Cyberpunk 2077 nærmer seg hjemmestrekningen, noe som betyr at for å få spillet ut av døren, har utviklerne gått inn i en obligatorisk knaseperiode.
Dette er ifølge en Bloomberg-rapport som siterer en intern e-post sendt til Cyberpunk 2077 utviklere som oppgir en seks-dagers arbeidsuke blir obligatorisk.
Firmaets e-post ble sendt av CD Projekt Reds studiosjef Adam Badowski.
Som svar på rapporten forsikrer Badowski ansatte vil bli kompensert for «hver ekstra time» på overtid.
«Disse siste seks ukene er vår endelige sprint på et prosjekt vi alle har brukt mye av livet vårt på,» heter Badowskis uttalelse på Twitter. “Noe vi bryr oss dypt om. Flertallet i teamet forstår det presset, spesielt i lys av det faktum at vi nettopp har sendt spillet til cert og hver dag bringer oss synlig nærmere levering av et spill vi vil være stolte av.
«Dette er en av de vanskeligste beslutningene jeg har måttet ta, men alle får godt kompensasjon for hver ekstra time de legger inn. Og som de siste årene, vil 10% av årsoverskuddet selskapet genererer i 2020, bli delt direkte blant laget. ”
Tidligere i år sa selskapets administrerende direktør Adam Kicinski på en samtale til investorer at det ville være knase «til en viss grad» i spillet.
Cyberpunk 2077 er ut 19. november på PC, PS4 og Xbox One. Den vil være tilgjengelig på dag én på PS5 og Xbox Series X / S.