter ved å samle dem under nye navn og kategorier, og endret måten du går opp i nivå på. Siden ferdighetene er helt atskilt fra frynsegoder og andre evner, er det fullt mulig å stige i nivå med alle fem og stable V med noen ganske fine bonuser, avhengig av hvordan du spiller.
Denne guiden forklarer hvordan ferdighetsprogresjonen i Cyberpunk 2077 har endret seg, hvordan du kan stige i gradene i alle fem ferdighetene og hva du får igjen for strevet.
Ferdighetsprogresjon i Cyberpunk 2077
- Hvordan fungerer ferdighetsprogresjonen?
- Progresjon i soloferdigheter
- Bonuser for rangering av soloferdigheter
- Progresjon i Netrunner-ferdigheter
- Bonuser for rangering av Netrunner-ferdigheter
- Ferdighetsprogresjon for hodejegere
- Bonuser for rangering av Headhunter-ferdigheter
- Progresjon i Shinobi-ferdigheter
- Bonuser for rangering av Shinobi-ferdigheter
- Progresjon i ingeniørferdigheter
- Bonuser på ferdighetsrangering for ingeniører
Hvordan fungerer ferdighetsprogresjonen i Cyberpunk 2077?
Hver av Cyberpunks fem ferdighetsgrupper krever ulike handlinger for å stige i nivå, men de fleste av oppgavene innebærer ting du uansett gjør når du spiller. Hodejegeren, for eksempel, stiger i nivå når du bruker skytevåpen og treffer med hodeskudd, mens Shinobi-grenen stiger i nivå når du bruker bevegelsesevner. Siden disse oppgraderingene ikke er knyttet til frynsegoder, er det fullt mulig å stige i gradene bare ved å spille spillet som vanlig.
Fremgang i Cyberpunks tidligere liv teller med i 2.0-versjonen, så hvis du starter opp en gammel lagringsfil og merker tilfeldig fremgang i noen av disse kategoriene, er det derfor.
Progresjon i soloferdigheter i Cyberpunk 2077
Det er litt merkelig å stige i nivå alene. Denne kategorien samler tunge våpen, bæreevne og helse under ett banner, men den eneste måten å stige i nivå på er ved å bruke knyttnever, gorillavåpen, køller og hagler gjentatte ganger. Selv om du ikke bruker tunge våpen så mye, er det verdt å ta dem frem av og til bare for å få noen av rangbonusene. Ekstra helse og bedre bæreevne er alltid bra.
Rangbonuser for solo-ferdigheter
- Rang fem: Øker bærekapasiteten med 50 %.
- Rang 10: Øker helsen med 10
- Rang 15: +1 frynsegodepoeng
- Rang 20: Knyttnever og gorillaarmer har: +20 prosent skade og +20 prosent angrepshastighet. Knyttnevene kan påføre blødninger.
- Rang 25: Bæreevnen øker med 100
- Rang 30: Helse øker med 15
- Rang 35: +1 perk-poeng
- Rang 40: +10 prosent sjanse for kritiske treff mot fiender innen fem meter.
- Rang 45: Sterke angrep og raske nærkampangrep gjør 25 prosent mer skade.
- Rang 50: +25 prosent helse etter et avsluttende angrep
- Rang 55: Når Adrenaline Rush er aktiv, brytes adrenalinet ned 50 prosent saktere og kan ikke brytes ned under 10 prosent.
- Rang 60: Berserk utløser +30 prosent fiendehelseterskel for å utføre finisher, +50 prosent helse fra å utføre finisher og +30 prosent Bersker-varighet.
Progresjon i Netrunner-ferdigheter i Cyberpunk 2077
Hacking øker Netrunner-ferdighetene dine, som du sikkert forventer. Bruk quickhacks på folk og terminaler når du kan for å øke denne raskt. Noen spillere sier at alle handlinger som er knyttet til intelligens, også øker Netrunner-ferdigheten din. Jeg merket imidlertid ingen vesentlig økning, og hacking er bare en raskere måte å gjøre det på generelt.
Bonuser for Netrunner-ferdighetsrangering
- Rang fem: Øker RAM-gjenopprettingshastigheten med fem prosent.
- Rang 10: Øker RAM med én prosent
- Rang 15: +1 frynsegodepoeng
- Rangering 20: +20 prosent bedre rekkevidde med smartvåpen
- Rang 25: Øker RAM-gjenopprettingshastigheten med fem prosent
- Rang 30: Øker RAM med én
- Rang 35: +1 frynsegodepoeng
- Rang 40: -20 prosent RAM-kostnad for quickhacks brukt på enheter og kjøretøyer
- Rang 45: +15 prosent varighet for kontroll- og konverteringsquickhacks og +5 prosent skade med kampquickhacks.
- Rang 50: +40 prosent varighet for overklokking.
- Rang 55: -10 prosent helsetap ved bruk av Quickhacks under overklokking.
- Rang 60: Når den er aktiv, avslører Overclock nå fiender innen 10 meter og lar deg bruke Quickhacks mot fiender som ikke er nettløpere, gjennom dekning.
