Jeg sluttet å spille død av dagslys for bare et år siden. Grinden var over troen hver gang en ny karakter kom ut, og disse nye karakterene vises konstant. atferd interaktiv ser ut til å endelig ha tatt dette i betraktning, til en viss grad, i den siste overhalingen til spillets progresjonssystem .
Det twisted Masquerade -arrangementet i Dead by Daylight kjører til 30. juni!
Atferdsinteraktivt er ikke fremmed for disse overhalingene, og har tidligere brukt enorme mengder tid på å bestemme om ferdighetsbasert match-gjøring eller en match-rating er det bedre match-making-systemet for spillet. Nylig endret teamet hvordan rekkene i spillet fungerer etter å ha fått fullt integrerte SBMM: rekkene ble foreldet, og karakterene kom inn i stedet. Jeg er fremdeles ikke helt sikker på hvordan de fungerer.
Hovedproblemet som er utbredt med død av dagslys akkurat nå, er uten tvil hvor lang tid det tar å jevne karakterer og samle alle fordeler for dem. Etter at et enkelt tegn når nivå 40, blir signaturens fordeler låst opp i blodwebene (et pERK -tre, så å si) av andre karakterer. Spillere forventes på en eller annen måte å gjøre dette for de 31 overlevende og 28 drapsmenn i spillet, med overlevende og mordere som begge har over 200 fordeler å låse opp. 400 timer senere, og jeg klarte å maksimere nivået på de fleste av mine overlevelsesfigurer, men dette inkluderer ikke å prestiske dem eller skaffe hver fordel for dem.
Når et tegn treffer sitt maksimale nivå, 50, kan du velge å prestisje dem. Dette vil fjerne dem fullstendig av alle verktøyene og fordelene sine, og gi deg en tom karakter å starte på nytt med. Du kan prestisje en karakter opptil tre ganger og få et stykke blodig utstyr for å gjøre det. Helt ærlig så jeg aldri poenget med å prestiske en karakter, og det føltes som bortkastet tid.
I det siste overhalingen til Dead by Daylights progresjonssystem, som er delt via en utvikleroppdatering fra Behavior Interactive, erkjenner teamet hvor viktig å samle fordeler kan være for noen spillere, og hvor lang tid dette kan ta.
TLDR: Overhalt progresjonssystem🩸⬇
Å Prestigere en karakter for første gang vil låse opp nivå 1 av fordelene sine på alle karakterer, noe som gjør dem tilgjengelige for å bruke med en gang. Samme for Prestige/Tiers 2 & 3.
👀 Ikke flere tilbakestillinger!
🏆 prestisje til 100 og tjene belønninger underveis pic.twitter.com/Y0O6GC32LR
– Dead by Daylight (@DeadByBHVR) 27. juni 2022 for å se dette innholdet, vennligst aktiver målretting av informasjonskapsler.
«For å låse opp alle de nye fordelene på alle karakterer når neste kapittelutgivelser, må du spille et estimert gjennomsnitt på 4,1 timer hver dag. Med dette nye systemet synker dette estimatet til et gjennomsnitt på 1,01 timer hver dag – Og det er ikke engang å ta hensyn til blodpunktbonuser fra hendelser, fordeler eller tilbud. »
Dette gjør denne overhalingen til den største endringen til døde av dagslys ennå, noe som reduserer hvor mye tid spillere trenger å forplikte seg til spillet for å jevne karakterene sine og samle alle fordeler. Tidligere vil en spiller måtte utjevne et tegn til nivå 40 for å låse opp alle lærbare fordeler, og da kunne du ikke garantere når du vil kunne låse opp disse for en annen overlevende.
Med denne overhalingen, som foreløpig bare er tilgjengelig i den offentlige betatesten, er fordelene direkte knyttet til å prestiske en karakter. Behavior Interactive forklarer at «å prestiske en karakter for første gang umiddelbart vil låse opp Tier 1 -versjonene av sine unike fordeler for alle andre drapsmenn eller overlevende, noe som gjør dem umiddelbart tilgjengelige for bruk uten noen gang å åpne Bloodweb.»
«Prestigering av en karakter for andre og tredje gang vil låse opp Tier 2 & 3 -versjonene av sine unike fordeler. Alternativt vil høyere nivåversjoner av fordelene deres vises tilfeldig i Bloodwebs når den første nivået er låst opp.»
Nå for de mest velkomne nyheten om hele overhalingen: å prestiske en karakter vil ikke lenger tilbakestille dem . De vil beholde alle fordelene, varene, tilleggene, tilbudene osv.
Med slipingen etter fordeler som går, kan det være på tide at jeg kommer tilbake til død ved dagslys. Hva synes du om den siste overhalingen? Hvis du hopper tilbake når som helst snart, ikke glem å koble til disse Bloodpoint -kodene!