HjemUncategorizedDestiny 2 Presage Exotic Quest | Hvordan fullføre The Voice on the...

Destiny 2 Presage Exotic Quest | Hvordan fullføre The Voice on the Other Side for Dead Man’s Tale

En hemmelig eksotisk har blitt ertet for Destiny 2’s Season of the Chosen siden den ble kunngjort, og mange spekulerte i når vi endelig skulle få sjansen til å få tak i noe ny. Ikke mange Guardians gjettet at vi ville få Presage Quest i løpet av den andre uken med innhold!

Dead Man’s Tale er en ny eksotisk speidergevær tilgjengelig i Destiny 2, og du kan få den ved å oppdage et helt nytt uhyggelig oppdrag: Stemmen på den andre siden . Men hvis du logger på, får du ingen spørsmål om å starte, så la oss gå gjennom hvordan du får dette nye eksotiske og navigerer i de nifse korridorene til Glykon.

  • Destiny 2 Presage Exotic Quest – How to get Dead Man’s Tale
  • Stemmen på den andre siden – Del 1: Avlytt nødssignal
  • Presage Exotic Quest
  • Nattverdslokale
  • Fullføre stemmen på den andre siden – del 2

Destiny 2 Presage Exotic Quest – How to get Dead Man’s Tale

For å starte denne oppgaven, må du hoppe inn i den nåværende Nightfall, The Arms Dealer .

Når du begynner, rundt første hjørne, vil du legge merke til noe nytt. En dør som vanligvis er lukket er nå åpen til høyre. Gå gjennom det. Rommet er fullt av Scorpius-tårn.

Send dem og gå ut i hangaren og fortsett å fjerne eventuelle fiender på din måte. På plattformen til høyre er det en container som har et datapad. Aktiver det.

Stemmen på den andre siden – Del 1: Avlytt nødssignal

Aktivering av dataene vil gi deg Oppfanget nødsignal . Du kan fortsette Nightfall hvis du ønsker det, men du er trygg å dra nå.

Uansett, gå tilbake til tårnet og snakk med Zavala. Han vil nå ha en Exotic Quest kalt The Voice on the Other Side for deg.

Greit. Du er god å gå. Åpne regissøren din og åpne Tangled Shore. Øverst til venstre på kartet er det en ny markør for Exotic Quest: Presage . Start den.

Presage Exotic Quest

Etter en fin cutscene, vil du nå finne deg selv ombord på et uhyggelig forlatt skip som ikke er innbydende.

Naturligvis er du på vei inn. Det er ikke gjennom den store døren foran deg. Se til venstre. Det vil være noen rør og plattformer. Flyt videre til de. Fortsett å hoppe rundt utsiden av skipet.

Du vil løkke rundt den andre siden, og til slutt vil du se en liten åpning som vil lede deg inn.

Gå gjennom luftventilen til du havner i et langt rom.

Gjør en ‘U’ form til venstre til du kommer til slutten av hallen og slå opp. Hopp til plattformene og fortsett. Du vil til slutt komme til en blindvei. Se ned og skyte ventilen du står på. Fortsett til du finner en spak.

Trekk den. Du åpner den store døren der du startet, men også en til venstre.

Du vil se en stor blå vegg som vil skade deg hvis du berører den. Til venstre for den, vil du se noen planter som ser ut som pærer.

Disse fungerer litt som blomstene i Leviathan-raidet. Alle som står i nærheten av dem når du skyter dem, får en buff som heter Egregore Link. Dette varer i 15 sekunder og er den primære mekanikeren for hele oppdraget. Denne bufferen lar deg trygt krysse de blå veggene.

Bare se opp i dette neste rommet. Det er en åpning å hoppe opp i. Dette vil føre deg inn i et lite rom.

Reis mot der det er noe lys og hopp opp i neste rom. Fortsett å hoppe opp plattformene og rørene.

Fortsett å bevege deg til du befinner deg i et stort rom med et elektrisk felt. Døren til høyre er åpen så hodet der inne og … overraskelse! Hån. Screebs for å være nøyaktig.

Send dem alle, flytt deretter til slutten av rommet og sving til venstre.

Det er en spak her; Trekk den. Gå tilbake dit du kom inn.

