Etter å ha slapp unna Valor -skipet og kjernefysisk missil det bare så tilfeldigvis, har Isaac kommet tilbake til hjertet av Dead Space: USG Ishimura. Selvfølgelig er det mer arbeid som skal gjøres av vår romfartsingeniør før han finner en vei ut herfra.
Sjekk ut Dead Space sin offisielle lanserings trailer her.
Under kapittel 10 i Dead Space vil Isaac streife rundt i sovende kvartalene til skipet og ødelegge forskjellige kviser. Så uten videre, her er hvordan du fullfører kapittel 10 i Dead Space , og hvor du kan finne alle kvistene .
Dead Space Kapittel 10: Slutt på dager
Så snart du havner på USG Ishimura etter å ha flyktet fra Valor of Dead Space’s Chapter 9, bruk din lokaliserer som guide til du kommer til heisen og går til gulv en.
Nok en gang, fortsett å følge din lokaliserer. Etter heisen er det en benk og litt tyvegods. Deretter, fortsett og nå fellesområdet. Bruk butikken og lagringsstasjonen om nødvendig, og følg deretter din lokaliserende igjen.
I mannskapskvarteret, sjekk ut tekstloggen. Du kan ta turen inn i null-G-gymmet og ta en tur på spillet hvis du vil, men du vil også finne en strømcelle her.
Ta strømcellen tilbake i mannskapskvartalene og bruk den til å drive heisen, og ta turen videre.
Fortsett og hent mannskapsdekket.
Kontakt din lokaliserer igjen og pass på fiender i fellesområdet. Gå deretter inn heisen opp til den sentrale nexusen og gå til gulv to.
Etter kuttcene vil jegeren gyte. Unnslippe den ved å skyte den bulbøse massen (Tendril) midt i rommet (vist nedenfor), som vil avsløre døren til messhallen. Det vil være en annen butikk, benk og sparestasjon her du skal bruke før du går videre.
Ta hensyn til din lokalisering og ta turen inn i standardkvarter, der det er et hologram av Dr. Mercer. Her inne kan du bruke kinesis for å fjerne blokkeringen av døren til som også leser standardkvarter og drar på.
Du finner en annen kraftcelle i bodene bak. Ta dette inn i hovedrommet (med hologrammet), som jegeren vil gyte umiddelbart etter. Deretter kan du returnere og ødelegge kvissen.
Etter å ha ødelagt standardkvarteret, følg din lokaliserer og ta med deg strømcellen, ved å bruke den til å drive neste heis.
Ta turen til den sentrale nexusen ved å bruke din lokaliserer og gå opp neste heis. Håndtere karantene i deluxe -kvartalene, og gå videre inn i neste rom.
På slutten av rommet er en annen stikkontakt som trenger en kraftcelle, og du finner kvissen i hjørnet. Husk at når du skyter kvissen, gyter jegeren.
Gå nå inn i de deluxe stille køyene og samle kraftcellen, og ta den med til stikkontakten. Først etter det skulle du skyte kvissen, og deretter flykte tilbake mot den sentrale nexusen.
Deretter bruker du lokaliseringen for å komme til utøvende kvartaler og ødelegge kvissen på EQ -badet. Ta deretter tak i utøvende kvartalkaster fra en av bodene her inne.
Når du går inn i utøvende kvartaler igjen, vil en karantene oppstå. Ta vare på det og gå tilbake til Central Nexus.
Nå er din neste lokaliseringsmarkør over på Chief Stewards kontor. Etter den lille kuttcenen, detsroy the Tendril her inne.
Følg din lokaliserer over til markøren, og enda en karantene begynner. Følg deretter din lokaliserer inn i utøvende skyttelbuss og plasser Singularity -kjernen her inne. Skriv deretter inn kontrollrommet og skyte motoren.
Når vi skyter motoren, kommer vår gode gamle venn jegeren tilbake, og vi må drepe ham igjen.
Her vil du ha jegeren plassert rett foran der motoren skyter, og du vil bremse ham med stase på det stedet. Så skyter motorene fra kontrollrommet igjen (før stasen slites av!), Og han blir drept en gang til.
Forlate rommet, der en drag -tentakel vil ta deg igjen. Etter kuttcene, bryte du fri fra tentakelen og går tilbake til trikkestasjonen.
Det er det for kapittel 10 i Dead Space. Nå er det på tide å gå videre til kapittel 11: Alternative Solutions.
- Dead Space Kapittel 11: Alternative Solutions
- Dead Space Kapittel 12: Dead Space
For mer om Dead Space, sjekk ut vår gjennomgang av nyinnspilling, og våre tips og triks for å ta på oss USG Ishimura på nytt.