Demon’s Souls på PS5 ble nesten levert med en Easy Mode, men utvikler Bluepoint bestemte seg til slutt for å la den være utenfor spillet.
I følge en ny rapport fra The Washington Post, tenkte kreativ direktør for Bluepoint Gavin Moore å legge til en Easy Mode til Demon’s Souls under utviklingen, men ideen ble satt utenfor siden spillet til slutt kom ut portene.
«Dette prosjektet omarbeider arbeidet til et annet utviklingsteam,» uttaler Moore i intervjuet. “Selv om vi har gjort noen endringer, har vårt kjernemantra alltid vært å bevare ånden og intensjonen til de opprinnelige skaperne.
«Mens vi vurderte og diskuterte en enkel modus, bestemte vi oss til slutt at det ikke var vårt sted – bare å være forvaltere for dette fantastiske spillet – å legge til noe som fundamentalt ville endre balansen.»
Det eneste teamet ser ut til å ha lagt til som en helt ny funksjon, er den mystiske døren som ingen kan gå inn på – ennå.
Dette følger av kommentarer Moore gjorde til Game Informer før lanseringen, der han uttalte at han synes utfordringen i spillet er ‘rettferdig’ som den er, og at det ikke er noen vanskelighetsalternativer i nyinnspillingen av From Software’s tittel, og ‘ det burde ikke være ‘heller.
Tidligere har det blitt argumentert om vanskeligheter og tilgjengelighet, med noen spillere som hevder at Easy Modes bør inkluderes i vanskeligere spill for ikke å fremmedgjøre spillere. Selv om Demon’s Souls sendes uten modifiserte vanskelighetsmodus, har Bluepoint gjort fremskritt når det gjelder andre tilgjengelighetsalternativer.
«Vi har tatt med et alternativ for å bytte lyd fra stereo til mono, med et ekstra valg å spille lyden til venstre eller høyre,» sier Moore til The Washington Post. “For de som opplever mangel på fargesyn, la vi til muligheten til å redigere UI-paletten. Noen spillere er følsomme for bestemte typer skjermbevegelser, så vi har tatt med en bryter for bevegelsesskarphet og kamerarystelser. «
I tillegg bemerker Moore at PS5s DualSense-kontroller har blitt brukt til god bruk for spillere som leter etter nye måter å takle spillets beryktede vanskelighetskurve på, og gjentar at også haptiske tilbakemeldinger og adaptive triggerinnstillinger for tittelen kan deaktiveres.
Demon’s Souls er tilgjengelig akkurat nå på PlayStation 5. Hvis du trenger trailere for spill, vil du se alle forskjellene mellom nyinnspilling og originalen, eller sjekke ut anmeldelser, følg respektive lenker.