CD Projekt Red vet at Cyberpunk 2077 PC-spesifikasjonene som ble kunngjort, etterlater mange spørsmål ubesvarte.
Fredag fikk vi vite en rekke nye detaljer om Cyberpunk 2077. I en utviklerstrøm delte CD Projekt Red et nytt blikk på spillets forskjellige gjenger, og selve Night City.
Utvikleren avslørte også endelig spillets PC-krav, men det tilbys bare to sett med maskinvarekomponenter, minimum og anbefalt, uten å indikere hvilken type oppløsning eller framerate de hvert mål.
Dette var en veldig forvirrende unnlatelse med tanke på at Cyberpunk 2077 er et av de største kommende spillene med ray tracing-støtte, og mange var med rette nysgjerrige på hva slags spesifikasjoner som kan levere den visuelle kvaliteten som er sett i disse trailerne.
CDPRs samfunnsleder Marcin Momot erkjente dette behovet for mer detaljerte spesifikasjoner, og sa at utvikleren «vil prøve å publisere» spesifikasjoner for 4K og strålesporingsoppsett litt nærmere å slippe.
Vi hører deg, og vi vil prøve å publisere konfigurasjoner rettet mot 4K, RTX, etc. nærmere utgivelsen. Følg med! https://t.co/OxEGJUtPX7
– Marcin Momot (@ Marcin360) 18. september 2020
Som en del av den samme strømmen avslørte CDPR også at spillets historie vil være kortere enn The Witcher 3, delvis fordi mange av menneskene som spilte sistnevnte aldri fullførte den. Når det er sagt, vil hvert oppdrag i spillet være håndlaget, selv utenfor den kritiske banen.
Cyberpunk 2077 er ute 19. november på PC, PS4 og Xbox One. Den vil være tilgjengelig på første dag på PS5 og Xbox Series X / S.