Det kan hende at den nye Bioshock ikke tar oss tilbake til Rapture eller Columbia.
Cloud Chamber, det nye teamet bak neste iterasjon av Bioshock, har oppdatert jobben sin, og avslører noen små hint om seriens fremtid.
Som oppdaget av Gamebyte, ansetter Cloud Chamber for tiden en rekke stillinger. Denne oppføringen for et ledermiljøsmodeller går gjennom de vanlige innledende tingene før den kommer inn i rollens ansvar.
«Vi vil at du skal være et eksempel, og lede anstrengelser for å hjelpe oss med å puste liv i en ny og fantastisk verden,» heter det, og antyder at innstillingen for denne Bioshock ikke vil være noe vi har sett før.
Den opprinnelige Bioshock og oppfølgeren ble satt i Rapture under vann, mens Bishock Infinite utforsket et annet fiktivt sted: den flygende byen Columbia. DLC for Columbia bandt de to spillene til slutt gjennom visse hendelser, men deres historier og karakterer var for det meste distinkte.
Det ville ikke være utlandsk for den nye Bioshocken å ha en helt ny setting som også binder den til den større metaversen på en eller annen måte. Det er også mulig at spillet kan ende opp med å bli en omstart, omdisponere eksisterende karakterer og historier og forestille seg de opprinnelige innstillingene på nytt.
Interessant nok berører den samme stillingsbeskrivelsen litt på den kunstretningen kandidaten vil hjelpe til med å forme.
«Lag visuelt tiltalende 3D-modeller av naturlige og arkitektoniske elementer basert på konseptkunst og / eller fotoreferanse mens du trekker ut de beste / lyseste detaljene og overdriver dem til et punkt i karikatur,» lyder det.
Rapture og Columbia’s verdener kan sikkert beskrives som å ha overdrivelser “til et punkt med karikatur” av visse politiske og sosiale ideologier, men det er vanskelig å finne ut hva det faktisk betyr i dette tilfellet.
Den nye Bioshocken forblir tidlig i utvikling, men teamet på Cloud Chamber har riktignok en imponerende stamtavle, så det kommer til å bli interessant å se hva studioet legger ut fra Ken Levines innflytelse.