HjemGuideCyberpunk 2077 Pickup Quest | Ring Meredith Stout, Free Brick

Cyberpunk 2077 Pickup Quest | Ring Meredith Stout, Free Brick

Cyberpunk 2077 er nå ute i naturen, og Dexter DeShawn har et komplisert oppdrag for deg: Pickupen.

Når du har gjort bekjentskap med Jackie Welles, blir du snart kontaktet av Fixer, Dexter DeShawn. Han er en større enn livskarakter med et stort forslag for deg: sikre deg en Flathead-militær drone for ham.

Denne bredere oppdragslinjen er delt inn i tre oppdrag: Informasjonen, Pickup og The Heist. De to første kan gjøres i hvilken som helst rekkefølge, og denne guiden vil fokusere på sistnevnte. Du kan hoppe rett inn i disse oppdragene eller ta deg god tid til å utforske Night City – si, prøv å tjene 10 000 virvler ved å fullføre sidekonserter for å skjule deg gjennom denne oppgaven – men for nå, la oss ta en titt på hva du skal gjøre.

Cyberpunk 2077: Pickup

I Pickup må du fikse en delikat situasjon. For din heist slo DeShawn opp en gruppe supper-up mercs – Maelstrom – for å skaffe seg et eksklusivt stykke bedriftsutstyr: en Flathead spider-bot.

Det eneste problemet er at Dex inngikk en avtale med sin gamle sjef, Brick, som siden har blitt avsatt i et kupp av en ny leder, Royce.

Nå er det din jobb å besøke Maelstrom-gjengen, gjøre godt for avtalen din med Brick og sikre Flathead. De er en haug med sterkt forsterkede dudes som liker mange stoffer, så forvent at ting blir litt sprø. Sørg for at du har en rekke helseartikler og et godt utvalg av våpen for hånden, og vurder å skaffe deg noe nytt utstyr for å øke rustningene dine.

Dex vil informere deg om at mens han avtalt en avtale med Brick, vil Royce sannsynligvis ikke la ting ligge som det nye sjefen for Maelstrom-gjengen. Han er mye mindre fornuftig og nådde abboren sin på voldelige måter, så vær forberedt.

Skal du ringe Meredith Stout i The Pickup?

Følg oppdragsmarkøren på kartet ditt til skjulestedet Maelstrom, og du vil se Jackie lene seg på sykkelen. Før det har du imidlertid muligheten til å møte en Corpo, Meredith Stout.

Å fullføre oppdraget etter å ha kontaktet Meredith er den mest handlingsorienterte måten å fullføre denne oppdraget på, og vil føre til en sjefskamp, ​​men også flere oppdrag i fremtiden med ikoniske våpen som belønning.

Dex anklet deg fordi Meredith er en Corpo-agent som er involvert i å gjenopprette forsendelsen som Maelstrom traff – og det er hodet hennes på blokken for hva de gjør med den. Ring henne, og sett opp et møte som er i nærheten av der Jackie er.

Etter et ubehagelig møte vil hun bore deg med en rekke spørsmål før du kan inngå en avtale – betal for dronen ved hjelp av Militech-kontanter, og de vil kunne spore gangstere. Åpenbart får du inntrykk av at det er en ekstra fangst her, og skjæret er kryptert, så hvis du har ferdighetene, fortsett og se på det.

Dekryptering av Militech Datashard

Gå inn på skjærdelen av journalen din, så kan du utføre en bruddprotokoll på kortet. Som viser at den bærer skadelig programvare.

Fra dette kan du ekstrapolere at dette vil gi Meredith informasjonen om Maelstrom for å bringe tilbake til sjefene sine. Hvis du vil skru på Militech, effektivt betale med kontanter, men ikke gi dem den informasjonen de ønsker, kan du dekryptere skjæret.

Du vil imidlertid ikke kunne gjøre deres ytterligere oppdrag senere.

Det vil være lurt å gjøre en manuell lagring før du prøver dette. Åpne lagerbeholdningsmenyen og se etter Shards-alternativet ved å velge Militech Datashard. Du jobber mot koden BD BD FF 55 1C E9, som vil nøytralisere skadelig programvare på kortet, og du får Quickhack kalt Synapse utbrenthet.

