Den siste Death Stranding-oppdateringen gjør en rekke endringer i Kojima Productions rare og ærverdige vandringssimulator.
Oppdateringsnotatene for den nye Death Stranding-oppdateringen, datert 10. august, ble nylig delt på nettet. De inkluderer endringer i kjøretøyets funksjonalitet, bildefrekvens, generell stabilitet og mer, og er nå i live fra og med i dag, mandag 10. august.
Du kan sjekke ut alle detaljer om den siste Death Stranding-oppdateringen – som skrevet i de offisielle oppdateringsnotatene – nedenfor.
- Nøkkeloppgaver for Bruk / Demontering av kjøretøy kan nå settes separat til “Utfør handling” og “I kjøretøy”. Du kan nå stille inn forskjellige nøkler for å komme av og på et kjøretøy.
- Når du startet spillet på nytt etter å ha endret nøkkeloppgaver, ble noen nøkkeloppdrag tilbakeført. Dette problemet er nå løst.
- Andre stabilitetsforbedringer og generelle feilrettinger er inkludert.
- Rettet et problem der bildefrekvensen falt ved bruk av Steam Input.
Det er ikke den mest drastiske oppdateringen, men livskvalitetsendringer som disse kan ha en betydelig innvirkning på spillsamfunnet for øvrig. Fra gjenoppretting av kontroller som irriterende kolliderer med andre funksjoner til å sikre at menneskers redde fremgang lagres riktig, fører disse mindre oppdateringene til en bedre opplevelse for alle involverte, mens du tar vare på irriterende bugs rydder opp i spillets mindre, men essensielle grensesnitt..
For de som ennå ikke har opplevd Death Stranding på PC, men er opptatt av å ta en tur, sa Kojima Productions nylig at PC-porten er som en «film» i forhold til den originale «TV-drama» -versjonen på PS4.
I relaterte nyheter fanget noen nylig en kryptobiote på nært hold ved hjelp av Death Strandings fotomodus, og resultatene ble… forvirrende. Jeg tror fremdeles at kryptobiotene sannsynligvis var designet som en slags anti-bie tardigrade / manate / insekt ting, først og fremst på grunn av den nylige avsløringen om at Hideo Kojima ble stukket av “minst 10 bier på en gang” før han ble spilldesigner..