En dør vil ha åpnet seg med en av de løkplanter. Skyt det og få Egregore Link buff. Hopp nå over veien og pass gjennom den blå veggen før tiden løper ut. Et par flere screebs vil gyte så vær forsiktig. Så se opp på slutten av rommet og hopp opp.

Du ser en åpning i et annet rom. Hopp over til plattformen og igjen til andre etasje. Til høyre for deg vil det være en synlig sikring. Skyt den og en dør åpnes.

Hodet ned og flere avstøpninger vil gyte. Ta dem ut, så se opp bak deg, og du vil se et revet gulv. Hopp der opp og trekk i spaken.

Hopp så ned til den andre siden av rommet. Toppdøren vil være åpen. Hopp over til den andre siden av neste rom og dra spaken der.

Gå tilbake til forrige rom. Under døren du opprinnelig åpnet, vil en annen dør ha åpnet seg med en annen synlig sikring. Skyt det. Flytt deg deretter opp igjen i rommet over deg.

Se ned, du vil se en liten plattform. Hopp ned (plattformen vil bevege seg slik at du kan stå på mens du faller.). Slipp ned gjennom døren.

Greit. Ting er i ferd med å bli litt Star Wars.

Aktiver spaken på slutten. Veggene begynner å lukkes inn på deg. Se på gulvet. Det vil være noen sikringer tent (disse er tilfeldig plassert, så du må finne dem på egen hånd.)

Når du skyter på tre sikringer, åpnes en luke. Gå inn i den nå åpne ventilen før du klemmer.

Reis gjennom ventilasjonssystemet og slipp ned i et nytt rom. Dette er ditt første virkelige kampmøte.

En haug med hån vil gyte. Drep dem alle. En dør åpnes da. Gå gjennom til du går inn i et uhyggelig mørkt rom som fører inn i en hangar.

Gjør deg klar for et nytt kampmøte. Denne er mye lengre, så forbered deg på en tøffere kamp. Gå deg gjennom bølgene til hån, til du har slått dem alle.

Gå til bakre hangaråpning og start kursen rundt plattformene på utsiden av skipet. Gå inn i en ny hangar og hopp på toppen av det forankrede skipet og opp på den hevede plattformen. Gå deg gjennom åpningene til du faller ned.

Dette nye rommet vil være knutepunktet for en serie oppgaver. Til høyre er en annen blå vegg du må krysse. For å finne anlegget for å slippe deg igjennom, er det en spak til venstre når du kom inn i rommet. Få Egregore Link og gå gjennom den blå veggen. Drep eventuelle fiender i det nye rommet.

Nå er det en spak i midten av rommet som åpner en dør overfor deg som hadde en synlig sikring. Skyt det, men helst på avstand.

Dette vil føre ned det elektriske feltet over deg i et par sekunder. Når det er slått av, hopp opp før det aktiveres på nytt.

Til høyre er en spak. Trekk det. Gå deretter inn i rommet til venstre og trekk også i spaken. Slipp ned i rommet igjen, så har du åpnet en dør til en annen pæreplante. Skyt den og snu. Hopp opp plattformen og pass gjennom den blå veggen før Egregore Link går tom.

Gå inn i dette nye rommet og fjern eventuelle fiender.

Midt i rommet er det en spak, trekk den. Gå tilbake til lavere nivå, så vil en dør ha åpnet seg med et Scorpius-tårn. Ødeleg det og blåse deretter sikringen i det lille rommet.

Gå ut og deretter opp rampen til høyre for deg, og en dør som avslører en annen pæreformet plante, vil ha åpnet seg. Skyt det og få Egregore Link. Den blå veggen er på gulvet denne gangen. Drei til venstre når du forlater anlegget, det er på slutten av rommet.

Fall ned og inn i det røde rommet og skyt ventilasjonene av veggen. Det er i ferd med å bli skikkelig skummelt.

Du er i en mørk labyrint, og det er screebs her inne, så trå lett. Åpningen til høyre har en pæreformet plante.

Åpningen til venstre er dit du trenger å gå. Få Egregore-lenken fra anlegget, og gå deretter over veien. Du kommer til slutt til en venstresving. Ta det. Fortsett deretter opp gangen og rundt høyre hjørne, så kan du gå gjennom en blå vegg.

