HjemActionDeathloop Heritage Gun | Hvordan løse Super Shifty Present Puzzle i Karls...

Deathloop Heritage Gun | Hvordan løse Super Shifty Present Puzzle i Karls Bay

Ingen lager en hagle som Bethesda-stallen av studioer, fra Dishonored til Wolfenstein og Doom, Deathloop blir med på festen med Heritage Gun, også kjent som Super Shifty.

Fant i Karl’s Bay om kvelden, er Super Shifty Heritage Gun gjemt bak et av Deathloops største, mest intrikate og hjernetrimlende enkeltkart-gåter. Men det kan bare bety at denne gaven er verdt innsatsen å skaffe.

Å løse Heritage Gun Present Puzzle er en tøff oppgave, men når du først har satt hodet rundt det du faktisk gjør, blir det enkelt nok til å gjøre det.

Sjekk den innebygde videoen ovenfor for en visuell guide av meg som løper gjennom hele Super Shifty-oppdraget!

  • Hvordan løser du Heritage Gun Present Puzzle i Deathloop
  • Hvordan løser du Dawn of Reason Door Code Puzzle i Deathloop
  • Hvordan løser du Hangar 2 Spak-puslespillet i Deathloop
  • Hvordan samle Heritage Gun fra Fathoms of Lament Lever Puzzle i Deathloop

Hvordan løse Heritage Gun Present Puzzle i Deathloop

Når du går inn i Karl’s Bay om kvelden, vil du høre Charlie Montague tale til Eternalistene over øyas intercom, og invitere dem til å spille et annet av hans spill.

Fra tunnelutgangen der Colt kommer inn i Karls Bay, i gaten rett til høyre, vil to Eternalister åpne en gaveboks og eksplodere.

""

Følg denne veien rundt kurven og du kommer til Fathoms of Lament-fasaden.

Rydd ut Eternalistene i området rundt så stille eller høyt du vil – det er omtrent 10 av dem i nærheten – og gå inn i Fathoms of Lament-bygningen.

Her finner du et kart fylt med blinkende lys og Heritage Gun som blinker mot deg fra den låste kassen. Disse lysene indikerer aktive gaver spredt rundt i Karl’s Bay-området, som alle må åpnes uten å skade for å lykkes.

""

Hvis lysene er solide, betyr det at gaven allerede er åpnet – dette burde være tilfellet for den du så de to Eternalistene feile tidligere – og er vanligvis tilfellet for et par av gavene hver kveld.

Utformingen av gavene kan endre hver syklus, og for å åpne dem på en vellykket måte, er alt du trenger å gjøre å gå bort til dem og trykke på samhandlingsknappen.

Det er imidlertid to typer gaver i puslespillet: triks og godbiter.

Bare for å være sikker, behandle hver gave som et eksploderende triks og løp eller Shift så langt unna som mulig umiddelbart når du åpner den. Gå deretter tilbake og hent din Trinket-godbit hvis det er en.

For de fleste gavene er det ikke mye mer strategi for å åpne dem enn å spore dem opp og prøve lykken – men husk at de ikke kan skades, så se opp for miner festet til vegger i nærheten og prøv aldri å skyte gavene åpnes.

""

To av gavene dine vil imidlertid alltid være på samme sted: en i midten til venstre på kartet og en øverst til høyre. Dette er ekstra frekke gåter som vi skal håndtere nedenfor.

Slik løser du Dawn of Reason Door Code Puzzle i Deathloop

Det mest djevelske puslespillet i Karl’s Bay ligger i nattklubben Dawn of Reason, kosete seg i tunnelen under klippeveggen. Utenfor inngangsdøren er en spak som åpner låsen og starter en timer, men du vil ikke trekke den ennå.

""

Til høyre for inngangsdøren er et inngjerdet tun. Her finner du en annen dør til Dawn of Reason, men den er blokkert. Vipp hodet mot himmelen og du vil se en åpen passasje du kan hoppe eller skifte gjennom, noe som gir deg tilgang til innsiden uten at tidtakeren går.

Over på venstre side av klubben er en gaveboks inne i et kammer forseglet med en kodelås. For å få dørkoden må du finne veggmalerier malt på veggen rundt klubben.

Det er her ting blir enda mer utspekulert: veggmaleriene er på forskjellige steder og viser forskjellige tall på forskjellige sykluser, og kodene er tilfeldige fra spiller til spiller.

Dette er grunnen til at du ikke ønsket å finne dem med en tidsbegrensning.

""

Du ser etter fire malte hvite sirkler med én rød blokk som viser nummeret på den sirkulære kodelåsen du må trykke på.

""

Heldigvis er det alltid en rett over selve kodelåsen. Inne i sirkelen vil det være svarte og hvite linjer, med den svarte linjen som viser posisjonen i sekvensen av 4 tall som sirkelen sitter i.

""

Den siste rynken er at en av sirklene mangler posisjonslinjer – noe som betyr at du må ekstrapolere fra de tre andre hvor den passer.

Mens du søker i Dawn of Reason, sjekk alle 4 hovedveggene, samt baren og oppovervendte bord for tegn på noen del av sirkler.

Med noen av gyteplasseringene må du stå i riktig perspektiv for å sette deler av formen sammen.

