Cyberpunk 2077 får tilsynelatende problemer i nåværende generasjonskonsoller.
Etter å ha lovet å ikke utsette det igjen, Cyberpunk 2077 utvikler CD Projekt Red gikk uansett og presset spillet tilbake med et par uker.
Siden Cyberpunk 2077 nå vil unngå den travle november-sesongen, lurer mange på hva som tvang studioet til å gjøre den korteste forsinkelsen hittil til utgivelsesdatoen.
I en konferansesamtale med investorer etter nyhetene ga CDPR-ledere litt lys på drivkraften bak denne nylige forsinkelsen. Som rapportert av Biznes, har grunnen tilsynelatende å gjøre med spillets nåværende tilstand på PS4 og Xbox One. PC-, PS5- og Xbox Series X / S-byggene antydes å være i en bedre tilstand.
«Denne situasjonen er annerledes enn tidligere endringer i fristen,» sa utvikleren. «Spillet for PC er klart og spiller bra på neste generasjonskonsoller, og selskapet er i ferd med å fullføre prosessen angående nåværende generasjonskonsoller.»
CDPR-ledere sa også at selskapet ikke forventer å miste mange forhåndsbestillinger som et resultat av dette. Sammenlignet med The Witcher 3 samtidig pre-release, er Cyberpunk 2077-tallene «kontinuerlig veldig tilfredsstillende.»
Utvikleren sa imidlertid at det å måtte flytte markedsføringskampanjens timing kunne vise seg å være litt dyrere enn opprinnelig planlagt, men foreslo at det er for tidlig å fortelle.
Cyberpunk 2077 lanserer 10. desember på PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X / S og Stadia. Neste generasjons versjoner vil motta en gratis oppdatering som forbedrer grafikk og ytelse en gang etter lanseringen.