Cyberpunk 2077 Headhunters ferdighetsutvikling
Det er enklere å øke Headhunter-graden din. Den ideelle måten å gjøre det på er å treffe med hodeskudd, noe som ser ut til å øke ferdighetsprogresjonen din ganske mye. Våpenteknikker og målretting mot svake punkter teller også med i fremgangen, og jeg la merke til små gevinster ved å bruke håndvåpen generelt, selv uten å gjøre fancy triks.
Bonuser for hodejegerferdigheter
- Rang fem: Reduserer synligheten for fiender med 10 prosent.
- Rang 10: +10 prosent hodeskuddskade og +10 prosent skade mot sårbarheter.
- Rang 15: +1 frynsegodepoeng
- Rang 20: Ingen våpensvingninger når du sitter på huk.
- Rang 25: Reduserer synligheten for fiender med 10 %.
- Rang 30: +15 prosent hodeskade og +15 prosent skade mot sårbarheter
- Rang 35: +1 frynsegodepoeng
- Rang 40: Optisk kamuflasje er aktiv når du griper tak i fiender.
- Rang 45: Reduserer restitusjonstiden etter et kast med 30 %.
- Rang 50: 30 prosent raskere når du går på huk og sprinter på huk
- Rang 55: Skadebonusen fra å være uoppdaget utenfor kamp vedvarer i tre sekunder etter at du har gått inn i kamp.
- Rang 60: +15 prosent optisk kamuflasjeladning når du nøytraliserer en fiende på en av følgende måter: i fokusmodus, i Deadeye-modus eller med et kastevåpen.
Cyberpunk 2077 Shinobi-ferdighetsutvikling
Shinobi-ferdighetsgraden din er litt mer utfordrende å jobbe med. Du får poeng til neste rang når du bruker bevegelsesevner – altså når du springer, unngår, klatrer og alt det der. Så vidt jeg kunne se, så det imidlertid ut til at disse bare teller hvis du bruker dem i kamp. Bruk av katanaer og andre sverd teller også, så hvis du ikke er den mest mobile fighteren, bør du kanskje holde deg til disse når du prøver å stige i gradene.
Shinobi-ferdighetsrangeringens bonuser
- Rang fem: Øker bevegelseshastigheten med fem prosent.
- Rang 10: -5 prosent av utholdenhetskostnadene ved unnvikelser og utfall
- Rang 15: +1 frynsegodepoeng
- Rang 20: Forbedret treffsikkerhet etter å ha unnveket eller styrtet i en kort periode.
- Rang 25: Bevegelseshastigheten økes med fem prosent
- Rang 30: -10 prosent utholdenhetskostnad for å unnvike og styrte
- Rang 35: +1 frynsegodepoeng
- Rang 40: Økt sjanse for skadebegrensning jo raskere du beveger deg
- Rang 45: +25 skade med raske angrep
- Rang 50: Luftsprang og glidning lader opp 20 prosent av ammunisjonen til våpenet du er utstyrt med.
- Rang 55: Lav utholdenhet påvirker ikke treffsikkerheten eller angrepshastigheten ved nærkampangrep
- når du angriper fra luften eller mens tiden er redusert.
- Rang 60: Når Sandevistan er aktiv: +40 kritisk treffsjanse og ingen utholdenhetskostnad for bevegelse.
Cyberpunk 2077 Ingeniør-ferdighetsprogresjon
Ingeniør er den enkleste ferdigheten å stige i gradene. Du stiger i gradene ved å bruke smartvåpen, kastegjenstander og, best av alt, ved å lage ting. Du kan stige raskt i gradene ved å lage ting, og du trenger ikke engang å bruke et smartvåpen hvis du ikke vil, selv om bonusene gjør disse våpnene mer attraktive og nyttige.
Bonuser for ingeniørferdigheter
- Rang fem: Øker rustningen med 15
- Rang 10: Øker Cyberware-kapasiteten med fem prosent.
- Rang 15: +1 frynsegodepoeng
- Rang 20: +10 prosent skade og eksplosjonsradius for granater
- Rang 25: Øker rustningen med 25
- Rang 30: Øker Cyberware-kapasiteten med 10
- Rang 35: +1 frynsegodepoeng
- Rang 40: Økt sjans for sjokk ved lading av et teknisk våpen eller en elektrisk stafettpinne
- Rang 45: Effektiviteten til helsegjenstander økes med 15 prosent
- Rang 50: +30 prosent for alle Cyberware-statistikkmodifikatorer
- Rang 55: +10 prosent skade fra lynskudd og +40 prosent brennsjanse med lynskudd. Kjedelyn vil sette fiender i brann.
- Rang 60: Når Fury er aktiv, kan du utløse en EMP-eksplosjon.
Hvis du er på utkikk etter nye eventyr i Night City, kan du sjekke ut hvordan du starter Phantom Liberty og møter Solomon Reed, og lese deg opp på hvordan du får den beste Phantom Liberty-slutten av alle.