Du finner en spak forbi dette. Trekk den. Dette åpner veien tilbake til puslespillrommet. En tidligere lukket dør vil nå være åpen. Skyt pæreanlegget igjen, og den nye døren er rett over. Gå gjennom den blå veggen.

Dette vil til slutt føre deg til et nytt rom med litt hån.

Gjør som en verge gjør, og drep dem alle. Reis til slutten av rommet, og bak noe soppgunk til venstre er en spak å trekke. Det åpner deretter en lufteventil til venstre for deg når du snur deg.

Skyt sikringen der inne. Gå helt dit du kom inn, og en ny dør vil ha åpnet seg med vår favoritt pæreplante inni. Få Egregore Link og sprint til slutten av rommet igjen. På høyre side er den blå veggen du må gjennom.

Du vil være i et nytt område fylt med rør og plattformer. Gå deg gjennom dem til du finner en eneste hån. Drep dem og hopp opp.

Det er en spak her. Vær på vakt! Dette åpner en dør rett bak deg som har et Scorpius-tårn. Drep det før det dreper deg!

Gå tilbake gjennom måten du kom. Når du hopper ned til en plattform, bør du se en sikring du kan skyte på en vegg overfor deg. Dette åpner en dør på plattformen opp på høyre side. Denne har en blå vegg i seg, så flytt tilbake til der du kom inn i rommet og skyte den pæreformede planten der. Sprint deretter til den blå veggen før Egregore Link går tom.

Du får nå se en annen pæreformet plante. Skyt det og gå til venstre når du drar og opp dit Scorpius-tårnet prøvde å drepe deg. Til venstre for det er den blå veggen du må gjennom.

Nattverdslokus

På den andre siden ser du en bannersirkel. Plasser et raid-banner, det er kamptid. Skyt den pæreformede planten og pass gjennom den blå veggen. Gå deretter ned i ventilen.

Du vil nå bli møtt med misjonens sjef, Locus of Communion. Gjør ham noe skade, så forsvinner han ganske raskt.

Han vil gyte i etasjen under deg, men ikke bekymre deg for det ennå. Rydd rommet for fiender, og se etter et datapanel i den ene enden av rommet.

Aktiver det. Overfor den datamaskinen er en annen. Aktiver det. For å komme til den siste, må du være rask. Det er i et spesialrom i midten. Kjør inn så vil du merke at du begynner å brenne. Se etter datamaskinen der inne så raskt som mulig, og aktiver den før du blir kokt levende. Dette vil slå av brenneffekten.

Nå er det på tide å finne sjefen igjen. For å komme ned til ham, gå til enden av et av rommene. Det er et blått lys for å veilede deg. Her nede vil du finne fiender og sjefen. Gjør skade til brenningen slås på igjen. Flytt deg opp igjen og gjenta prosessen en gang til han er ute av helse.

Når sjefen er død, vil en liten luke ha åpnet seg rett overfor rommet som prøvde å lage deg levende. Gå gjennom det og skyt ventilen for å falle ned. Du kommer inn i et nytt rom med noen … uheldige rester av en død verge. Ta våpenet hans, han trenger ikke det.

Fullføre stemmen på den andre siden – del 2

Ikke få panikk når pistolen forsvinner, og du ikke har den. For å fullføre The Voice på den andre siden og hevde det eksotiske våpenet, må du reise tilbake til Zavala i tårnet hvor han vil debrief deg og overlevere Dead Man’s Tale. Du overlevde gruene til Glykon. Bra gjort!

For mer om det som er nytt i Season of the Chosen, kan du se hvordan du får Aspect of Influence in Destiny 2.

Eller hvis du ikke har fått nok av forvirrende oppdrag, kan du se hvordan du fullfører Challengers ‘Proving og får Cabal Gold.

Vi har også litt info Destinys siste Battlegrounds-modus, sammen med Hammer of Proving sesongmessige gjenstander.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dette er ikke en jobb, det er en livsstil, en måte å tjene penger på og samtidig en hobby. Sebastian har sin egen seksjon på siden – «Nyheter», hvor han forteller våre lesere om de siste hendelsene. Fyren viet seg til spilllivet og lærte å fremheve de viktigste og mest interessante tingene for en blogg.
RELATED ARTICLES