Møt med Jackie

Uansett om du dekrypterer Shard eller ikke, møter Jackie etter møtet og har en prat om planen. Du kan antyde at det sannsynligvis vil bli en kamp, ​​at du kan bruke Militech-kortet til å betale for roboten, eller hvis du har kjørt deg, kan du fronte 10 000 eddier selv.

Etter det, gå til All Foods gate for å gå inn i Maelstrom Base. Bruk intercom for å fortelle dem at Dex sendte deg – det kan ikke være en dårlig ting, ikke sant?

Malstrømbase

Det er noen retninger du kan ta oppdraget fra dette punktet. Du kan gå i alle våpen flammende. Avfyring så snart du kommer inn i bygningen, vil ikke varsle en masse bønner for å samles på deg, slik at du kan snike og hacke deg rundt og gå på jakt etter boten.

Du kan til og med unngå sjefskampen med Royce helt hvis du ønsker det, selv om du ikke får Epic Jacket eller Iconic Weapon på denne måten.

Imidlertid, hvis du vil betale med Militech-kortet, eller unngå en kamp, ​​så spill med for nå.

Det er mange plyndrende gjenstander i Maelstrom Base, så fortsett og hent alt som ikke er spikret. Du vil følge Jackie for det meste til du når et gjengemedlem kalt DumDum.

Han er ganske antagonistisk i starten, og Jackie vil nekte å sette seg ned. Det er opp til deg om du griper inn på dette punktet eller ikke, men igjen hvis du vil ha en fredelig slutt eller betale med Militech-kortet, insisterer du på at han sitter – ellers kjemper det klokken.

Hvis du har Street Kid-bakgrunnen, vil du kunne snakke med narkotika med DumDum, og han blir mye vennligere, og nesten selger Flathead til deg som en bilselger.

Du vil til slutt få øye på Royce som lurer i bakgrunnen, og når du nevner Brick, vil han puste opp brystet og komme over alt raseri. Alle svarene her er tidsbestemte, så du må reagere veldig raskt, selv i enkel modus. Du velger effektivt om du vil være venner eller fiender med Maelstrom på dette tidspunktet, så her er hvert alternativ som fører:

  • Hvis du selv betaler for boten eller bruker en dekryptert versjon av Militech-kortet, vil du gå skottfritt og Maelstrom vil ikke være fiendtlig mot deg.
  • Hvis du bruker Shard og den ikke er dekryptert, er du effektivt på Militechs side, og det vil oppstå en kamp med Royce som glir ut av rommet.
  • Du kan også bruke en ren Shard eller dine egne kontanter og fortsatt skinke og skyte alle, noe som igjen justerer deg med Militech til et punkt.
  • Nekt å betale på noen måte, og i stand-off, trekk våpenet ditt og drep Royce, hopp over sjefskampen senere.

Hvordan få en fredelig slutt med Maelstrom

Avhengig av om du har Body 6 eller ikke, vil det være et alternativ å droppe Royce etter at han har spurt hvem du jobber for. Du kan tegne våpenet ditt, og det vil ikke påvirke om du får en «fredelig» slutt eller ikke, så match Maelstrom i sitt eget spill hvis du vil.

Hvis du gir Royce den rensede Shard, vil du fortelle ham at Militech følger med. Vent til han får fart, og til slutt vil han fortelle deg at du skal ta tak i boten.

Du vil kunne dra derfra – via ventilasjonsakselen, hvis du vil lytte til DumDum – men hvis du drar til baksiden av rommet og griper granater, kan du klatre opp en stige og finne noen kule plyndrende gjenstander og noen penger.

Til slutt vil du følge DumDum til et sted der du må kjempe mot noen Militech-fiender, så vær forberedt. Det er et rom i dette området som lyser opp med røde lys med en terminal inne som inneholder litt søt informasjon – bevis på en føflekk inne i Militech. Det vil si «Transporter – LOA», og du vil bruke dette til din fordel veldig snart.

Sjefskampen er mot to Militech-mechs, og Royce kommer med på turen, så utstyr noen gode granater – EMP, hvis du har dem – og nyt kampen. Royce vil være uvillig til å takke deg etterpå, så fei området for plyndre som The Defender LMG og nyt disse fordelene poengene.