""

Når du har funnet alle 4 og bestemt deg for hvor den umerkede sirkelen passer, bryter du enten stengene av en av sidedørene eller glider tilbake gjennom det hemmelige inngangshullet ditt, drar spaken ut foran, og skriv deretter inn koden du fant ved døren og åpne nåtiden – som om du var synsk.

Husk å gå tilbake fra gaveesken, den kan fortsatt være eksplosiv.

Hvordan løse Hangar 2 Lever-puslespillet i Deathloop

Nå som det er uhyggelig tomt, husker du kanskje Hangar 2 fra tiden din med Harriet under Karl’s Bay-morgenen. Men denne gangen har du alt for deg selv, bortsett fra den giftige gassen som kveler gulvet under.

""

Hvis du vil fjerne et fareelement og rense gassen, ta til venstre gjennom Harriets dør (eller skift gjennom laserne hvis den ikke er åpen) og deretter ned trappene og til høyre. I Harriets prekestol er det en spak til høyre som fjerner den grønne gassen.

Gå nå opp igjen, og du vil se den nåværende premien ved siden av en spak med en tidteller på.

Undersøk rommet, og du vil se flere spaker spredt rundt i nærheten, som du, som du kanskje har gjettet, må trekke i riktig rekkefølge for å åpne gaven.

Heldig for deg, som lydkø piper den riktige spaken høyt når du er i nærheten av den. Hvis du imidlertid blir sittende fast, gå raskt tilbake til den første spaken og dra i den igjen – dette stopper klokken og tilbakestiller puslespillet slik at du kan prøve igjen med et nytt trekk.

Det er totalt 6 spaker: en ved siden av nåtiden.

""

En annen på portalen rett overfor nåtiden.

""

En nede til venstre, ved siden av Harriets prekestol.

""

En annen helt til høyre i hangaren, ved siden av bjørnelogoen på veggen.

""

Så en til i det mørke hjørnet et nivå over, på andre siden av rommet fra nåtiden.

""

Og til slutt en siste spak på den opphengte plandelen.

Det var også rekkefølgen jeg måtte trekke spakene inn.

Denne rekkefølgen var den samme for meg på tvers av flere sløyfer. Imidlertid er ting som dørkoder randomisert mellom spillere og gjennomspillinger i Deathloop, så det er kanskje ikke helt det samme for deg.

Før du trekker i den første spaken, sørg for at du gjør deg kjent med plasseringene til alle 6 spakene for å unngå ulykker.

Hvordan samle Heritage Gun fra Fathoms of Lament Lever Puzzle i Deathloop

Til slutt, med alle gavene pakket ut, har Charlie et siste triks på lager.

Ta deg tilbake til Fathoms of Lament og søk sorgfullt etter Heritage Gun når du passerer saken. En ny dør har åpnet seg på baksiden av Fathoms of Lament med en annen spak som trekker puslespill inni.

For å gjøre denne ekstra vanskelig, har den ikke bare slab-sapping energifelt, men lasere som annullerer oppgaven hvis du berører dem.

Forutsetningen forblir den samme, trekk i pipespakene innen fristen for å fullføre testen.

Rekkefølgen jeg måtte hente inn var som følger:

""

Trekk i den første spaken, gå opp trappene rundt hjørnet og se bakover. Skift opp til den lilla toppetasjen og trekk spaken dit.

""

Den neste spaken er rett ved siden av deg, bak en metallrist du ikke kan skifte gjennom. Skift gjennom laserne for å unngå dem og gå rundt.

""

Gjør så en 360 og trekk i den andre spaken i denne etasjen ved siden av trappen, på motsatt side av den du nettopp trakk.

""

Snu deg nå, se til høyre og slipp ned gjennom hullet i gulvet, til den oransje delen under og trekk i spaken.

""

Derfra kan du se neste spak på den andre siden av denne etasjen, gjennom ristene. Huk under laseren til høyre, og hopp over den neste. Da er du ute av Slab-nullifiseringsfeltet for å skifte forbi de andre laserne.

""

Til slutt, se bak deg og klatre opp boksene til etasjen over og trekk den siste spaken dit.

Igjen, dette kan bli randomisert mellom spillere og endres for deg, men når du har fullført prøveversjonen, gå tilbake til hovedrommet og kreve premien din.

""

Super Shifty er et fantastisk sett som gjør jobben til to våpen i inventaret ditt takket være dets transformerende evner.

Spredningsmodusen fungerer som en vanlig hagle, som var ganske sterk til å begynne med.

Mens slug-modusen fungerer mer som en Rapier-rifle, med kraftige, skarpe enkeltskudd som tar ut nesten alle fiender med letthet.

Det er flere av Charlies spill å slå rundt Blackreef, her er hvordan du fullfører The Moxie i Deathloop. Eller for en annen sidequest, her er hvordan du saboterer røykekonkurransen og får Pact of Smoke-dørkoden.

For mer om hvordan du fullfører syklusen til Blackreef, her er vår komplette liste over Deathloop-guider og visjonære gjennomganger!

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dette er ikke en jobb, det er en livsstil, en måte å tjene penger på og samtidig en hobby. Sebastian har sin egen seksjon på siden – «Nyheter», hvor han forteller våre lesere om de siste hendelsene. Fyren viet seg til spilllivet og lærte å fremheve de viktigste og mest interessante tingene for en blogg.
RELATED ARTICLES