Grounded vil bli lagt til The Last of Us: Part 2, sammen med en ny Permadeath-modus senere denne uken.
Naughty Dog har kunngjort en oppdatering for Den siste av oss: Del 2 noe som gir grunnleggende vanskeligheter og permadeath i spillet, så vel som ulåselige spillmodifiseringsmaskiner.
Grounded øker vanskeligheten ved å gjøre fiender dødeligere og ammunisjon, oppgradering og laging av materialer knappe. Den fjerner også forskjellige verktøy for å overleve, for eksempel Lyttemodus, og forskjellige alternativer i HUD. Du trenger ikke å ha slått spillet en gang allerede for å få tilgang til det.
Med permadeath, må du åpenbart fullføre spillet uten å dø eller starte på nytt fra begynnelsen. Når det er sagt, hvis du synes det er for vanskelig, kan du velge Permadeath-modus med sjekkpunkter per kapittel eller per handling. Så som et eksempel, hvis du dør på første dag, må du fullføre dagen om igjen.
Med oppdateringen kan du også forvente nye grafikk-, lyd- og spillmodifiserere.
I grafikkavdelingen kan du endre spillet til cel-skygge, 8-biters era, svart-hvitt eller sepia-tonet. Det er 30 nye grafiske gjengivelsesmodus, i tillegg til flere nye lydmodifiserere, slik at du kan endre utseendet og lyden til spillet.
Det er også nye, ulåselige modifikatorer for spill som One-Shot eller Touch of Death som muliggjør drap på en hit eller Infinite Ammo, Infinite Crafting eller Infinite Listen Mode Range. Alle modifikatorer finner du i Ekstra-menyen og låses opp etter at spillet er fullført.
Nye alternativer som muligheten til å deaktivere lyttemodus og justere filmkornnivåene er lagt til. Det er også flere visningsalternativer, forbedringer av tilgjengelighetsfunksjonene og mer.
Hit PlayStation Blog for mer informasjon om oppdateringen som kommer 13. august.
Original historie
The Last of Us Part 2 er i ferd med å motta ekstremt harde nye vanskeligheter.
Naughty Dog har oppdatert Trophies-listen for The Last of Us Part 2, og avslører at to kommende tilleggs fans av originalen burde være godt kjent med.
De to nye trofeene, oppdaget av @PowerPyx, er DLC-trofeer, noe som betyr at de ikke vil være nødvendige for Platinum. One – Dig Two Graves – tildeles for å fullføre spillet på Grounded. Den andre – Du kan ikke stoppe dette – er en belønning for å avslutte spillet med permadeath aktivert.
Begrenset vanskelighetsgrad var det opprinnelige spillets vanskeligste. Det tok bort lyttemodus, økte fiendens skade, begrenset betydelig tilgjengelige forsyninger og slo av spillets HUD. The Last of Us Part 2 har allerede alternativer som ligner på de som kan tilpasses, og Naughty Dog har ennå ikke detaljert hvordan Grounded skal jobbe denne gangen.
Når det er sagt, da trofeer nå er i live, burde kunngjøringen ikke ligge for langt etter.
The Last of Us 2 fikk nettopp DLC Trophies. Lapp 1.03 med jordet vanskelighetsgrad + innkommende innkjøringsmodus. pic.twitter.com/drUsvnHqIk
– PowerPyx (@PowerPyx) 10. august 2020
Permadeath, derimot, er selvforklarende: det gir ganske enkelt karakteren din ett liv i løpet av hele spillet. Å spille på både Grounded og Permadeath vil være en riktig utfordring. Ser det som den har sin egen separate Trophy, betyr det at permadeath-modifikatoren kan brukes på alle eksisterende vanskeligheter.
Hvis du planlegger å hoppe tilbake i, kan du følge med på alle samleobjekter du kan ha tullet med vår lokalhåndbok for Superhero Trading Cards. Vår stadig populære sikre kombinasjon og lokasjonsside er også nyttig når det gjelder gjentatte gjennomspill.