HjemNewsDet beste fra 2020: Astros Playroom, og Toms andre GOTY-valg

Det beste fra 2020: Astros Playroom, og Toms andre GOTY-valg

Jeg trodde Astros Playroom kom til å bli en bortkastet tittel. jeg tok feil.

Gitt at PS5 hadde store hitters Spider-Man Miles Morales og Demon’s Souls ankom ved siden av det, er Astros Playroom som mitt favoritt lanseringsspill veldig overraskende. Jeg skjønte at det ville være en gimmick-fest: noen få pip og bløffer ut av DualSense-høyttaleren, vri kontrolleren for å flytte hodet til en robot fra side til side, slags ting. Det jeg fikk var en fantastisk ode til PlayStation og det beste eksemplet ennå på hvordan fremtiden til videospill kan føles.

Astros Playroom er utvilsomt det Sony ville ha brukt til å vise frem PS5 for å trykke og publikum på arrangementene som hadde skjedd i år hadde det ikke vært for Covid-19. Det er den perfekte tittelen på utstillingsvinduet, som kan spilles av umiddelbart (både når det gjelder letthet og hastighet å laste), full av oppfinnsomhet, og bare herlig deilig å rote med. Det som ikke er så umiddelbart åpenbart er hvordan Astros Playroom taper inn PlayStation-nostalgi med en slik aplomb at du ikke kan unngå å tro at utviklingsteamet lever og puster Sony.

Hvert nye område i hver av sonene i spillet leverer en fest for sansene dine. Enten det er de taktile regndråpene som føltes gjennom DualSense, den nyanserte buen som sikter takket være kontrollerens gyro eller den pressede klemmen på R2-utløseren når en robotarm knuser en hard premiekule, har jeg aldri følt en større følelse av forbindelse til et spill utenfor VR. DualSense gjorde meg virkelig begeistret for PS5, selv før jeg hadde spilt noen av systemets mer grafisk imponerende titler.

Den andre siden til Astros Playroom, og egentlig det som fikk meg til å elske det, er dens mange hyllest til PlayStation-historien. Skjult over hele verden er samleobjekter, som ofte låser opp modeller av PlayStation-maskinvare fra alle år som blir plassert i et stort museum. Men enda bedre er skildringene av kjente spill utført av søte små roboter. Alt fra Vib Ribbon til Days Gone er her, og da jeg spilte gjennom hver og en ga meg en enorm spenning. Noen kan se det som vifttjeneste på basenivå, men jeg bryr meg ikke. jeg elsket det.

Hver gang jeg kom over en ny gjenoppføring, spurte sønnen min om det, og jeg ville forklare det, og det føltes som om spillet ga ham et krasjkurs i fortidens spill. Og hvis et spill ender på en mer passende finale under hele den kommende konsollgenerasjonen, blir jeg sjokkert. Den eneste ulempen med Astros Playroom er at det hele er over, spart for noen tapte samleobjekter og fartsløp, etter noen korte timer. Jeg betaler for mer hvis Sony føler at det er mer å legge til.

Hvis du hadde fortalt meg i begynnelsen av 2020 at min favorittutgivelse ville være et søtt robotspill som fulgte med hver PS5, hadde jeg ledd (i det minste internt, for et kort øyeblikk), men til slutt registrerer dette knapt på 2020-skalaen av hendelser. Jeg er ikke sikker på at jeg vil si at Astros Playroom er verdt å kjøpe en PS5 for, men det vil gjøre deg lykkeligere med å kjøpe den.

Splatoon 2 – Nintendo Switch

Jeg vet at dette kom ut for mange år siden, men jeg kjøpte det til sønnens bursdag i år, og det har vært en konstant funksjon i huset mitt siden. Jeg har bare dablet med det selv, men jeg vil hovedsakelig gi et rop til det utrolige lydsporet. Det er, som jeg er sikker på at barna pleide å si, helt bankende. Det er også det beste spillet for barn (og voksne) som ønsker følelsen av en skytter uten volden som vanligvis følger med.

Det hele er klassisk Nintendo, som aldri bare følger trenden, og i stedet smi sin egen vei. Ta tak i kontrolleren, så blir du møtt av et kontrollskjema som er i strid med hvordan hjernen din nå er fastkoblet for å forvente at en tredjepersonsskytespill skal spille, men det ender med at det er ideelt for blekksprayende spill.

Ring Fit Adventure – Nintendo Switch

Som mange mennesker gjorde, brukte jeg låsing tidligere på året for å prøve å komme i form. Jeg startet dette med å kjøpe Ring Fit Adventure, kanskje det beste perifere spillet gjennom tidene (og jeg eide Samba De Amigo og SEGA Bass Fishing på Dreamcast). Gamifying fitness er ikke noe nytt, og faktisk slo ikke Ring Fit ut engang i 2020, men Nintendo spikret det. Jeg følte at jeg skulle på eventyr og måtte gjøre de brede knebøyene for å beseire Drago. Jeg endte opp med å finne tiden min for kort og byttet til YouTube-treningsvideoer før Lockdown One ble avsluttet og skoleløpet overtok det planlagte treningssporet mitt. Det er greit å si at de siste månedene ikke har vært like sunne, men i omtrent 10 uker hadde jeg aldri vært sterkere eller så ivrig etter å presse en hard plastring inn i ikke-eksisterende abs.

Ori og Wisps vilje – Xbox, PC, Nintendo Switch

Det er bare rettferdig at jeg også inkluderer en omtale av et annet spill som ble utgitt i 2020. Ori and the Will of the Wisps ville sannsynligvis ha tatt min Game of the Year-spilleautomaten hadde det ikke vært for Astros Playroom. Jeg har sjelden spilt et spill som føltes så riktig.

Ori er en fryd å snakke med, og den nye mekanikken introdusert i denne oppfølgeren er suveren. Og vel, teamet på Moon Studio leverte enda et nydelig og emosjonelt eventyr. Jeg føler at Ori ikke får æren den fortjener fordi det er en «Xbox» -franchise, så vær så snill å gi den og originalen en prøve hvis du kan. Jeg tror ikke du vil angre på det.

Vi legger ut individuelle valg i løpet av neste uke, så kom tilbake for mer.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dette er ikke en jobb, det er en livsstil, en måte å tjene penger på og samtidig en hobby. Sebastian har sin egen seksjon på siden – «Nyheter», hvor han forteller våre lesere om de siste hendelsene. Fyren viet seg til spilllivet og lærte å fremheve de viktigste og mest interessante tingene for en blogg.
RELATED ARTICLES