Kojima Productions har uttalt at Death Stranding PC er som “en film” sammenlignet med PS4-versjonen’s “TV-drama” estetisk.
Nyheten kommer fra et intervju gjennomført av Geoff Keighley under Summer Game Fest. I intervjuet snakket Keighley med Hideo Kojima og Yoji Shinkawa om Death Stranding PC-port, hvor Shinkawa sa at det å spille Death Stranding på PC føles som “å se en film på kino,” i motsetning til å stille inn en “TV-drama” i den originale PS4-versjonen.
Dette har med Death Stranding å gjøre’s splitter nye, PC-eksklusive 21: 9 ultrawide supportmodus, som ble vist frem i dag’lanserer traileren. På toppen av det har Nvidia offisielt uttalt at RTX 20-serien GPUer kan kjøre Death Stranding på 60 fps, så det’det er ikke rart at maks-spesifikasjonssett kan se betydelig mer imponerende ut enn Death Stranding på PS4.
Andre detaljer som ble avslørt i dag inkluderer den splitter nye Very Hard-modusen, samt et annet blikk på crossover-innholdet fra Half-Life: Alyx – inkludert et blikk på en Half-Life BRIDGES-lastebil.
Hvis du’har allerede kjøpt PC-versjonen av Death Stranding og er glade for å dykke i første omgang i morgen, du kan allerede forhånds laste Death Stranding på Steam.
Hvis du aldri kom bort til PS4-versjonen og er nysgjerrig på Death Stranding PC-port, kan du sjekke den originale anmeldelsen. Hvis du ga den en virvel og trodde det hele var litt vilt, vi’Vi har også satt sammen et praktisk plottoppsummering som kan hjelpe med å knytte noen av prikkene sammen. Det er riktignok ganske absurd på poeng.
I mellomtiden ser det ut til at Kojima allerede hintet om Death Stranding 2 – eller i det minste et annet spill satt i samme univers. Det ser ut til å være et slags romskip i Yoji Shinkawa’s konseptkunst, slik at ting fremdeles kan bli enda mer mykt enn at massive hvaler blir kastet over metafysiske strender mens Troy Baker gråter en slags merkelig tjærebråk.