Veldedighetsorganisasjonen AbleGamers har inngått et samarbeid med teknologiene i ATmakers for å utvikle en Xbox-adapter som gjør strømrullestoler til spillkontrollere. For tiden tilgjengelig gratis fra AbleGamers, er The Freedom Wing Adapter et nytt tillegg for den eksisterende Xbox Adaptive Controller som utvides om spillbarheten til Xbox-spill for spillere med nedsatt funksjonsevne. Først foreslått av AbleGamers COO, Steve Spohn, kobler dette tredjeparts tillegget Xbox Adaptive Controller til en rullestol via en 9-pinners port, og snur joysticken som styrer en rullestol til en spillkontroller. «Freedom Wing Adapter ble til som et samarbeid med en fantastisk mann ved navn Bill Binko, grunnlegger av AT Makers, på en assistentteknologimesse her i Pittsburgh, Pennsylvania,» sier Spohn til NewHotGames. «Pittsburgh Penguins hadde oppmuntret meg å snakke om spill og hvordan teknologi griper sammen med folks liv i funksjonshemmede. Så jeg gikk for å snakke, og mens jeg var der så jeg at noen hadde en XAC (Xbox adaptive controller) satt opp og snakket med en gruppe mennesker om spill med nedsatt funksjonsevne. Jeg gikk for å undersøke, og Bill kjente meg umiddelbart igjen som en av konsulentene på begynnelsen. Vi fikk snakke, og han viste meg frem noe av teknologien som han hadde bygd. Bill laget denne virkelig kule kontrolleren som gjorde det mulig for en Barbie i en rullestol å bli kjørt av en Xbox-kontroller. “Etter litt samtale, innså jeg at han hadde det motsatte av det jeg lette etter. Jeg ønsket ikke å kontrollere rullestolen min med en XAC; Jeg ville at rullestolen min skulle kontrollere Xbox-en min med eller uten XAC. Vi snakket om hvordan prosessen med å reversere styrene ville være og samarbeidet ble født. Bill er utrolig effektiv og dyktig med denne typen ting. Han hadde en prototype å være i løpet av dager. Vi gjorde litt frem og tilbake med testing og noen få revisjoner til det fungerte perfekt. ”Videoen over viser Spohn spille Rocket League ved å bruke rullestolens joystick for å bevege seg, og en enkelt knapp – vanligvis brukt som girskift på stolen – for å utløse bensinpedalen i spillet.
Freedom Wing Adapter vil bli gjort tilgjengelig gjennom et tilskuddsprogram – du kan registrere deg på det offisielle AbleGamers nettstedet. En rekke Freedom Wing Adaptere er allerede produsert, med distribusjon som sies å være i gang. Veldedighetsorganisasjonen samarbeider for tiden med ATMakers for å publisere monteringsinstruksjoner for gjør-det-selv-personer for å bygge adapteren selv.
«[W] e bestemte at hvis vi skulle lage denne adapteren, ville vi ikke at noen skulle komme med og patentere ideen og selge den til folk for en latterlig mengde penger,» fortsetter Spohn. «Vi ønsket å gi den bort og la verden gjøre den delen de trenger for så lite penger som mulig.» «Så AbleGamers vil gi ut disse adapterne gjennom tilskuddsprogrammet vårt. AT Makers, sammen med et av student-robot-teamene deres GRA-V, fikk styrene til å gå inn i enheten. Og nå vil vi alle sammen samle disse for å gi ut til verden gratis. I tillegg vil vi liste trinn-for-trinn-instruksjoner, så vel som designen på forskjellige tekniske nettsteder, slik at alle som har muligheten til å lodde et par kretskort, kan gjøre dette for noe som $ 37. » Det er en fantastisk teknologi som jeg er veldig glad for at vi legger ut i verden. Det som er veldig hyggelig, er at folk bruker mye tid og penger på å justere seg slik at de kan sitte og bli posisjonert for maksimal komfort og effektivitet i sine elektriske rullestoler. Hvis vi kan overføre den energien til spilloppsettet deres, hvorfor ikke? I stedet for å måtte finne ut nye stillinger med puter og noe annet som noen måtte trenge for å være komfortable og spille spill, vil dette gi dem muligheten til å glede seg over disse virtuelle verdenene med den komforten de allerede har funnet ut. Musklene deres husker allerede hvordan de skal kjøre rullestolen, så det er bare et spørsmål om å overføre den kunnskapen til et valgfritt videospill. ”Tilgjengelighets- og spillteknologien i mainstream «kommer med,» sier Spohn. Først gjort tilgjengelig for publikum i 2018, Microsofts Xbox Adaptive Controller ble designet for å fungere som et knutepunkt som administrerer alle andre kontrollere knyttet til den, mens også slik at Xbox One-brukere kan gjenskape forskjellige funksjoner ved hjelp av Xbox Accessories-appen. Og for mange har det endret liv. Den siste måneden rapporterte vi om lederen av Digital Jersey Academy, Rory Steel, som opprettet en tilpasset kontroller som bruker Xbox Adaptive Controller, slik at datteren Ava – som lider av fine motoriske nevronproblemer som gjør det vanskelig å utføre grunnleggende funksjoner på en typisk kontroller – kan spille Zelda: Breath of the Wild på Nintendo Switch. «Vi fortsetter å se flere og flere selskaper som er interessert i tilgjengelighet, AbleGamers ‘APX-sertifisering og øker inkluderingen av spillsamfunn generelt. Nintendo har fortsatt en måter å gå, en lang vei, men PlayStation og Xbox sparker baken. Mange, mange utviklere snakker nå åpent om hvordan tilgjengeligheten er viktig. “Ting er mye bedre enn de pleide å være. Jeg skulle ønske jeg kunne si at alle ser en dag der det ikke trenger å være talsmenn der ute som kjemper for tilgjengeligheten. Ikke sikker på at jeg kan si det. Det jeg kan si er at pilen for å måtte øke bevisstheten for spillere med nedsatt funksjonsevne kommer til en slutt. Da jeg begynte å streame på Twitch på fritiden, var det virkelig ikke mange høyprofilerte spillere med nedsatt funksjonsevne. Nå ser du flere og flere av oss der ute. Og det er et kjærkomment syn å se. ”