Dead Space nærmer seg slutten nå, og ting blir ganske enkelt enda mer forvirrende for Isak nå som markøren er til stede. Nicole høres fremmed og fremmed etter hvert som tiden går.
Catch Dead Space’s offisielle lanserings trailer her.
Under kapittel 11 i Dead Space er det Isaks jobb å flytte markøren og få den sendt til et sted det vil være tryggere, og kan ikke forårsake flere problemer. Dette er imidlertid dødt rom, slik at Isak gjør dette, møter han noen få problemer i prosessen. I denne guiden går vi deg gjennom hvordan du fullfører kapittel 11 i Dead Space .
Dead Space Kapittel 11: Alternative Solutions
Fra slutten av kapittel 10 vil du være på trikken. Fortsett din trikkereise over til Hangar-Cargo-Tram-kontroll.
Følg din lokaliserer over til Cargo Bay, hvor du finner en benk og en heis. Bruk benken om nødvendig og gå ned heisen, forbered deg på fiender. Det er mye tyvegods i dette området, pluss mange kviser.
Etter å ha tømt fiendene, skyter du kvistene rundt i rommet mens du plyndrer det. Gå deretter til kontrollpanelet foran på rommet og engasjere lastekranen.
Det vil ta en kort stund før markøren blir hentet, og du må avverge nekromorfer i mellomtiden. Det kommer da et øyeblikk der drag -tentakelen gyter, og regelmessig lunget på deg. Drep dette som du normalt ville gjort ved å fokusere på å skyte dens kvis.
Markøren vil også uunngåelig bli blokkert av broen midt i lastebukta to ganger. Mens du avverger fiender, må du aktivere kontrollpanelene her for å løfte broen, slik at markøren kan fortsette å bevege seg.
Hvis du finner ut at markøren sitter fast og ikke beveger seg på noe tidspunkt, uavhengig av broen, kan du se deg rundt i lastebukta for en annen kvis som kan blokkere banen.
Når markøren er på plass, vil Kendra ringe. Ta deretter en betydning fra din lokaliserer og ta deg over til Hangar Bay. Skjønt, en karantene vil forekomme i flytilen først som du trenger å ta vare på.
Etter ankomsten av skyttelen, fortsett å følge din lokaliserer til tyngdekontrollpanelet og deaktivere tyngdekraften.
Lokatoren din vil nå lede deg over til markøren, og aktivere kontrollpanelet foran det for å begynne å flytte det igjen. Hent deretter kraftcellen til venstre for den.
Visjonen din vil bli uskarp her takket være markøren.
Ta strømcellen og bruk den til å drive effektbryteren midt i rommet. Slå deretter på lastet jernbanesporet.
Til høyre for denne effektbryteren er en annen kraftcelle. Notat om plasseringen. Gå nå opp til kontrollpanelene over effektbryteren, og bytt sporene på alle tre separate kontrollpaneler for å flytte markøren på plass.
Når markøren har beveget seg så langt den kan og stopper igjen, kan du bytte sporene igjen ved å bruke kontrollpanelet nærmest det; Dette vil sende det under skyttelen.
Deretter svever du tilbake til tyngdekontrollpanelet og slå på tyngdekraften på igjen. Følg deretter din lokaliserer for å møte Kyne i skyttelen.
Etter å ha snakket med Kendra og Nicole, vil din lokalisering peke retningen over til flykontroll, der du igjen snakker med Nicole. I løpet av denne samtalen kan du sette i gang skyttelinnkalling på panelet i rommet.
Så ta deg over til skyttelen. Når du er ombord, vil du bli spurt om du er sikker på at du vil forlate USG Ishimura. Du vil ikke kunne komme tilbake etter dette punktet. Så når du er klar, velger du å dra og komme deg til Aegis VII for kapittel 12: Dead Space.
For mer om Dead Space, ta en titt på vår gjennomgang av nyinnspilling, og noen tips og triks for å takle den.