Etter det er du fri til å ringe Dex for å fortelle ham at Flathead er i din eie. Militech vil vente ute, mer enn litt irritert. Du kan velge å gi dem muldvarpinformasjonen eller bare forlate deg selv.

Hvordan få en fredelig slutt med Militech

Bortsett fra å gå i flammende våpen, hvis du bruker Shard og den ikke er dekryptert, må du kjempe deg ut. Som jeg sa tidligere, kan du også velge å ikke gripe inn når Jackie kvadrer opp til DumDum og til og med kan ta ned Royce under dialogseksjonen, men den enkleste måten er å bare betale med malware-kortet.

Hvis du går nedover denne ruten, skyter du deg ut. Etter at du har ryddet i forhandlingsrommet, kan du ta deg gjennom ventilasjonene med Jackie og dra ned gjennom resten av All Foods-anlegget.

Det er et par rom til med Maelstrom gangsters, men når du når det andre store rommet, som ser ut som et laboratorium. Se over til venstre, opp en liten trapp.

Bak en låst dør vil du se den gamle Maelstrom-sjefen, Brick, holdt fanget som et trofé av Royce.

Hvordan frigjøre murstein i hentingen

Som det viser seg, er ikke Brick tross alt død – han bare venter på å bli reddet.

For å åpne den låste døren er alt du trenger å gjøre å skanne den som du ville gjort hvis du raskt hakket en fiende og valgte «Fjern deaktivering».

Innvendig ser du murstein fanget av en landmine som ikke kan bevege seg.

Igjen, det er noen måter du kan takle dette problemet:

  • Rett til høyre for den låste døren, i laboratorierommet ved siden av den, finner du en detonator på siden. Hvis du frakobler avgiften, kan du frigjøre Brick uten de nødvendige attributtene.
  • Å gå sakte opp til gruven lar deg avvæpne den med 7 tekniske muligheter
  • Eller, lettere, kan du skanne den og frakoble den som du gjorde med døren

Brick vil takke deg for at du frigjorde ham, og gjenopprette sitt mer tempererte grep om Maelstrom-gjengen – pluss at han skylder deg en tjeneste.

I neste rom, hvis du ikke allerede har slått ham, når du sjefen med Royce i Mech-drakt.

Hans rustning gjør ham vanskelig å skade med vanlige våpen, så utstyr noen granater i lageret ditt for å gjøre kort arbeid med ham. Stødgevær og hagle er også bra her hvis du kan målrette ansiktet hans, men pass opp for laserangrepene hans og legg ofte forebyggende. Du får en Epic Jacket og et ikonisk våpen, Chaos, for å slå ham.

Oppløsninger

Hvis du angrep basen før dronen ble hentet ut, må du jakte på den i et bakrom, men på det tidspunktet har du sannsynligvis allerede forpliktet deg til å smyge deg gjennom området, så bruk bare kameraer og Quickhacks for å din fordel.

Eller hvis du betalte med Militech-kortet, forlater du anlegget ved inngangen bak, bare for å finne Meredith Stout som venter på deg.

Du kan uttrykke misnøyen med at hun kastet deg til Maelstrom, vel vitende om at de ville kaste ned over skadelig programvare, men det er ingen ære blant korpsene.

Meredith er imponert over at du klarte å gjøre det derfra, og lover å la deg beholde Flathead.

Si at du vil tilbringe mer tid med henne i den påfølgende samtalen, så tar hun det når du kommer til henne. Dette låser opp en ny søken senere – Venus in Furs – som gir deg et av de mer morsomme våpnene i spillet.

Uansett er målet ditt nå å jage ledelsen med Evelyn Parker, eller gå videre til The Heist.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dette er ikke en jobb, det er en livsstil, en måte å tjene penger på og samtidig en hobby. Sebastian har sin egen seksjon på siden – «Nyheter», hvor han forteller våre lesere om de siste hendelsene. Fyren viet seg til spilllivet og lærte å fremheve de viktigste og mest interessante tingene for en blogg.
RELATED ARTICLES